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Branchen-News
2016/10

Digitaler Mord wird eingestellt, nachdem leichtfertige Klage eingestellt wurde

Die Klage wegen digitaler Morde gegen 100 Kunden von Steam und Valve selbst wird nicht weiterverfolgt. Sie haben beschlossen, den Fall einzustellen, und das Unternehmen existiert infolgedessen nicht mehr.

Spieler sagen, Digital Homicide habe digitalen Selbstmord begangen. TechRaptor berichtet, dass das Verfahren eingestellt wird, da Digital Homicide nicht mehr über die Mittel verfügt, um es weiterzuverfolgen.

James Romine von Digital Homicide äußerte sich zu dem Fall und dem Ende des Unternehmens und erklärte gegenüber TechRaptor …

„Die Abweisung des Verfahrens erfolgte nur aus finanziellen Gründen, die durch die Entfernung unserer Spiele verursacht wurden. Ich glaube, der Fall war sehr solide. Es gab über 140 Falschaussagen der 11 Steam-Nutzer, Zehntausende Posts, in denen ich und meine Kunden belästigt wurden, drei direkte Eingriffe in schriftliche Verträge mit Dritten durch Steam-Nutzer (darunter auch Konkurrenten) und vieles mehr. Insgesamt wurden mehr als 25 Anzeigen gegen die schlechtesten der 11 Nutzer eingereicht, ohne dass eine Lösung gefunden wurde.

 

[…] „Was den digitalen Mord angeht? Es ist zerstört. Es wurde aus tausend Richtungen in den Boden getreten und wird nicht mehr verwendet. Ich gehe zurück in die Arbeitswelt und beobachte, was wirklich vor sich geht. Kein Klatsch in den Gaming-Medien – die wahren Geschichten finden sich in den juristischen Dokumenten. Ich spreche nicht über meine.“

Der Fall richtete sich ursprünglich gegen Valve und seine Benutzer, weil diese eine feindselige Atmosphäre der Belästigung gegenüber den Entwicklern geschürt hatten. Sie dachten, dass sie durch die Klage gegen die Steam-Benutzer und die Klage gegen Valve die ihnen angeblich entstandenen Schäden wiedergutmachen könnten. Als Reaktion darauf hat Valve alle Digital Homicide-Spiele aus dem Steam-Store entfernt.

Das Ganze war ein seltsamer, bizarrer Versuch eines Entwicklers, den Belästigungsaspekt zu nutzen, um bestimmte Mitglieder des Gaming-Publikums anzugreifen. Vor allem bei einigen Entwicklern hat es funktioniert diejenigen, die den Feminismus der dritten Welle als Krücke übernehmen. Romine hatte jedoch keinen Feminismus, auf den sie zurückgreifen konnte.

Die Spiele von Digital Homicide waren bei der Community nicht beliebt und wurden regelmäßig als schlechte Spiele kritisiert. Die 15 Minuten Ruhm des Unternehmens scheinen vorbei zu sein, da es geschlossen wird und den Rest der Gaming-Community hoffentlich in Ruhe lässt.

Romine erwähnte auch, dass der Fall Jim Sterling noch nicht ganz abgeschlossen sei. Sie verklagten Jim Sterling wegen der negativen Bewertungen, die er für ihr Spiel abgegeben hatte.

In Romines Antwort an Techraptor stellt er fest, dass er letztendlich für den Verbraucher kämpfte und schrieb …

„Vielleicht wurden wir von den Gaming-Medien in ein negatives Kundenlicht gerückt, aber ehrlich gesagt haben wir für niedrigere Preise und einen offeneren Markt gekämpft – was für mich das Wichtigste für die Verbraucher ist.“

Es ist schwer, diese Worte für bare Münze zu nehmen, als sie versuchten, Steam-Kunden zu verklagen.

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