In nur wenigen Wochen können Spieler das von Kickstarter finanzierte Indie-Erkundungsspiel von Cubical Drift erleben. Stellare Überlastung. Das Spiel konnte eine Finanzierung in Höhe von 300,000 US-Dollar erhalten und durchläuft langsam den Entwicklungsprozess bis zur Veröffentlichung.
Die Entwickler haben kürzlich bekannt gegeben, dass die Early-Access-Phase für Stellare Überlastung findet am 12. Oktober statt und gibt den Spielern nur zwei Wochen Zeit, sich auf die Veröffentlichung des in Entwicklung befindlichen Spiels vorzubereiten.
Michel Thomazeau, Gründer und CEO von Cubical Drift, äußerte sich in der Pressemitteilung zur bevorstehenden Early Access-Phase für Stellare Überlastung, Sprichwort…
„Das Team von Cubical Drift ist genauso leidenschaftlich für Stellar Overload und Gaming wie die Community, die unser Spiel spielt.“ „Wir wollten dem treu bleiben und haben versucht, ein Spiel zu liefern, das zu uns passt, zu unserer Vision vom Gaming.“ : Spaß, bietet Handlungsfreiheit und endlose Möglichkeiten.“
Zuvor war das Spiel bekannt als Planeten3 or Planeten gewürfelt, aber der Name wurde geändert, um die Vision, die die Entwickler für den Titel im Sinn hatten, besser widerzuspiegeln.
Im Gegensatz zu anderen prozedural generierten Spielen da draußen, Stellare Überlastung geht es nicht nur ums Überleben. Das Spiel wird im Kern über eine Ego-Shooter-Mechanik verfügen, bei der die Spieler versuchen, durch die Geschichte voranzukommen, Planeten zu erkunden und dabei neue Ausrüstung zu konstruieren.
Die Open-World-Struktur soll den Spielern viel Freiheit geben und gleichzeitig ihre Kreativität fördern. Spieler können auf ihrem Weg durch verschiedene Planeten und Welten eine große Anzahl von Fahrzeugen, Gebäuden, Waffen und Geräten konstruieren.
Sie können nach dem auf Konstruktionen basierenden FPS-Titel Ausschau halten, der nächsten Monat am 12. Oktober live gehen soll, oder Sie können mehr erfahren, indem Sie dem einen freundlichen Besuch abstatten offiziellen Website.