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2016/06

Rezensionsbericht: LastFight ist ein Indie-Liebesbrief an Power Stone

Französisches Entwicklungsstudio Piranaking veröffentlicht LastFight auf Steam mit starkem Feedback von der Gaming-Community. Der Indie-Titel ist eine 3D-Reminiszenz an Capcoms legendäres Dreamcast-Spiel. Power Stone. Die Community scheint das Spiel tatsächlich sehr zu lieben, auch wenn sie ein paar Probleme mit der Inhaltsvielfalt und -tiefe hat.

LastFight ist ein Eins-gegen-Eins- oder Zwei-gegen-Zwei-3D-Kampfspiel, das in acht verschiedenen Leveln mit 10 verschiedenen spielbaren Charakteren stattfindet. Die Kunst und Designs wurden vom Comic inspiriert Letzter Mann.

Es gibt einen Story-Modus, in dem Spieler mit zwei verschiedenen Charakteren durch verschiedene Level kämpfen können, und dann gibt es den standardmäßigen lokalen Mehrspielermodus, in dem bis zu vier Spieler in Zwei-gegen-Zwei-Spielen gegeneinander antreten können.

Wie das Gameplay aussieht, können Sie unten in einem 20-minütigen Video von YouTuber sehen runJDrun, das einige der Einzelspieler-Story-Modus-Missionen durchläuft.

Das Gameplay ist schnell und rasant und jeder der 10 Charaktere wurde liebevoll von Piranaking gestaltet. Die helle 3D-Grafik und die rasanten Kämpfe werden als einige der wichtigsten Verkaufsargumente hervorgehoben LastFight.

TheGameTutor erklärt in seiner Rezension ...

„Last Fight ist im Wesentlichen das Power Stone-Spiel, auf das wir seit 16 Jahren von Capcom gewartet haben.

 

„Der Story-Modus begleitet Duke Diamonds oder Richard Aldana bei ihrer Mission, Richards Freundin zu retten, die von einer Geheimorganisation inmitten einer Epidemie drogenabhängiger Aufstände entführt wurde. Es ist ziemlich albern, passt aber gut zum Thema des Spiels.

 

„Die Besetzung aus 10 Charakteren bietet eine schöne große Bandbreite an Charakteren, von Außerirdischen über Landstreicher bis hin zu Geschäftsleuten mit Ziegengesicht, aber im Großen und Ganzen ist das Spielen mit ihnen ziemlich ähnlich und es gibt keine große Vielfalt an Fähigkeiten.“ Es gibt 4 verschiedene Transformationen zu erleben, die den Spielstil radikal verändern und alle ziemlich unterschiedlich sind. Einige sind besser als andere, aber alle haben Spaß gemacht und waren immer entscheidend für den Sieg in einem Kampf.“

Andere genossen auch die Transformationsfähigkeiten, die durch das Sammeln spezieller Power-Ups freigeschaltet werden können, die über die Level verteilt sind.

Es ist auch möglich, Gegenstände und Waffen einzusammeln – wie im Video oben gezeigt –, um sie auf Gegner zu werfen oder sie zu benutzen, um ihnen das Leben zu nehmen.

Brudda erklärten in ihrer Rezension, dass das Spielen jedes Charakters und das Beherrschen der Bewegungen dank des vereinfachten Steuerungsschemas, des Schreibens usw. einfach ist.

„Das Gameplay ist ziemlich einfach und mit einfachen Steuerelementen gibt es: Angriff, Spezialangriff, Greifen, Ausweichen, Springen, Blocken und Sprinten.“ Es sind keine besonderen Eingaben erforderlich, um Combos auszuführen, sie sind alle voreingestellt. Sie müssen also einfach immer wieder auf die Angriffstaste tippen, und der Charakter führt sein einzigartiges Moveset aus.“

BlackBlitzkrieg Beachten Sie, dass die Bedienelemente locker und ähnlich sind Power Stone, aber nicht ganz so eng wie der Capcom-Kämpfer, stellt er auch fest, dass die Transformationen zwar cool, aber in ihrer Vielseitigkeit etwas eingeschränkt sind …

„Obwohl ich kein Fan der Charaktere oder des ursprünglichen Kunstdesigns war, ist das Gameplay eine klare Anspielung auf den ursprünglichen Dreamcast-Partykämpfer. Das Hinzufügen eines Strichs und eines Blocks ist gut, aber ich habe sie kaum verwendet, da ich aus der Schule der Kraftsteine ​​komme, wo diese Dinge eine Illusion waren. Die Steuerung fühlt sich gut an, ist aber etwas locker.

 

„Außerdem kannst du dich, egal wer du bist, nur in vier Monster verwandeln, soweit ich das beurteilen kann. Sie verfügen über interessante Kräfte und können auf jeden Fall das Blatt im Kampf wenden, was in gewissem Maße bei der Ausbalancierung hilft, aber die Einzigartigkeit der Charaktere kommt nicht zum Vorschein.“

Last Fight

In den meisten Nutzerrezensionen wird darauf hingewiesen, dass die Geschichte einigermaßen anständig ist und im Wesentlichen als Anti-Drogen-Werbung gedacht ist, während die Spieler auf die Suche nach der entführten Freundin einer der Hauptfiguren geschickt werden. Es ist ein grundlegender Anreiz zu sehen, wie sich die beiden Charaktere ihren Weg zum Sieg bahnen.

Die Etappen sind zwar abwechslungsreich, stehen aber bei den meisten Spielern nicht ganz oben auf der Lobliste. Viele geben an, dass die Etappen einfach etwas zu klein seien und dass es nicht genügend Gefahren gebe, um sie interessant zu halten. Blackblitzrieg erwähnte in seiner Rezension…

„Die Bühnen selbst sind ein toller Spaß. Einige sind einfache Etappen, andere sind mit Gefahren verbunden, die einen an Power Stone 2 denken lassen, aber man wird trotzdem in eine Arena verbannt. „

Aromox Ich hatte auch das Gefühl, dass die Phasen „stagnierten“ und dass mehr Abwechslung das Spiel wiederholbarer machen würde, schrieb …

„Fehlender Free-for-All-Modus im Versus: zwei Freunde mitgebracht und einer von uns musste immer eine KI als Partner haben. Die Kartenlayouts stagnieren etwas, aber das könnte nur daran liegen, dass ich es mit Powerstone vergleiche. Auch der Online-Multiplayer würde diesem Spiel wirklich nützen.“

Brudda hatte erwähnt, dass ihnen fast alles gefiel, was das Spiel zu bieten hatte, dass die Level und Charaktere jedoch etwas dürftig waren, was die inhaltliche Tiefe anging, und dass das Hinzufügen von mehr problemlos möglich wäre LastFight ansprechender…

„Ich habe nichts auszusetzen an diesem Spiel. Ich möchte nur mehr Charaktere, Modi und Bühnen. Was die Stunden und das Geld betrifft, würde ich sagen, dass Sie auf Ihre Kosten kommen, wenn Sie Freunde zu Besuch haben. Solo zu spielen kann ermüdend sein und lohnt sich zum vollen Preis nicht wirklich.“

RickyTheVoice war ein weiterer auf der Liste, der es genossen hat LastFight Aber ich wünschte, es hätte einfach mehr Schwung auf der Inhaltsseite, da das Fehlen eines Online-Mehrspielermodus die Wiederholungsfaktoren dämpfte …

„Ich wünschte, es gäbe etwas mehr Abwechslung bei den fallengelassenen Waffen und vielleicht größere Level zum Durchstreifen sowie mehr freischaltbare Dinge. Es ist etwas schwierig, noch einmal darauf zurückzukommen, da es im Moment keinen Online-Multiplayer gibt, da es wirklich ein Spiel ist, das man gemeinsam mit anderen genießen kann (es gibt einen lokalen Multiplayer, aber die meisten meiner Freunde sind online), obwohl ich hoffe, dass er enthalten ist später die Straße runter.“

Last Fight

Kur4ido versucht, die Dinge im Blick zu behalten und stellt fest, dass es für ein Indie-Spiel ziemlich genau das bietet, was man von dem Spiel erwarten kann, auch wenn er sich wünschte, dass es eines gäbe Towerfall-Typ-Story-Modus hinzugefügt, Schreiben…

„Der Story-Modus ist wirklich kurz, es wäre toll gewesen, einen Towerfall-ähnlichen Story-Modus mit Mobs zu haben. Betrachten Sie es nur als lokales Indie-4-Multiplayer-Spiel.“

Während viele Spieler die kurzen Vignetten zwischen den Phasen im Story-Modus lobten, die Kämpfe und Bewegungen mochten, die Gegenstände, die während des Spiels verwendet werden konnten, und die Mehrspielermodi mochten, hatten sie dennoch das Gefühl, als ob Online-Mehrspieler- und kostenlose Die For-All-Modi hätten das Spiel noch besser gemacht. Einige wünschen sich auch, dass der Story-Modus etwas länger wäre oder dass sie es so gestalten würden, dass andere Charaktere auch ihre eigenen Missionsmodi hätten.

Darüber hinaus stellten einige Spieler fest, dass die Systemanforderungen manchmal etwas hoch sein können, die Gesamtspielbarkeit jedoch hoch ist. LastFight ist jetzt verfügbar für die $ 14.99 über auf Dampfspeicher. Sie können auch mehr über das Spiel erfahren, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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