E3 2016: Dishonored 2 Gameplay Trailer enthüllt Wetter-Effekte, Stealth Powers

Arkane Studios hatte zuvor über einige der Kräfte gesprochen und neue Fähigkeiten, die sie in der Umsetzung wurden Dishonored 2, Aber wir waren, sie in Aktion zu sehen, nicht in der Lage. Nun, zum ersten Mal, da das Spiel im letzten Jahr aufgedeckt wurde, Bethesda und Arkane entfesselt einige Gameplay-Material während der E3 Pressekonferenz geben Spielern eine sehr klare Vorstellung davon, wie einige der neuen Fähigkeiten und Welt Mechanik könnte am besten zu ihrem Vorteil genutzt werden .

Wir sehen die neue Schatten-Walker Geschick in Aktion, wodurch die Spieler den Einsatz von obskuren dunkle Magie zu machen Feinde zu nehmen. Wir sehen die Teleportation in Aktion, die Spieler die Möglichkeit zu geben rund um die Ebenen ungesehen zu schnell zip und ZOOP. Wir bekommen die Domino Mann Effekt zu sehen - etwas, das recht gesprochen worden ist über oft auf das Spiel der großen E3 im Vorfeld verraten -, wo es eine Reihe von NPCs miteinander verbindet, so egal, was zu einem NPC passiert, passiert es, alle von ihnen verbunden vom Domino-Fähigkeit.

Ich werde aufhören in Form von Text weitläufig, so dass Sie Ihre Augen auf die Güte ausüben können, die Arkane auf dem Display E3 Konferenz auf der diesjährigen setzen. Prüfen Sie es unten aus, mit freundlicher Genehmigung von MKIceandFire.

Corvo und Emily am Ende von Dunwall Flucht und reist zu einem völlig neuen Standort in einem Versuch, die Verschwörung aufzudecken, die hat beide ihr Leben in Gefahr bringen.

Die Stadt Sandbox ist viel größer diese Zeit herum. Es gibt mehr Orte zu verstecken und neue KI-Gegner gegen Gesicht aus. Sie können auch Wände skalieren, klettern Zäune, und jagen Sie nach unten, wenn sie müssen. Gemäß Dishonored 2 des Creative Director Harvey Smith, hat der NSC-Routinen, die umfassen, in denen sie schlafen, wo sie leben, wo sie essen und wo sie schlafen. Die Routinen können einen Spieler Vorteil verwendet werden, wenn in der Stadt, als auch, wie die KI Verhalten wagen kann eines Spielers Vorteil manipuliert werden.

Schwerter, Pistolen, Bekämpfung und blockiert alle machen eine Rückkehr, zusammen mit dem brandneuen Aufnahme von dynamischen Wettereffekte.

Sandstürme, regen und Gewitter stattfinden kann, der einen Spieler je nachdem, was helfen oder behindern können ihr Ziel ist. Während der E3 Demonstration sehen wir, dass der Sandsturm zu Emilys Vorteil gearbeitet, ihr etwas Deckung zu geben, wie sie in der Lage war, auf den Feind zu schleichen und ihn herausnehmen unter der Abdeckung des Sandsturm. Diese Art von dynamischen Wetter Fällen wird während des Spiels passieren, Spielern die Möglichkeit, Gewährung, wo sie ihre Angriffe oder Infiltration Taktik um diese Fälle zu planen.

Dishonored 2 ist geplant für die Veröffentlichung Xbox Eins, PS4 und zum PC ab November 11th, 2016.