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2016/06

Spy DNA geht mit realistischem, strategischem Kampf zum Kickstarter

Shy Snake hat kürzlich sein Konzept eines realistischen, strategischen Spionage-Action-Spiels namens „ Spy DNA zu Kickstarter. Das Spiel möchte Spielern die Möglichkeit geben, einen rundenbasierten Titel zu spielen, bei dem es viel schwieriger ist, am Leben zu bleiben als bei den meisten anderen Spielen.

Die Runden basieren auf dynamischen Aktionen, sodass die Spieler eine bestimmte Aktion ausführen und dann zusehen können, wie sie abläuft, bis es wieder Zeit ist, sich zu bewegen. Darüber hinaus wird die Zeit angehalten, wenn ein Charakter auf ein dynamisches Ereignis stößt, ähnlich wie bei Jagged Alliance or X-Com Hier bewegt sich das Spiel in Echtzeit, bis feindliche Feinde entdeckt werden.

Die Geschichte dreht sich um Ereignisse, die 40 Jahre in der Zukunft stattfinden. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Superspions, der genetisch verändert und aufgewertet wurde, um stärker, schneller und schlauer als die anderen zu sein.

Sie können sich das Pitch-Video unten ansehen, um einen kleinen Eindruck davon zu bekommen, was die Macher Alex Maier und Jason Sams anstreben.

Das Drehbuch ist bereits ein paar hundert Seiten lang und sie streben nach 20 Stunden Spielspaß in drei verschiedenen Kapiteln. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, ihren eigenen Charakter zu erstellen und ihn so zu gestalten, dass er genau so aussieht, wie sie es möchten. Die Geschichte ist außerdem so konzipiert, dass sie wiederholbar ist, sodass Sie verschiedene Charaktere erstellen und versuchen können, das Spiel noch einmal durchzuspielen, indem Sie verschiedene Dinge ausprobieren und Missionen mit alternativen Methoden erfüllen.

Apropos Methoden: Im Video wird auch erläutert, wie die Waffen, Geräte und der Schaden funktionieren. Sie verwenden Waffen, die echten Waffen nachempfunden sind, und integrieren Geschossabwürfe, Physik, ballistische Eigenschaften und die richtige Sichtlinienmechanik, um den Kampf zum Leben zu erwecken.

Auf der Kickstarter-Seite bieten sie ein kurzes Kampfdemovideo an, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was sie vorhaben Spy DNA.

Was auch ziemlich cool ist, ist, dass die Deckung davon abhängt, wie viel vom Körperteil einer Figur freigelegt wird. Sie heben die freigelegten Körperteile mit einer weißen Silhouette hervor. Es ähnelt den Weißunterdrückungsindikatoren von Battlefield 3, was den Spielern einen visuellen Hinweis darauf gibt, dass es heikel wird.

Es klingt nach einem Spiel, das endlich damit beginnt, das Genre der rundenbasierten Strategie voranzutreiben. Es hat viel Potenzial, vorausgesetzt, es kann seine Ziele erreichen.

Nun zum Thema Crowdfunding-Ziele: Alex und Jason wollen 150,000 US-Dollar erreichen Spy DNA. Sie müssen Künstler und andere engagieren, die ihnen beim Design helfen, wenn sie nicht das nächste Jahrzehnt damit verbringen wollen, es alleine fertigzustellen.

Wenn Sie der Meinung sind, dass das Spiel Potenzial hat oder Sie mehr darüber sehen oder erfahren möchten Spy DNAKönnen Sie bitte zuerst die Kickstarter Seite.

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