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1409300Cookie-CheckDer Ashbourne-Gameplay-Trailer zeigt beeindruckende Schwertkämpfe
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2016/05

Der Ashbourne-Gameplay-Trailer zeigt beeindruckende Schwertkämpfe

Ashbourne ist ein mittelalterliches Action-RPG-Abenteuerspiel, das von Endemic Interactive entwickelt wurde. Ashbourne basiert auf der europäischen Kriegsführung des 15. Jahrhunderts, wobei die Spieler die Kontrolle über den Hauptprotagonisten Alexander Marshal übernehmen, einen Ritter des Endewyn-Reiches.

Wenn Sie mit dem vertraut sind Mount and Blade Spieleserie, dann werden Sie mit der vertraut sein Ashbourne Gameplay-Konzept. Sie werden Schwerter, Pferde und Rüstungen haben, allerdings haben die Entwickler gesagt, dass diese Welt in diesem Rollenspiel nicht zu tief in Fantasy-Aspekte eintauchen wird, sodass sich Kampf und Geschichte auf eine etwas realistischere historische Form des Geschichtenerzählens zu konzentrieren scheinen. Die Spieler führen eine kleine Armee an und bereisen die Welt, kämpfen im Nahkampf und im Fernkampf mit Bogenschießen gegen andere rivalisierende Nationen und erobern Nationen, um ihre Reichweite zu vergrößern, während sie ihre Armee weiter aufbauen und an die Macht gelangen.

Ashbourne 2

Ashbourne wird außerdem über ein Multi-Choice-Dialogsystem verfügen, um mehr Auswahlmöglichkeiten zu bieten, wenn Sie mit NPCs interagieren und sich auf die Suche nach Ruhm und Ehre machen. Dieses Wahlsystem ist auch direkt mit einem Loyalitäts- und Respektsystem verbunden, das auf den Aktionen der Spieler und ihren Aussagen oder Handlungen basiert und Ihnen entweder dabei hilft, Verbündete zu gewinnen oder sich neue Feinde zu machen. Darüber hinaus wird es ein dynamisches Tag- und Nachtsystem sowie ein Wettersystem geben, das laut den Entwicklern die Stimmung der NPCs und die Art und Weise, wie sie Sie behandeln, wenn Sie mit ihnen interagieren, beeinflussen wird.

Das ist wo Ashbourne beginnt sich zu verändern und einen anderen Ansatz zu verfolgen als Spiele wie Mount and Blade. in Mount and BladeDer Kampf basierte auf Richtungsschwüngen, sehr einfachen Links- und Rechtsschwüngen, Überkopfschwüngen und Stoßstößen, wenn man sie brauchte. Ashbourne hat ein Kampfsystem mit etwas mehr Stil und Finesse. Ich bin mir nicht sicher, ob der Zeitlupenaspekt im Spiel enthalten sein wird oder ob er nur für den Trailer gemacht wurde, aber die Bewegung für den Schwertkampf sieht wunderschön aus, besonders wenn man bedenkt, wie einfach es war, einen sauberen Treffer zu landen. Sie können einen Blick auf den Beamten werfen Ashbourne Trailer, den ich unten verlinkt habe, um den Kampf selbst in Aktion zu sehen.

https://youtu.be/LtFHQwYjFkc

Dies ist nur ein Trailer, also versuchen sie natürlich, für ihr Spiel zu werben, damit es schick aussieht. Allerdings weiß ich nicht, wie die tatsächlichen Kämpfe im Spiel aussehen werden, aber bisher haben sie mit dem, was sie bisher gezeigt haben, meine Aufmerksamkeit erregt.

Ich habe viele Schwertkampfspiele gespielt, angefangen von Bushido-Klinge, zu den Jedi Ritter Serie, zu Mount & Blade, und manchmal schwingt man in diesen Spielen das Schwert und schafft es einfach nicht, den gewünschten Schlag zu landen, weil die Charakteranimation entweder zu steif ist oder komplexe Bewegungen aufweist, bei denen sie eine Reihe von Halbkreisen schneiden, die um das Ziel tanzen und geht überall hin, außer dort, wo Sie zu treffen versuchen. Das hoffe ich Ashbourne hat nicht die gleichen Fallstricke, aber jetzt müssen wir abwarten, bis das Spiel seine Entwicklung abgeschlossen hat und einen kompletten Kampf in Echtzeit zeigt.

Ashbourne Die Veröffentlichung ist für das 4. Quartal 2016 oder möglicherweise Anfang 2017 geplant. wenn du sehen möchtest Ashbourne Auf Steam können Sie die besuchen Dampfgreenlight Seite um Ihre Stimme abzugeben und mehr über die Entwicklung des Spiels zu erfahren.

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