Ashbourne Gameplay Trailer präsentiert Beeindruckende Schwertkampf Kampf

Ashbourne ist ein mittelalterliches Abenteuer-Spiel entwickelt Action-RPG, durch Endemic Interactive. Ashbourne auf 15th Jahrhundert europäische Kriegsführung beruht, mit den Spielern die Kontrolle über die Hauptfigur, Alexander Marschall, ein Ritter des Endewyn Reich nehmen.

Wenn Sie mit dem vertraut sind Mount and Blade Spiele-Serie, dann werden Sie mit dem vertraut sein Ashbourne Gameplay-Konzept. Ihr werdet Schwerter, Pferde und Rüstungen haben, aber die Entwickler haben gesagt, dass diese Welt in diesem Rollenspiel nicht zu tief in die Fantasy-Aspekte eintauchen wird, so dass der Kampf und die Geschichte sich auf eine etwas realistischere historische Form des Geschichtenerzählens konzentrieren. Die Spieler werden eine kleine Armee führen und die Welt bereisen, gegen andere rivalisierende Nationen im Nah- und Fernkampf kämpfen, Nationen erobern, um Ihre Reichweite zu vergrößern, während Sie weiterhin Ihre Armee aufbauen und an die Macht kommen.

Ashbourne 2

Ashbourne wird auch ein System mit mehreren Wahl Dialog mehr Auswahl zu bieten, wenn Sie mit NPCs und gehen auf Ihre Quests für Ruhm und Ehre in Wechselwirkung treten. Diese Wahl System auch direkt mit einer Loyalität und Respekt System gebunden basierend auf Aktionen der Spieler und dem, was sie wollen, zu sagen oder zu tun, die entweder werden Sie gewinnen Verbündeten helfen oder neue Feinde zu machen. Ferner eine dynamische Tag- und Nachtsystem sowie ein Wettersystem wird es sein, die die Entwickler sagen, wird die Stimmung von NPCs beeinflussen und wie sie behandeln Sie, wenn Sie mit ihnen zu interagieren.

Das ist wo Ashbourne beginnt sich zu verschieben und einen anderen Ansatz als Spiele wie Mount and Blade. in Mount and BladeDer Kampf basierte auf Richtungsschwüngen, sehr einfachen Bewegungen nach links, rechts, über Kopf und einem Stoß, wenn man ihn brauchte. Ashbourne hat ein Kampfsystem mit ein bisschen mehr Stil und Finesse. Ich bin mir nicht sicher, ob die Slow-Motion-Aspekt im Spiel sein wird, oder ob es nur für den Trailer gemacht, aber die Bewegung für die Fecht sieht schön aus, vor allem, wie einfach es war ein sauberes Hit zu landen. Sie können auf der offiziellen einen Blick Ashbourne Anhänger, die ich unten für sich selbst den Kampf in Aktion zu sehen verknüpft unten.

Nun, dies ist nur ein Anhänger, so natürlich sie versuchen, ihr Spiel zu fördern, um es Phantasie aussehen. Gesagt haben, dass ich nicht weiß, was die eigentliche Kampf wie in Spiel sein wird, aber bisher haben sie meine Aufmerksamkeit erregt, was sie bisher gezeigt haben.

Ich habe eine Menge von Schwertkampfspiele gespielt, angefangen von Bushido Blade, , und hellen sich wieder auf, wenn Wolken aufziehen. Mit der SnowVision hast du eine Skibrille, die optimale Sicht bei jedem Wetter ermöglicht. Jedi Ritter Serie, zu Mount & BladeUnd manchmal das Schwert Sie in diesen Spielen schwingen und man kann einfach nicht landen, den Schlag Sie anstreben, weil die Charakter-Animation ist entweder zu steif oder hat komplexe Bewegungen, wo sie in einer Reihe von Halbkreise schneiden, die um das Ziel tanzt und geht überall, aber wo Sie zu schlagen versuchen. Ich hoffe, dass Ashbourne nicht die gleichen Tücken haben, aber jetzt müssen wir abwarten und sehen, wie die Spiele-Entwicklung beendet und präsentiert eine vollständige Schlacht in Echtzeit.

Ashbourne ist geplant für ein Quartal 4 2016 Release oder möglicherweise ein frühes 2017-Release. wenn du sehen möchtest Ashbourne auf Steam können Sie die besuchen Dampfgreenlight Seite auf Ihre Stimme und erfahren Sie mehr darüber, wie das Spiel zusammen kommt.