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2016/02

XCOM 2 Late Game-Waffen, Rüstungen und Feinde im Video als Vorschau gezeigt

XCOM 2 wird mit Sicherheit eines der größten Spiele des Februars auf dem PC (oder einer anderen Plattform) werden. Das Spiel sieht großartig aus und hat im Vorfeld der Veröffentlichung viel positives Feedback erhalten. Nun, es tauchen bereits einige Videos auf, die einige der späteren Waffen, Rüstungen und Gegenstände des Spiels zeigen, die Spieler ausprobieren können, wenn das Warten auf die Veröffentlichung am Freitag einfach zu weit entfernt ist.

YouTuber ChristopherOdd hat ein einstündiges Video, in dem er Spielern, die wirklich sehen wollen, wie das Ganze aussieht, einige der späten Spielinhalte verrät. Sie können sich das Vorschau-Komplettlösungsvideo für ansehen XCOM 2, Unten.

Das Video ist von Anfang bis Ende großartig. Christopher spricht über viele der verschiedenen, verbesserten und neuen Funktionen von XCOM 2. Er spricht über einige der neuen Feinde, darunter den Schildträger und den Andromedon, einen mechanisierten Anzug, der auch nach dem Tod des Piloten weiter funktionieren kann.

Bevor er in das Spiel einsteigt, spricht er ein wenig über einige der High-End-Ausrüstung für das spätere Spiel, wie etwa die Warden-Rüstung oder den Wraith-Anzug, wobei letzterer zwei Runden lang Hindernisse überwinden kann. Dies ist wichtig, um an versteckte, enge Stellen zu gelangen oder aus gefährlichen, engen Stellen herauszukommen.

Ein weiteres Ausrüstungsstück für spätere Spiele ist der WAR-Anzug, der sich in einen Schildwall verwandeln kann, um Verbündete zu schützen, solange sich der Träger nicht bewegt.

XCOM 2 - Bild17

Wir können auch den neuen und verbesserten Exo-Anzug sehen, der denen von sehr ähnlich sieht Edge of Tomorrow or Elysium.

Laut Chris kann das Plasmagewehr mehrere Feinde in einer benachbarten Linie angreifen. Die Storm-Kanone ähnelt einer Plasma-Schrotflinte und verursacht auf mittlere Distanz massiven Schaden. Es gibt andere Spätspielwaffen wie die Fusionsklinge, die beim Aufprall Brandschaden verursacht. Apropos Nahkampfangriffe … Das Höllengewebe-Accessoire fügt allen Nahkampfangreifern Schaden zu und hat die Chance, dem Ziel, das den Träger des Höllengewebes angreift, Feuerschaden zuzufügen.

Ausrüstung wie das Mimic-Leuchtfeuer kann ein holografisches Bild erzeugen, das Feinde dazu zwingt, es anzugreifen. Andere Gegenstände wie Stasis regenerieren 2 HP pro Runde und fügen in einer Mission insgesamt bis zu 8 HP hinzu.

XCOM 2 – Sectopod

Eine Sache, die in dem Video erwähnt wird und einigen Fans vielleicht gefällt oder auch nicht gefällt, ist, dass die Overwatch-Köder-und-Wechsel-Taktik für den endgültigen Build von geändert wird XCOM 2. Der Köder und Wechsel von Overwatch bestand normalerweise darin, einen Soldaten einzusetzen und ihn ins Freie zu schicken, während sich andere Teamkollegen in Verborgenheit oder versteckten Bereichen aufhielten und den Soldaten in ihrer Sichtlinie hielten. Wenn ein Feind auf den exponierten Soldaten aufmerksam wird, erhält der Spieler im Wesentlichen einen Overwatch-Bonus, um die Feinde aus der Ferne zu erschießen. Nun, Firaxis hat es auf den Kopf gestellt und den Außerirdischen die Möglichkeit gegeben, die Overwatch-Taktik zu unterbrechen.

Weitere Änderungen umfassen Dinge wie die Fähigkeit, sich an höheren Strukturen festzuhalten. Das Coole daran ist, dass der Ringkampf keinen Aktionspunkt erfordert, aber eine Abklingzeit von drei Runden hat.

Was im Video häufig – auch unbeabsichtigt – vorkommt, ist, dass die Umgebung in einigen Abschnitten völlig zerstört wird. Wir sehen, wie die Zäune zerstört werden, ein Auto in einen brennenden Metallhaufen verwandelt wird, Bäume in zersplitterte Ikea-Möbelstücke verwandelt werden und brennende Gebäude.

XCOM 2 soll am Freitag, den 5. Februar exklusiv auf dem PC live gehen. Sie können mehr über das Spiel erfahren, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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