XCOM 2 Late Game Waffen, Rüstung und Feinde in Video Previewed

XCOM 2 wird wahrscheinlich eines der größten Spiele im Februar sein PC (oder irgendeine Plattform für diese Angelegenheit). Das Spiel sieht gut aus und es hat viele positive Rückmeldungen erhalten, die zur Veröffentlichung geführt haben. Nun, es gibt bereits einige Videos, in denen einige der späteren Waffen, Rüstungen und Gegenstände für Spieler gezeigt werden, um herauszufinden, ob das Warten auf die Veröffentlichung am Freitag einfach zu weit weg ist.

YouTuber ChristopherOdd hat ein einstündiges Video, in dem er einige der späten Spielinhalte für Spieler verdirbt, die wirklich sehen wollen, wie das alles aussieht. Sie können die Vorschau überprüfen Walkthrough Video für XCOM 2, Unten.

Das Video ist fantastisch von Anfang bis Ende. Christopher spricht von einem großen Teil der verschiedenen, verbessert und neue fetaures in XCOM 2. Er spricht über einige der neuen Feinde, darunter den Schildträger und den Andromedon, ein mechanisierter Anzug, der auch nach dem Tod des Piloten weiter funktionieren kann.

Bevor er in das Spiel bekommt er spricht ein wenig über einige der High-End, gegen Ende des Spiels Ausrüstung, wie der Warden Armor oder die Wraith Anzug, von denen die letztere durch Hindernisse für zwei Umdrehungen passieren kann. Dies ist für die in verborgene, engen Stellen bekommen oder sich aus der gefährlichen, engen Stellen.

Ein weiterer Ausrüstungsgegenstand des späten Spiels ist der WAR-Anzug, der sich in eine Schildwand verwandeln kann, um Verbündete zu beschützen, solange sich der Träger nicht bewegt.

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Wir sehen auch den neuen und verbesserten Exo-Anzug, der sehr ähnlich aussieht wie der von Edge of Tomorrow or Elysium.

Laut Chris kann das Plasmagewehr mehrere Gegner auf einer benachbarten Linie angreifen. Die Sturmgewehr ist wie eine Plasma-Schrotflinte und verursacht massiven Schaden im mittleren Bereich. Es gibt noch weitere Waffen, wie die Fusion-Klinge, die beim Aufprall Schaden verursacht. Apropos Nahkampfangriffe ... Das Zubehör der Hellzwirn fügt allen Nahkampfangreifern Schaden zu und hat die Chance, dem Ziel Feuerschaden zuzufügen, der den Träger der Höllenverzauberung angreift.

Geräte wie das Mimic Leuchtfeuer kann holographisches Bild erstellen, die Feinde zwingt sie zu attackieren. Andere Produkte wie Stasis regeneriert 2HP pro Umdrehung und fügt eine insgesamt bis zu 8HP in einer Mission.

XCOM 2 - Sectopod

Eine Sache, die in dem Video erwähnt wird, dass einige Fans mögen oder nicht mögen ist, dass die Overwatch-Köder-und-Schalter-Taktik für den endgültigen Build von geändert wird XCOM 2. Die Überwachung wurde Köder-und-Schalter bestand in der Regel einen Soldaten der Verwendung und sie im Freien setzen, während andere Mitspieler im Stealth oder versteckte Bereiche waren, während die Soldaten in ihrer Sichtlinie zu halten. Im Wesentlichen, wenn ein Feind Bekanntmachung der exponierten Soldat nimmt, würde der Spieler einen Bonus Wacht werden gegeben, um die Feinde aus der Ferne zu Schnepfe. Nun hat Firaxis Einschalten auf, die Ausländer die Möglichkeit zu geben, die Wacht Taktik zu unterbrechen.

Andere Änderungen umfassen Dinge wie die Fähigkeit, sich mit höheren Strukturen auseinanderzusetzen. Das Tolle daran ist, dass der Greifer keinen Aktionspunkt benötigt, aber eine Abklingzeit von drei Kehren hat.

Eine Sache, die häufig im Video passiert - sogar unabsichtlich - ist, dass die Umgebung in einigen Segmenten komplett zerstört wird. Wir sehen die Zäune verwischt, ein Auto wird zu einem flammenden Metallhaufen, Bäume werden zu zersplitterten Ikea-Möbeln und brennenden Gebäuden.

XCOM 2 wird live auf Freitag, Februar 5th exklusiv auf dem PC zu gehen. Sie können mehr über das Spiel erfahren durch die Gast offizielle Website.