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2015/07

Die Technomancer-Entwickler erklären, warum es 1080p, 30fps für PS4 und Xbox One ist

Das kommende Third-Person-Action-RPG Die Technomancer vom Entwicklungsstudio Spiders durchläuft den Entwicklungszyklus in Richtung einer Veröffentlichung für Xbox One, PS4 und PC. Kürzlich gaben die Entwickler zu, dass die Auflösung und Bildrate des Spiels auf Xbox One und PS4 1080p bei 30 fps betragen wird.

Im Gespräch mit GamingBolt, erklärte Spiders-CEO Jehanne Rousseau, warum Die Technomancer würde auf der Xbox One mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde statt mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, heißt es …

„Für ein Rollenspiel wie The Technomancer haben wir es vorgezogen, die beste Grafikqualität zu erreichen, also haben wir uns entschieden, bei 1080p und 30 fps auf PS4 und Xbox One zu bleiben.

 

„Die 60 fps sind eine sehr interessante technische Herausforderung, aber es wäre für uns nicht sinnvoll, unsere Anstrengungen darauf zu konzentrieren, und wir hätten zu viele Abstriche beim Spiel machen müssen.

Ich frage mich, ob 60 fps für die PS4 praktikabler gewesen wären oder ob sich die Steigerungen im Vergleich zu anderen Bereichen, in denen das Spiel verkleinert werden müsste, um der Steigerung der Frames Rechnung zu tragen, nicht gelohnt hätten?

In den Kommentaren zu dem Artikel wird im Grunde beklagt, dass 1080p für die Konsolen dieser Generation keine erreichbare Einstellung zu sein scheint und dass Entwickler sich wo möglich für 900p mit 60 fps entscheiden sollten. Einige sind der Meinung, dass eine Reduzierung auf 900p und die Anwendung bestimmter Anti-Aliasing-Techniken dazu beitragen könnten, die visuelle Darstellung einiger Spiele zu puffern, ohne auf volle 1080p zu wechseln und dabei viel Leistung einzubüßen.

Ich kann mir vorstellen, dass 1080p langsam verblasst und 900p zum Standard wird, oder sogar 720p für Spiele, die wirklich anspruchsvoll sind, wenn die Generation fortschreitet und sich einige Spiele für High-End-Rendering-Techniken entscheiden.

Die Auflösungskriege waren ein wichtiger Teil dieser achten Gaming-Generation, da viele Spieler erwarteten, dass die neuen Konsolen einen Sprung über die Konsolen der siebten Generation machen und endlich den Auflösungsstandard erreichen würden, den PC-Spieler seit einigen Jahren genießen. Allerdings hatten die Systeme der achten Generation aufgrund ihrer hardwaretechnischen Einschränkungen große Schwierigkeiten, 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Das bedeutet, dass diese aktuelle Generation bei einigen Spielen große Einbußen entweder bei den technischen Daten oder bei der Leistung hinnehmen muss.

Im Fall von Die Technomancer, wird das Spiel sowohl auf der Xbox One als auch auf der PS1080 auf 30p mit 4 Bildern pro Sekunde reduziert. Sie können mehr über das Spiel erfahren, indem Sie auf klicken offiziellen Website.

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