RetroArch-Repositories von Hacker zerstört

RetroArch zerstört

Das RetroArch-Emulator-Infrastruktur und Libretro GitHub-Repositorys wurden alle von einem Hacker zerstört, der es geschafft hat, Zugriff auf Build-Server zu erhalten und drei der neun Repository-Seiten zu löschen, wodurch die Datenbank für die beliebte Software verkrüppelt wurde.

Die Nachrichten wurden über die geteilt Libretro-Website, wo sie genau erklärten, was der Schaden für das gesamte Projekt war, schrieben sie…

„Er hat auf unseren Buildbot-Server zugegriffen und die nächtlichen / stabilen Buildbot-Dienste und den Netplay-Lobby-Dienst lahmgelegt. Im Moment funktioniert der Core Updater nicht. Die Websites für diese wurden vorerst ebenfalls unzugänglich gemacht

„Er hat Zugang zu unserer Libretro-Organisation auf Github erhalten, die sich als sehr vertrauenswürdiges Mitglied des Teams ausgibt, und eine leere anfängliche Verpflichtung zu einem angemessenen Prozentsatz unserer Repositories erzwungen, um sie effektiv zu löschen. Es gelang ihm, 3 von 9 Seiten Repositories zu beschädigen. RetroArch und alles, was davor auf Seite 3 steht, wurde intakt gelassen, bevor sein Zugriff eingeschränkt wurde.

Keine der verteilten Kerninstallationen war betroffen, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, Malware von den vorhandenen Versionen von RetroArch herunterzuladen und zu installieren. Das Core-Installationsprogramm ist jedoch bis auf weiteres als "nicht funktionsfähig" gekennzeichnet.

Dieser gesamte Prozess hat dazu geführt, dass sie auf einen neuen Server migriert wurden, wirft jedoch auch das Problem des Mangels an automatisierten Sicherungen auf, die alle Geld kosten.

Sie suchen derzeit nach Mitteln für das RetroArch-Projekt über die Libretro Patreon Seite, wo sie hoffen, mindestens 1,300 US-Dollar pro Monat zu überweisen, um die Servergebühren zu bezahlen.

Darüber hinaus werden neue Builds für die Konsolenversion des Emulators verschoben, bis die Migration abgeschlossen ist. Die Linux-, Windows- und Android-Versionen von RetroArch würden sofort verfügbar sein, hoffen jedoch auf neue Updates für das Nintendo-Switch und andere Konsolen müssten warten, bis sie sich an den Server gewöhnt haben.

(Danke für den Nachrichtentipp MaverickHL)