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2020/07

Berichten zufolge sehen die PC-Zahlen von EA und Final Strike Games für Rocket Arena traurig aus

EA und Final Strike Games veröffentlicht Rocket Arena für PC, PS4 und Xbox One am 14. Juli 2020, aber die Zahlen für PC über Steam sehen neuen Berichten zufolge nach einem Fall von „aufwachen, pleite gehen“ aus.

Rocket Arena ist ein farbenfroher Arena-Shooter, der als kostenpflichtiger Titel versucht, durch In-Game-Käufe Geld aus den Spielern herauszuholen. Was das Spiel selbst betrifft, so entscheidet es sich für Drei-gegen-Drei-Kämpfe, in denen es Modi wie Team-Deathmatch, Zonenkontrolle und Schatzsuche gibt. Für stolze 29.99 $ können Sie Folgendes kaufen/spielen:

Laut einem neuen Bericht der Website sieht es jedoch so aus, als ob es auf dem PC über Steam nicht so gut läuft noobfeed.com. Mit anderen Worten: Das Spiel, das über eine Besetzung aus verschiedenen Twitter-Charakteren verfügt, scheint laut der Veröffentlichungsseite Schwierigkeiten zu haben, etwa 300 Leute pro Tag zu halten steamcharts.com. Die PC-Nummern können Sie hier einsehen:

 

Obwohl einige Leute vielleicht sagen, dass Steamcharts keinen Rückschluss auf die tatsächliche Anzahl aktiver Spieler oder die Zahlen von Origin gibt, hatte YouTuber Joab Gilroy die Gelegenheit, das Spiel zu spielen, und schrieb Folgendes:

Zur Klarstellung möchte ich vor der Veröffentlichung klarstellen, dass ich verstehe, dass Steamcharts möglicherweise nicht die genaueste Beurteilung der Spielerzahlen für dieses Spiel liefert, da dies sowohl auf Steam als auch auf Origin der Fall ist. Ich habe es aus mehreren Gründen als Maß verwendet, aber ich akzeptiere, dass die Behauptung „zwölfmal so viele Spieler“ unsicher sein könnte. Ich glaube nicht, dass es noch weit entfernt ist, und hier ist der Grund dafür.

– Codes wurden von EA auf Steam bereitgestellt, was darauf hindeutet (wenn nicht sogar eindeutig beweist), dass Steam die primäre Plattform ist.

– In meinen drei Stunden in einer Live-Umgebung habe ich kein einziges Spiel auf einem OCE-Server bekommen. Ich weiß, dass es OCE-Server gibt, sie waren in der Überprüfungssitzung verfügbar. Es werden nur sechs Spieler pro Server benötigt. Leider habe ich kein Gameplay-Material mehr, aber selbst Battleborn hat mich in Spiele mit niedrigem Ping verwickelt.

– Es gibt niemanden auf meiner über 300 langen Steam-Freundesliste, der das Spiel hat, außer den Spielekritikern. Es steht auch auf keiner Wunschliste. Das gelingt selbst obskuren Spielen wie „Unheard“ oder „Receiver II“.

Deshalb bin ich bei diesem Vergleich geblieben, trotz seiner… Unsicherheit. Auch wenn es zahlenmäßig nicht korrekt ist, so ist es doch auf jeden Fall bezeichnend für die aktuelle Situation.

Hier ist die Videorezension des YouTubers zum Spiel:

Wie lautet also die Zusammenfassung hier? Laut einem Bericht spielen auf den Oceania-Servern kaum Leute, und ein anderer Bericht zeigt, dass das Spiel kaum 300 Spieler pro Tag halten kann. Kombinieren Sie diese Informationen mit einer Startgebühr von 29.99 $, und dieses Spiel wird entweder in Zukunft kostenlos spielbar sein oder bald aussterben Kampfgeborener.

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