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2020/06

Square Enix beauftragt Devil May Cry 5-Designer Ryota Suzuki mit der Arbeit an einem neuen Action-Projekt

Obwohl Square Enix es auf die geschafft hat Liste der Verräter Amerikasplant das Unternehmen, sein Spieleportfolio zu erweitern, indem es einen Capcom-Entwickler engagiert, um ein neues „Action-Projekt“ zu entwickeln. Das neue Projekt wird Hilfe haben von Devil May Cry 5 ist Designer Ryota Suzuki.

Wenn Sie noch keins von Suzukis Spielen gespielt haben, haben Sie höchstwahrscheinlich von einem oder mehreren seiner Titel gehört. Suzuki ist seit 1998 in der Spielebranche tätig (hauptsächlich als Planer/Designer). Nachfolgend finden Sie einen Teil von Suzukis Portfolio für Ihr Sehvergnügen:

  • JoJos bizarres Abenteuer — Planer (1999)
  • Vampir Chronik für Matching Service — Planer (2000)
  • Projekt Gerechtigkeit - Planer (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2 — Planer (2000)
  • Capcom gegen SNK Pro — Planer (2000)
  • Capcom vs. SNK — Planer (2000)
  • Capcom vs. SNK 2: Zeichen des Millenniums — Planer (2001)
  • Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition — Planer (2003)
  • Vampir: Darkstalkers-Sammlung — Planer (2005)
  • Onimusha: Morgendämmerung der Träume — Feldschlachtplaner (2006)
  • Devil May Cry 4 — Planer (2008)
  • Ultimate Marvel gegen Capcom 3 — Effektdesigner (2011)
  • des Drachens Glaubenssatz – Gameplay-Spielerleitung (2012)
  • Drachen Dogma: Dunkel auferstanden – Leiter Spieldesign (2016)
  • Devil May Cry 5 — Designer (2019)

Nachdem Sie nun eine Vorstellung davon haben, wozu Suzuki in der Spielebranche beigetragen hat, möchte Square Enix laut Website ein Aktionsprojekt mit ihm machen videogameschronicle.com.

Die Website weist darauf hin, dass Suzuki als „Battle Director“ für den neuen „Triple-A“-Titel fungieren wird. Auf der Website sagt er auch, dass modernere Rollenspiele Action-Elemente enthalten, und er glaubt, dass Action-Elemente in Rollenspielen „zunehmend notwendig“ seien.

Darüber hinaus glaubt Suzuki auch, dass rundenbasierte „Command Battle“-Spiele oft als „altmodisch“ angesehen wurden, und weist darauf hin, dass jüngere Spieler, die mit Ego-Shootern aufgewachsen sind, diese „statischen Methoden“ möglicherweise nicht mögen.

Abschließend zitiert die Website Suzuki mit den Worten an potenzielle Square-Enix-Bewerber: „Streben Sie die Spitze sowohl im Rollenspiel als auch im Action-Bereich an.“

Würden Sie vor diesem Hintergrund gerne ein Actionspiel von Square Enix mit Suzuki als Kampfleiter sehen?

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