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2020/06

Tales Of Arise verzögert sich wegen weiterer Arbeiten an Gameplay und Grafik

Traurigerweise Tales of Arise ist mit einer Verzögerung konfrontiert. Vor dem neu angekündigten Rückschlag hatte das JRPG ein Veröffentlichungsfenster von „2020“. Diese Informationen stammen von Yusuke Tomizawa – Geschichten von Arise Produzent – ​​in einem neuen Blog-Beitrag, in dem detailliert beschrieben wird, warum das kommende Spiel für PC, PS4 und Xbox One verzögert wurde.

Der Ankündigungstrailer für Es entstehen Geschichten tauchte während der E3-Pressekonferenz von Microsoft auf, wo sie einige Gameplay-Aufnahmen präsentierten und den Spielern einen kurzen Überblick über die Geschichte gaben.

Dennoch ist der neueste Titel in der „Geschichten vonDie Serie wird aufgrund mehrerer Vorkommnisse in absehbarer Zeit nicht veröffentlicht. Zusätzlich, auf bandainamcoent.eu Tomizawa erklärt den Fans warum Tales of Arise wird nicht veröffentlicht, sobald einige es gerne hätten:

„Wie Sie vielleicht bereits in Medienberichten und auf unseren Social-Media-Kanälen gesehen haben, haben wir die Entscheidung getroffen, den Veröffentlichungstermin von „Tales of Arise“, dem neuesten Titel der „Tales of“-Reihe, zu verschieben.

Das Ziel von Tales of Arise besteht darin, Fans der Serie ein vertrautes, aber innovatives Spielerlebnis zu bieten und gleichzeitig die technischen Grenzen zu erweitern, um ein hohes Maß an grafischer Qualität zu liefern, um sowohl langjährige Spieler als auch diejenigen zu beeindrucken, die noch nie Tales Of gespielt haben Spiel. Die Entwicklung des Titels ist im Jahr 2020 stetig vorangekommen, da wir auf dem Weg dorthin Herausforderungen gemeistert haben.“

Mit anderen Worten, das Team arbeitet daran Tales of Arise ist bestrebt, sowohl Veteranen als auch Neulingen ein „vertrautes, aber innovatives Gameplay“-Erlebnis zu bieten. Darüber hinaus möchte das Team auch die „technischen Grenzen“ erweitern, um „hohe grafische Qualität“ zu liefern und die Leute zu beeindrucken.

Darüber hinaus verlief die Entwicklung des JRPG zwar gut, das Coronavirus hatte jedoch Auswirkungen auf den Fortschritt. Tomizawa erläutert den schwankenden Prozess, mit dem das Team bei der Entwicklung konfrontiert war Tales of Arise:

Obwohl sich COVID-19 auf einige Aspekte der Entwicklung ausgewirkt hat, haben wir unser Bestes getan, um uns an die Situation anzupassen, und haben Remote-Entwicklungsfunktionen für unser Team implementiert.

Wir werden jedoch mehr Zeit brauchen, um die Qualität zu erreichen und unseren Spielern das großartige Erlebnis zu bieten, das wir uns vorstellen. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, den Veröffentlichungstermin für Tales of Arise zu verschieben.

Eine neue Aktualisierung des Startfensters wird bereitgestellt, sobald wir weitere Details mitteilen können.

Allerdings gibt es für das Spiel derzeit kein Veröffentlichungsfenster. Die gute Nachricht ist, dass das Team den Spielern und Fans eines Tages einen künftigen Fälligkeitstermin bekannt geben wird.

Schließlich Tales of Arise erscheint auf dem PC über Steam, PS4 und Xbox One. Obwohl das Spiel kein Veröffentlichungsdatum mehr hat, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass das JRPG PS5- und Xbox Series X-Unterstützung erhalten wird.

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