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2020/05

Die Überarbeitung von Anthem wird einige Zeit in Anspruch nehmen und Fans einbeziehen, sagt BioWare

Bereits am 10. Februar 2020 bemerkte Casey Hudson – General Manager von BioWare – dies Hymne wäre in den kommenden Monaten neu erfunden. Nun, einem neuen Blogbeitrag zufolge haben EA und BioWare ein Team, das derzeit an der Korrektur von Inhalten arbeitet Hymne.

Wir alle wissen das Hymne hat einige Probleme, aber derzeit arbeitet BioWare an einer Wiederbelebung Hymne um es aus seinem aktuellen Zustand zu retten, indem ein Team von 30 Entwicklern zusammengestellt wurde, um den Inkubationsprozess des Spiels zu unterstützen.

Für diejenigen unter Ihnen, die nicht wissen, was ein Inkubationsprozess ist: Dieser Begriff wird in der Entwicklung verwendet und bezieht sich auf ein Team, das zurückgeht und verschiedene Methoden ausprobiert, um fehlerhafte Spielmechaniken/-systeme zu verbessern.

Diese Informationen stammen von Christian Dailey – BioWare-Studioleiter (Büro in Austin). Dailey erläutert im Detail, auf welchem ​​Meilenstein sein Team steht und welche Vorteile ein kleines Team mit sich bringt blog.bioware.com:

„Mein Name ist Christian und ich bin der Studioleiter des BioWare-Büros in Austin, das die Produktion dessen leitet, was wir als NÄCHSTES für Anthem erforschen. FREUT MICH, SIE KENNENZULERNEN!

Das Anthem-Inkubationsteam hat begonnen und wir beginnen mit der Validierung unserer Designhypothesen. […] Wir sind ein kleines Team – etwa 30 – und verdienen uns den Weg nach vorne, während wir uns auf den Weg machen, unsere ersten großen Meilensteinziele zu erreichen. Spoiler – das wird ein längerer Prozess sein. Und ja, das Team ist klein, aber der springende Punkt dabei ist, uns Zeit zu nehmen und wieder ans Zeichenbrett zu gehen. Und ein kleines Team gibt uns die Agilität, die sich ein größeres Team nicht leisten kann.“

Dailey fährt fort:

„Wir möchten wirklich, dass diese Erfahrung für das Team und unsere Spieler anders wird, aber wir wissen, dass wir einige schwierige Herausforderungen bewältigen müssen. Wir möchten Sie auf unserem Weg einbeziehen und offen und ehrlich darüber sprechen, wo wir stehen und welche Erwartungen wir an unsere Reise haben. Die Realität ist, dass Sie Dinge sehen werden, die großartig aussehen, aber auf dem Boden des Schneideraums landen, oder Dinge, die Sie vielleicht für scheiße halten und von denen Sie das Gefühl haben, dass wir zu viel Zeit damit verbringen – aber im Geiste des Experimentierens ist das alles in Ordnung. Aufgrund Ihrer Leidenschaft und Ihres Interesses an Anthem möchten wir Ihnen wirklich größtmögliche Transparenz bieten. Dazu gehört aber auch, zu sehen, wie die Wurst hergestellt wird – was übrigens nicht immer schön ist.“

Mit anderen Worten: Fans können Feedback geben und gleichzeitig durch zukünftige Updates weitere Informationen von Dailey und seinem Team erwarten. Zum Thema Einbindung der Fans Hymne In der Entwicklung möchte Dailey Kunst, Blogs und „Kommunikation“ veröffentlichen, um mit der Community zu interagieren und so transparenter zu sein:

„Wir möchten auch damit beginnen, einige regelmäßige Mitteilungen an alle zusammenzustellen, um diese Änderungen und unsere Fortschritte zu zeigen/über sie zu sprechen. Dieser Blog ist ein Beispiel, aber wir möchten Sie auch stärker in den Alltag einbeziehen und Ihnen hoffentlich einige echte Interaktionen mit dem Team ermöglichen. Diese Updates könnten in Form eines Ad-hoc-Livestreams erfolgen, oder in Form einiger cooler Konzeptzeichnungen, die in den sozialen Medien gepostet werden, oder in Form eines gelegentlichen Feeds von mir, der zusammengerollt in der Ecke weint …“

Was bedeutet das alles? Es bedeutet, dass der Akt des Erkundens des „NÄCHSTEN“ Schritts für Hymne ist in vollem Gange, ebenso wie der Inkubationsprozess des Spiels. All dies werde voraussichtlich „lange Zeit“ dauern.

In der Zwischenzeit Hymne ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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