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Branchen-News
2017/11

Perfect World stellt Runic Games ein, um sich auf Games as a Service zu konzentrieren

Fackelschein I und Torchlight II Entwickler Runic Games, zusammen mit dem Entwickler von Gigantische, Motiga, waren beide von Perfect World Entertainment betroffen, wobei Ersteres komplett geschlossen wurde und Letzteres auf nur noch ein Kern-Supportpersonal reduziert wurde. Der Verlag gab die Ankündigung bekannt, indem er Presseerklärungen verschickte, in denen er bestätigte, dass der Grund für die Schließung der Studios darin bestand, sich stärker auf Spiele als Dienstleistung zu konzentrieren.

Destructoid veröffentlichte Erklärungen sowohl des CEO von Motiga als auch von Perfect World, die bestätigen, dass Runic Games und Motiga nicht mehr in Betrieb sind. Die Erklärung von Perfect World lautet…

„Nach der Nachricht, dass Motiga das Personal seines Studios reduziert hat, kann Perfect World Entertainment bestätigen, dass das Spiel als Herausgeber von Gigantic weiterhin auf unseren Plattformen verfügbar sein wird. Bei Motiga verbleibt ein Kernteam von Entwicklern, die mit uns zusammenarbeiten werden, um das Spiel und seine Spieler zu unterstützen und unter anderem mit Volldampf das kommende November-Update und zukünftige Inhalte voranzutreiben. Wir können allen nicht genug dafür danken, dass sie Gigantic zu dem herausragenden Erlebnis gemacht haben, das es heute ist.

 

„Perfect World Entertainment hat kürzlich das Büro von Runic Games in Seattle geschlossen, als Teil der kontinuierlichen Strategie des Unternehmens, sich auf Online-Spiele als Dienstleistung zu konzentrieren. Wir sind dem Team für all seine harte Arbeit dankbar, die es ermöglicht hat, unglaubliche Erlebnisse wie Torchlight, Torchlight II und Hob zum Leben zu erwecken. Runic Games bleibt ein Teil des Studioportfolios von Perfect World Entertainment und seine Spiele werden den Spielern weiterhin zur Verfügung stehen, da wir uns weiterhin dafür einsetzen, die beliebten Franchises von Runic Games zu unterstützen und auszubauen.“

Abschließend heißt es in der Erklärung, dass die Schließung beider Studios nichts miteinander zu tun hatte, sondern dass sie fest entschlossen seien, weiterhin Spiele zu entwickeln.

Die Nachricht hat in der Hardcore-Gaming-Community große Resonanz gefunden Torchlight Die Fans waren offensichtlich verärgert über die Schließung von Runic. Torchlight wurde als eine gute Alternative zu angesehen Diablo.

Es ist nicht im Geringsten überraschend, dass Perfect World die Studios schließen würde, da sie sich immer auf Free-to-Play-Spiele konzentriert haben. Runics letzter Ausflug war Hob, ein nischenbasiertes 3D-Abenteuer-Puzzlespiel. Es hat nicht so richtig Feuer gefangen Torchlight Serie, die millionenfach verkauft wurde. Stattdessen, Hob hat es zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels nur geschafft, knapp 50,000 Exemplare zu verkaufen Dampf-Spy.

Motiga hatte jedoch daran gearbeitet Gigantische für eine Weile, als Microsoft der Herausgeber war. Schließlich griff Perfect World ein und erzwang das Spiel im vergangenen Juli. Das Spiel war wie ein Mash-up von Kampfgeborener und Helden des Sturms, was es so ziemlich zum Erliegen brachte, als es als Free-to-Play-Titel auf den Markt kam. Demnach kann das Spiel derzeit kaum mehr als 270 gleichzeitige Spieler pro Tag erreichen Dampfkarten. Das Spiel verlor von August bis September 63 % seiner Spieler und von September bis Oktober 51 % seiner Spielerbasis.

Perfect World wird eine Notbesatzung auf Motiga haben, um das Spiel vorerst betriebsbereit zu halten, aber wir erwarten nicht, dass es noch lange am Leben bleiben wird.

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