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Branchen-News
2017/02

XSeed könnte Otome-Spiele in den Westen portieren, wenn die Nachfrage hoch genug ist

Eine der Nischenkategorien von Spielen, die in Japan sehr beliebt sind, sind die Otome-Spiele. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um Dating-Simulatoren, die sich an das weibliche Gaming-Publikum richten. Es ist das Äquivalent zu allen Fan-Service-Bildromanen und Dating-Simulatoren, die sich an männliche Spieler richten. Allerdings waren Otome-Spiele im Westen nicht ganz so beliebt und wurden nicht so stark vermarktet. XSeed Games könnte das ändern, wenn genügend Nachfrage besteht.

In einem Interview mit GOG.comKen Barry, Vertreter von XSeed Games, erklärte, dass Otome-Spiele zwar im Allgemeinen Nischenspiele seien und in Japan weitaus beliebter seien, sie aber versuchen könnten, etwas aus dem Westen zu bringen, wenn die Marktnachfrage hoch genug sei …

„Wir dachten immer, dass das „Otome“-Genre, das auf weibliche Spieler ausgerichtet ist und oft den Aufbau einer romantischen Beziehung mit einem der vielen männlichen Charaktere beinhaltet, schwierig sein würde, aber wir sind uns nicht mehr ganz so sicher. Wir erhalten weiterhin Fananfragen für diese Art von Spiel, daher würden wir es gerne irgendwann einmal testen, um zu sehen, ob es wirklich einen Markt dafür gibt oder nicht.“

Einige Otome-Spiele, die sich an das weibliche Gaming-Publikum richten, wurden auf Steam veröffentlicht. Allerdings waren die Titel nicht die beliebtesten. Das kostenlose Otome-Spiel seduce Me schaffte es, 230,000 Downloads zu verzeichnen, aber der kostenpflichtige, Verführe mich 2schaffte lediglich 9,000 Verkäufe.

Es ist ein schwieriger Markt, in den man eindringen kann, und es gibt keine wirklich einfache Möglichkeit, die Art von Spielern zu erreichen, die an dem Titel interessiert sein könnten, es sei denn natürlich, er wird auf Tumblr beworben.

Der Otome-Markt ist schwer zu knacken. Es richtet sich hauptsächlich an weibliche Spieler, die normalerweise als Gelegenheitsspieler eingestuft werden, und Gelegenheitsspieler besuchen normalerweise keine Websites für begeisterte Spiele, auf denen die Otome-Titel beworben werden könnten.

Das andere Problem, mit dem sich ein Unternehmen wie XSeed auseinandersetzen müsste, ist, dass größere Gaming-Websites – wie Polygon und Kotaku – ihnen genauso gut dabei helfen könnten, die Nachricht zu verbreiten, wie sie das Interesse schmälern könnten, indem sie die Spiele angreifen, weil sie nicht politisch korrekt oder „progressiv“ seien " genug.

Es macht Sinn, warum XSeed bei der Portierung von Nischenspielen, die von westlichen Medien als „problematisch“ eingestuft werden könnten, misstrauisch wäre.

Marvelous Entertainment, die Muttergesellschaft von XSeed, hat in der Vergangenheit Otome-Spiele für verschiedene Plattformen veröffentlicht, diese wurden jedoch alle auf die Veröffentlichung in Asien beschränkt. Aber wer weiß? Vielleicht werden wir sehen, dass weitere Otome-Spiele ihren Weg nach Westen finden, wenn genügend Spieler sie verlangen.

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