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Branchen-News
2017/01

Viele Unreal Engine 4-Titel kommen für Nintendo Switch, sagt Epic Games Japan

In einem Interview mit der japanischen Enthusiasten-Website Soziale VR-InformationenTakayuki Kawasaki, Gebietsleiter von Epic Games Japan, erklärte, dass VR ein großer Teil der Zukunft der Unreal Engine sei und dass die Nintendo Switch wird möglicherweise auch ein großer Teil der Zukunft des Motors sein.

Nintendo Everything griff die Zitate aus dem Interview auf und übersetzte kurz, was Kawasaki zu sagen hatte, wobei er sagte ...

„Nintendos „Switch“ erscheint auch für Japan, und Unreal Engine unterstützt Switch und es gibt auch viele Titel, die tatsächlich auf der Switch nutzbar sind. Große Titel und neue Titel, die bisher [mit der Unreal Engine] veröffentlicht wurden, werden ebenfalls veröffentlicht. Ich hoffe, dass die Konsole [Aufregung erzeugen wird].“

Der Kern von Kawasakis Kommentaren ist, dass die Nintendo Switch könnte das florierende Konsolengeschäft in Japan wiederbeleben, das gegenüber der ständig aufkeimenden Allgegenwärtigkeit mobiler Spiele in den Hintergrund getreten ist. Das Problem besteht jedoch darin, dass mobiles Spielen vergänglich ist und das Publikum wählerisch ist, da es sich hauptsächlich um Gelegenheitsspiele handelt. Core-Gaming hat eine stabilere Umsatzbasis, ist aber schwieriger zu knacken. Japans Konsolengeschäft ist seit der siebten Generation nicht mehr dasselbe Nintendo Switch könnte der besondere Schlüssel sein, um die Umsätze im Mobilbereich mit der Stabilität des Kernmarktes zu verbinden.

Eine große Auswahl an Spielen wird sicherlich hilfreich sein, da Core-Gamer sich mehr High-End-Spiele wünschen, die damit erstellt wurden Unreal Engine 4, und Gelegenheitsspieler möchten etwas, das schnell und einfach unterwegs gespielt werden kann. Beides kann von der Switch unterstützt werden. Das System unterstützt auch die Vollversion der Engine, nicht nur die gimped-Mobilversion, sodass die Grafik auf das skaliert werden kann, was Sie von der PS4 erwarten können. Aufgrund der Devkit-Spezifikationen sind einige Leute etwas misstrauisch, was die Leistungsfähigkeit der Switch wirklich angeht, aber wir werden es wahrscheinlich herausfinden, sobald 1:1-Benchmarks durchgeführt werden können.

Nintendo Everything weist auch darauf hin, dass immer mehr japanische Verlage die Unreal Engine 4 auch für japanisch ausgerichtete Titel wie verwenden Dragon Quest XI, und das macht es zu einer praktikablen Lösung für die Wiederbelebung des Heimkonsolenmarktes im Fernen Osten. Und ja, Dragon Quest XI wurde für die Veröffentlichung am bestätigt Nintendo Switch. Dies hat auch zu Spekulationen darüber geführt Kingdom Hearts 3, das ebenfalls auf der Unreal Engine 4 läuft, und die Spieler hoffen und beten, dass Square Enix es auch auf der Switch veröffentlichen wird.

Nintendo wird am 12. Januar weitere Details zur Konsole bekannt geben, darunter voraussichtlich auch den Preis und das endgültige Veröffentlichungsdatum. Wenn es ihnen gelingt, einen Preis von 250 US-Dollar zu erreichen und zum Start eine gesunde Portion sowohl Kern- als auch Gelegenheitsspiele für das System verfügbar zu haben, haben sie zumindest eine Chance, in Amerika, Europa und Asien konkurrenzfähig zu sein.

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