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Branchen-News
2016/11

SAG-Videospiel-Voice-Acting-Streik zielt mit Streikposten auf WB Games ab

SAG-AFTRA streikt weiterhin gegen die großen Spielehersteller. Nachdem die SAG zunächst den Streik angekündigt und anschließend Streikposten vor den Büros außerhalb von Electronic Arts in Kalifornien aufgestellt hatte, ist sie nun zu Warner Bros., Interactive Entertainment, übergegangen.

Laut Blues, SAG-AFTRA hat den Sprachstreik gegen die Videospielindustrie mit einer Streikdemonstration fortgesetzt, die am vergangenen Donnerstag, dem 3. November, von 10:30 bis 12:30 Uhr zwischen Vormittag und Nachmittag stattfand.

Dem Update zufolge werden sie auch Take-Two Interactive und VoiceWorks im Visier haben. Nach Angaben des Anwalts der Spieleverlage wird der SAG-Streik kaum Auswirkungen auf die Verlage haben. Dennoch verhandelten sie weiterhin mit der SAG, um einen Sieg für beide Gruppen nach Hause zu bringen.

Die Verlage waren bereit, die Gehälter der Synchronsprecher zu erhöhen, aber die SAG möchte den Synchronsprechern Resthonorare statt einer Vorauszahlung sichern. Die Herausgeber waren nicht bereit, auf die Restposten zu verzichten, da viele Leute argumentiert haben, dass die Entwickler die Restposten auch für Synchronsprecher verdienen, da sie tatsächlich die eigentliche Arbeit an den Spielen leisten. Natürlich werden Herausgeber nicht zulassen, dass Entwickler an Residuen gelangen.

Bisher sind die Verlage nicht wirklich von ihren derzeitigen Positionen abgerückt, aber sie arbeiten weiterhin mit der SAG an der Verhandlungsfront zusammen und haben erklärt, dass sie bereit sind, bei der Gehaltserhöhung und der Koordinierung der Stunts nachzugeben. In einigen Punkten haben sie nachgegeben, sind aber nicht bereit, die Beschreibungen der Rollen für die Spiele aufzugeben – es sei denn, sie teilen dem Schauspieler das Genre und den Codenamen mit und ob es sich um eine Folgerolle zu etwas handelt, das sie mögen. Ich habe schon einmal gespielt – und wie gesagt, es ist immer noch ein No-Go für die Tantiemen.

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