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Branchen-News
2016/11

SAG Pickets Ratchet & Clank Devs

Der Streik der SAG-AFTRA-Sprecher schreitet weiter voran und hinkt von einem Ziel zum nächsten. Diesmal haben es die Gewerkschaftsorganisatoren auf Insomniac Games abgesehen, die Macher des Ratchet & Clank.

TechRaptor berichtet, dass die Streikposten gestern, am 17. November, zwischen 11:30 Uhr PST und 1:30 Uhr PST stattgefunden haben. 700 Mitglieder demonstrierten gegen das Entwicklungsstudio und versuchten, es dazu zu bringen, den Forderungen von SAG-AFTRA nachzugeben. Der Streik dauert seit über einem Monat an, wobei die Gewerkschaft gegen die folgenden Studios und Unternehmen streikt.

  • Activision Publishing, Inc.
  • Blindlight, LLC
  • Corps of Discovery Films
  • Disney Character Voices, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Interactive Associates, Inc.
  • Nehmen Sie 2 interaktive Software
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

Die Verlage machen weiter wie bisher, aber die SAG hofft, dass sie irgendwann ihre Meinung ändern. Die ehrliche Wahrheit ist, dass SAG wirklich nichts hat, was die Verlage unbedingt brauchen. Wenn es ein Streik der Programmierer gewesen wäre, dann wären die Dinge ganz, ganz anders gekommen. Ohne einen Programmierer werden Sie bei der Entwicklung von Spielen nichts erreichen.

Dennoch sagte Scott Witlin, Chefunterhändler der Verlage Frist dass die SAG ihre eigenen Mitglieder lähmt, indem sie ihnen nicht erlaubt, über die neuen Vorschläge der Herausgeber abzustimmen, und erklärt…

„Es ist unerklärlich, dass SAG-AFTRA keine demokratische Abstimmung über einen Vertrag zulässt, der seinen Mitgliedern derzeit eine sofortige Lohnerhöhung von 9 % und eine zusätzliche Vergütung von bis zu 950 US-Dollar pro Spiel bietet.“ Wie werden sich die Mitglieder fühlen, wenn sie dieses Angebot verlieren, weil SAG-AFTRA eine rechtzeitige Ratifizierung nicht zugelassen hat?

 

„Außerdem ist die Vereinbarung nicht „Jahrzehnte alt“. Die letzte Vereinbarung wurde 2011 neu ausgehandelt und die Konzepte, die wir auf den Tisch gelegt haben, sind eine bahnbrechende neue Form der Vergütung für Künstler.“

Angesichts der Tatsache, dass die Gaming-Branche so wenig auf Synchronsprecher angewiesen ist, abgesehen von Produktionen mit großem Budget, die versuchen, Hollywood nachzuahmen, hat der Streik für die meisten Gaming-Studios fast keine Auswirkungen, mit Ausnahme der wirklich großen Studios, die auf Hollywood-Talente angewiesen sind.

Letztlich werden der SAG die Plätze für Streikposten ausgehen und sie müssen entweder nachgeben und den neuen Vertrag, den die Verlage auf den Tisch gelegt haben, unterzeichnen oder sie müssen zum alten Zustand zurückkehren.

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