XCOM 2 die eingehende Anpassung und viel Geschick Stapel bereits Wellen mit seiner nervenaufreibenden Strategie zu machen. Für Spieler, die nicht gespielt haben XCOM Vorher und sind gerade ins Spiel gesprungen und brauchen ein bisschen Hilfe. Es gibt einige Anleitungen für Anfänger und Anfänger, die Ihnen dabei helfen.
YouTuber ChristopherOdd hat eine große Reihe von hilfreichen Videos, die einfachen Dinge brechen wie das, was jede Anlage hat in XCOM 2 und wie früh oder spät im Spiel du sie bauen willst, sowie einige der Fähigkeiten und Fertigkeiten der Klassen abdecken, damit du weißt, was am besten zu deinem Spielstil passt. Sie können den folgenden Video-Guide über die Avenger-Einrichtungen lesen und erfahren, wie Sie Ihre Basis anpassen, aufrüsten und aufbauen können.
In Psi Lab trainierst du deine Soldaten für psychische Fähigkeiten. Sie müssen einen Anfänger auswählen, um an dem Training teilnehmen zu können, und keinen Veteranen. Während du die Soldaten trainierst, kannst du sie nicht in den Kampf ziehen, bis ihr Training beendet ist. Wenn Sie einen Ingenieur im Psi Lab beschäftigen, können Sie die Trainingsgeschwindigkeit eines Soldaten erhöhen. Zusätzlich können Sie mit dem Psi Lab zwei Soldaten gleichzeitig trainieren lassen.
Guerrilla Tactics School lässt Sie eine Klasse für einen Soldaten wählen. Du kannst auch Taktiken für einen Soldaten in der Guerilla-Taktik-Schule wählen. Dies beinhaltet die Erhöhung der Fähigkeiten von Sniper und Grenadieren sowie die Möglichkeit, Dinge wie Lightning Strike zu verbessern, bei denen du zusätzliche Mobilität erlangen kannst, während du verborgen bleibst. Squad Size I und Squad Size II ermöglichen es Ihnen, pro Squad Size Level eine zusätzliche Person zu Ihrem Squad hinzuzufügen. Du wirst die Squad Size Upgrades so schnell wie möglich bekommen, damit du bis zu sechs Soldaten gleichzeitig ins Spiel bringen kannst.
Power Relay hilft die Stromversorgung des Avenger bieten. Wenn Sie dauerhaft einen Ingenieur dem Raum hinzu gewinnen Sie 5 + zusätzliche Leistung. das Zimmer Upgrade ermöglicht zwei Ingenieure im Power Relay.
Proving Ground können Sie die Kerne verwenden Sie während einer Mission holen sie in High-End-zu drehen, High-Tech-Geräte, wie zum Beispiel EXO-Anzüge, Spinnen Anzüge, Skulljack oder experimentelle Waffen. Die Bereitstellung von Boden ist im Wesentlichen wie die Fertigung aus der vorhergehenden X-Com Spiele.
Der Workshop ermöglicht es Ihnen, mehr Gremlin oder Ingenieur Nutzung zu gewinnen. Upgrade wird es ermöglicht bis zu vier Ingenieure / Gremlins zu haben.
Die Advanced Warfare Center ermöglicht es Spielern, Soldaten umschulen mit neuen Builds und Fertigkeiten. einen Ingenieur oder Gremlin Staffing im Raum verbessert die Heilung von 100%. Es kann auch für jede Förderung erhalten sie eine zufällige Vergünstigung aus einer anderen Klasse zu einem Soldaten gewähren.
Die Schattenkammer ermöglicht XCOM die Erforschung fortgeschrittener Alien-Technologie. Laut ChristopherOdd ist dies ein wesentlicher Raum, den du in deinem Avenger haben musst, um die Geschichte voranzutreiben und eine Vor-Missions-Oberhand zu gewinnen, bevor du eine Mission beginnst. Die Schattenkammer ist auch großartig, um dir zu zeigen, wie viele Aliens in einem Gebiet sind und welche Art von Alien-Typen du auf einer Mission treffen wirst.
Die Verteidigungsmatrix erlaubt dir, die Geschütze, die du verspringst oder zerstörst, auf dem Schlachtfeld zu nehmen und sie für die Verteidigung gegen gegnerische Angriffe gegen den Rächer wiederzuverwenden. Besetze einen Ingenieur in der Verteidigungsmatrix, um den Verteidigungsmechanismus des Turms zu verbessern. Laut ChristopherOdd ist es kein wesentlicher Raum, um später im Spiel zu bauen.
Resistance Comms arbeitet als Satellitenraum, um Daten über die Alien-Bedrohungen zu erheben und zu sammeln. Dies ist ein sehr wichtiger Raum, um einige feindliche Alien-Pläne zu vereiteln, die verhindern, dass sie ihre Gewinnbedingung erfüllen. Mit mindestens zwei der Resistance Comms können Daten schnell und effizient gesammelt werden.
Es gibt auch eine Aufschlüsselung der Fähigkeiten für jede Charakterklasse. Es kann ziemlich lang werden, aber es gibt eine Playlist mit den Rangern, Grenadieren, Scharfschützen, Spezialisten und Psi-Klassen im Spiel. Sie können die Video-Guides für jede Klasse unten anschauen.
Wenn es um das Schlachtfeld geht, können die Dinge leicht haarig werden.
Viele Spieler sind gewohnt, Shooter-Spiele zu machen, bei denen man ausläuft, auf die Sehenswürdigkeiten zielt und den Abzug betätigt. Im XCOM 2 Beim Abfeuern von Waffen besteht eine Treffer- / Fehlschuss-Würfelchance. Ziel ist es, diese Trefferchance so hoch wie möglich zu halten. Für Rangers und Sharpshooters bedeutet dies, sich auf Fähigkeiten und Waffenmodifikationen zu konzentrieren, die Ihnen die höchstmögliche Genauigkeit gewähren. Für Grenadiere bedeutet dies, Zugang zu schweren Waffen zu erhalten, die den größten AOE-Spritzschaden verursachen. Und für Spezialisten bedeutet das, sich darauf zu konzentrieren, ein- und auszusteigen, ohne so viel wie möglich gesehen zu werden. Psi-Charaktere sind praktisch Betrüger, und solange Sie sich auf Feinde konzentrieren, die den Geist kontrollieren, können Sie loslegen.
Trotzdem gibt es einige grundlegende Taktiken, an die man sich erinnern kann, wenn man auf das Schlachtfeld geht: Overwatch ist nicht immer narrensicher. Die Außerirdischen können manchmal unterbrechen, wenn sie ein Szenario aufstellen, um Overwatch zu stapeln und die Außerirdischen auszuschalten, indem sie ihre Gruppe versteckt halten und einen Soldaten als Köder benutzen. Verlassen Sie sich nur auf die Köder-und-Abschuss-Taktik, wenn Sie sicher sind, dass entweder der Soldat, den Sie als Köder verwenden, ordnungsgemäß entbehrlich ist, oder Sie genügend Spielraum haben, um sicherzustellen, dass sie nicht sterben werden.
Außerdem ist es die beste Option, immer auf Nummer sicher zu gehen. Spielen Sie keine Soldaten, als wären sie Rambo. Verwenden Sie ein Buddysystem und stellen Sie sicher, dass jede Charakterklasse mit Nahkampfwaffen mit einem Soldaten mit einer Fernkampfwaffe gekoppelt ist. Auf diese Weise, wenn ein Charakter, der mit einer Nahkampfwaffe in die Nähe kommt, jemanden hat, der sie unterstützen kann Gehen Sie nicht wie geplant vor, sonst wird die Situation wirklich sauer.
Sie können von Ihnen erstellte Zeichen exportieren und auch Zeichenpools importieren. Sie können eine Reihe von Zeichen erstellen und in den von Ihnen erstellten benutzerdefinierten Pools platzieren. So ist es möglich, eine Reihe von Zeichen zu erstellen und sie dann in einem benutzerdefinierten Zeichenpool zu speichern. Sie können das Spiel dann beenden und in den Ordner XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable wechseln. Dort finden Sie die Pooldateien, die die von Ihnen erstellten benutzerdefinierten Zeichen enthalten. Sie können es kopieren und mit Freunden online teilen, und diese können mit den von Ihnen erstellten benutzerdefinierten Charakteren spielen. ChristopherOdd erläutert, wie Sie die Zeichenpools gemeinsam nutzen, neue Zeichen in einen Pool importieren oder die Zeichen exportieren.
Das Importieren von Charakteren aus dem benutzerdefinierten Pool eines anderen Benutzers ist ziemlich einfach. Kopieren Sie einfach die Pooldatei in den Ordner XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable.
Damit Zeichen im Kampagnenmodus angezeigt werden, müssen Sie dies im Optionsmenü für benutzerdefinierte Zeichen aktivieren. Ganz unten sehen Sie, dass die Charaktere als Soldier, VIP oder Dark VIP auftauchen können. Solange diese aktiviert sind, werden sie im Kampagnenmodus in einer der angegebenen Rollen angezeigt. Als Soldat können sie in Ihrem Team eingestellt werden. Als VIP müssen Sie sie möglicherweise retten, oder sie erscheinen im Spiel als Wissenschaftler oder Ingenieur. Als Dunkler Prominenter können sie als Charakter erscheinen, den Sie möglicherweise ermorden müssen, oder als Charakter, den Sie suchen und befragen müssen.
Möglicherweise müssen Sie einige Initialisierungsdateien bearbeiten, damit die Charaktere zwangsweise im Spiel erscheinen, sodass das Spiel Daten aus den benutzerdefinierten Charakterpools abruft, die Sie erstellt oder heruntergeladen haben.
Sie müssen in das Verzeichnis XCOM2 / XcomGame / Config / gehen und das Verzeichnis bearbeiten XcomGameData.ini Datei.
Wenn Sie möchten, dass keine benutzerdefinierten Zeichen in Ihrem angezeigt werden XCOM 2 Kampagne möchten Sie die folgenden Zeichenfolgen zu "RandomOnly" bearbeiten. Wenn Sie nur benutzerdefinierte Zeichen wünschen, wechseln Sie zu "PoolOnly", um die Anzeige der benutzerdefinierten Zeichen im Spiel zu erzwingen. Wenn Sie es als "Gemischt" belassen, werden in Ihrem Kampagnenmodus zufällige und benutzerdefinierte Zeichen angezeigt. Ersetzen Sie einfach "eCPSM_Mixed" durch "eCPSM_RandomOnly" oder "eCPSM_PoolOnly", um die gewünschte Änderung vorzunehmen.
InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
Von dort sollten Sie eine schöne, saftige Runde genießen zu gehen und grundiert und gut XCOM 2.
Das Spiel ist ab sofort exklusiv für den PC erhältlich.