Uncharted 4 wurde verzögert, weil Gesucht Naughty Dog ein komplettes Spiel

In einer Zeit der Spiel wo AAA-Releases werden wie Eis am Stiel aufgewühlt werden von einem verärgerten Taxifahrer Kinder geworfen Teilzeit in einem kleinen Lastwagen in diesen heißen Sommertagen, um sein Kind zu zahlen, arbeiten durch Community College zu bekommen, einige Entwickler die Bedeutung der Verzögerungen erkennen und sicherstellen, dass ein Spiel nur zur Verfügung, wenn es fertig ist. Das ist, wie Naughty Dog sieht Uncharted 4.

In einer Ausgabe des Beamten Playstation Magazin, mit dem sie sich in Verbindung setzen konnten Uncharted 4 des Regisseur Neil Druckmann, der erklärt, warum Uncharted 4 wurde für die verzögert PS4 vom Urlaub 2015 bis zum Frühjahr 2016. Gamesradar nahm ein paar Wahl Zitate aus dem lobte Regisseur aus, die erklärt ...

"The Last Of Us war das erste Spiel, das wir jemals verzögert - von einem Monat - und wir fühlten uns so schuldig und so schrecklich, die das zu tun, und noch ein Spiel Versand, die nicht bis zu unserer Vision schlechter gefühlt hätte"

"Ein großer Teil der Entwicklung und herauszufinden Dinge passiert, wie wir gehen," [...] "Es gab bestimmte Sequenzen, in denen wir waren wie:" Okay, das ist ein ziemlich ehrgeiziges Folge ist, werden wir wahrscheinlich diese zu schneiden haben ... "

Nun, das ist das Kennzeichen eines guten Spiel in der Herstellung. Entwickler erkennen, dass das Spiel zu verzögern wird es nur besser zu machen ist, was für Unternehmen am besten ist.

Zu oft haben wir Spiele wie Batman: Arkham Ritter or Assassins Creed Unity or SimCity oder was auch immer andere Geschmack der Woche ist, dass Tropfen und vollständig Bomben, weil sie das Spiel auf den Markt, anstatt zu warten und dabei direkt an der Marke und die Entwickler und vor allem zur Eile beschlossen, die Verbraucher.

In diesem Fall ist es eine gute Nachricht, dass Druckmann und Besatzung ausreichend Zeit gegeben werden, direkt die richtige das Spiel zu beenden, da man nur einen Schuss bekommen einen ersten Eindruck mit dem ursprünglichen Verkauf des Spiels zu machen.

Nicht nur das, aber wenn Naughty Dog für einen Urlaub 2015 Release entschieden hätte, hätte sie gehabt haben wieder auf das Spiel der Endung zu skalieren, mit Druckmann zu erklären ...

"Selbst wenn ich das Ende bin zu beschreiben, es ist ein ziemlich ... Nun, ich denke, das ist ein bisschen Beute ist ... Nein, ich werde es nicht sagen! Aber es ist etwas, das für das erfordert einiges an Arbeit geschieht, was wir wollen es, und wieder tun würde, die wir gehabt haben, um diesen Umfang zu reduzieren und diesen Ehrgeiz zu reduzieren, dass [Original] Frist zu erfüllen. "

Ein gutes Beispiel für ein Spiel, das eine finanzielle und Release-Termin Frist getroffen ist Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz. Konami zog den Stecker auf Kojima Productions ist bestrebt, mit einem völlig fehlenden wahre Ende in einem Spiel zur Folge hat.

Jetzt Spieler sind Konami Petitionen an das wahre Ende zu beenden die Metal Gear Solid V, Obwohl Kojima und der Rest der ursprünglichen Entwickler sind angeblich von Konami gegangen. Nach Druckmann, sie wollen nicht, diesen Weg zu gehen und sie wollten sicherstellen, dass sie richtig gemacht haben durch die Serie "Finale, mit der Regisseur unter Angabe ...

"Wir haben diese Entscheidungen zwischen Fans und ihre Erwartungen mit einem Gewicht," [...] "Es würde sie enttäuschen dieses Ding zurück zu schieben, aber das ist das letzte Kapitel für Nathan Drake, so machen wir uns so viel Zeit wie möglich geben und gehen all-out für diese Serie. "

Wie auch immer, es ist gut, dass Sony Naughty Dog gibt, die Raum zu atmen, weil sie offensichtlich den Wert eines Spiels richtig gemacht kennen und fertig richtig.

Am Ende, wenn Sie nicht nur einen Entwickler aus genau dort auf der Ziellinie zu hacken können sie manchmal einige erstaunliche Dinge produzieren. Hoffentlich Naughty Dog liefert gute und gut, wenn Uncharted 4: Ein Dieb Ende der startet am März 18th, 2016 ausschließlich für die PS4.