Unity 2017.3 verbessert Partikeleffekte, dynamische Auflösung, Animations-Workflow

Unity 2017 3

Unity Technologies gab bekannt, dass das letzte große Update des Jahres eine Reihe von umfangreichen Funktionen, Korrekturen und Tools für Designer, Künstler und Entwickler enthält, die für ihre aktuellen und zukünftigen Projekte verwendet werden können. Weiterlesen "Unity 2017.3 verbessert Partikeleffekte, dynamische Auflösung und Animationsworkflow"

Neill Blomkamps ADAM: Episode 3 bringt Unity-Technologie mit Echtzeit-Cinematics weiter

ADAM-Episode 3

Unity Technologies und die erfolgreiche Regisseurin Neil Blomkamp arbeiten seit einiger Zeit zusammen. Die beiden haben daran gearbeitet, nicht nur die kreative Seite der Fähigkeiten von Unity zu präsentieren, sondern auch, wie leistungsstark die Tools sind, um lebensechte Renderbilder, Einstellungen für die Filmqualität und High-Fidelity-Umgebungen in Echtzeit zu erstellen. Der letzte Schritt in dieser Partnerschaft dreht sich um das erweiterte Universum von ADAM, genannt ADAM: Episode 3. Weiterlesen "Neill Blomkamps ADAM: Episode 3 treibt die Unity-Technologie mit Echtzeit-Kinematik voran"

Neil Blomkamps Adam: Der Prophet-Kurzfilm bei SIGGRAPH Asia

ADAM Der Prophet - Überlebender

Unity Technologies und Neill Blomkamp haben sich wieder zusammengetan, um ihre Zusammenarbeit mit der Unity 3D Game Engine und Neill Blomkamps Kurzfilm-Darstellung von Adam. Weiterlesen "Neill Blomkamps Adam: Der Prophet-Kurzfilm zum Debüt bei SIGGRAPH Asia"

Unity Game Engine erhält Unterstützung für Googles Resonance Audio SDK für AR, VR Gaming

Unity 3D Resonanz SDK

Möchten Sie binaurales Audio in Ihrem VR-Spiel erstellen oder implementieren? Benötigen Sie ambisonic Clips, um in bestimmten Entfernungen aus bestimmten Richtungen in Ihrem Projekt zu spielen? Nun, Google hat kürzlich angekündigt, dass das Resonance Audio-Software-Entwicklungskit für die Unity 3D-Spiele-Engine derzeit für Benutzer von Unity 2017.1 oder höher verfügbar ist. Weiterlesen "Unity Game Engine erhält Unterstützung für Googles Resonance Audio SDK für AR, VR Gaming"

2017 Vision-VR Summit Awards Namen Superhot VR Als Top-Pick

superhot VR

Die Gewinner der 2017 Vision-VR / AR Summit Awards wurden bekannt gegeben. Spanning neun Kategorien und 250 Einreichungen, die Top-Picks für dieses Auszeichnungen gingen in diesem Jahr auf eine Auswahl von Spielen können Sie oder können nicht gehört haben, aber sicher das beste Spiel der Auswahl war nichts anderes als das Superhot Team superhot VR. Weiterlesen „2017 Vision VR Summit Awards ernennt Superhot VR zur Top-Wahl“

Unity 5.6 Fügt Vulkan Unterstützung, Seamless Nintendo-Switch-Integration

Nintendo Schalter Unity 5.6

Unity Technologies gab bekannt, dass Unity 5.6 offiziell verfügbar werden, mit Tonnen von neuen Updates und Upgrades für beide Anfänger und erfahrene Game-Designer gleichermaßen. Weiterlesen "Unity 5.6 bietet Vulkan-Unterstützung und nahtlose Nintendo Switch-Integration"

Geben Sie den Gungeon, ToeJam & Earl, Hohl Ritter kommt zur Nintendo-Switch

Unity Technologies gerollt, um eine Liste der Spiele auf das Coming Out Nintendo-Switch im Laufe des nächsten Jahres oder so - Spiele, die auf dem neuesten Unity 3D Game-Engine ausgeführt werden. Zwei der markierten Titel umfassen die bevorstehende ToeJam & Earl: Back in the Groove und zum Geben Sie den Gungeon. Weiterlesen "Betreten Sie den Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight kommt zu Nintendo Switch"

Unity 5.5 Fügt HoloLens Unterstützung, verbesserte Partikelsimulation

Künstler und Augmented-Reality-Designer werden in der neuesten Version der 3D-Spielengine von Unity Technology viel zu tun haben. Die Unity 5.5-Version enthält alle neuen Implementierungen für verbesserte Partikelsimulation und -darstellung sowie bessere Rendering-Tools für Linien und native HoloLens-Unterstützung. Weiterlesen "Unity 5.5 bietet HoloLens-Unterstützung und verbesserte Partikelsimulation"

Unity Angekündigt für Nintendo Switch; Neue VR, AR-Tools hinzugefügt

Unity Technologies hat einige große Ankündigungen während Unite 2016 in Los Angeles, Kalifornien. Der Motorenhersteller und proprietäre Software Innovator bekannt, dass sie offizieller Partner für Nintendo sind und dass die Einheit 3D Spiel-Engine verwendet wird, einige Titel auf dem Switch mit Strom zu versorgen. Leider erfahren wir nicht, welche Spiele die sind, aber wir wissen, dass sie kommen. Weiterlesen „Einheit für Nintendo Switch angekündigt; Neue VR- und AR-Tools hinzugefügt “

Die Hälfte von den Google-Daydream VR Apps werden mit Unity 3D

Google kündigte die Daydream Plattform für Virtual Reality-Anwendungen. Das Unternehmen zeigte, dass es 19 Spiele für die neue Plattform geplant und den begleitenden VR-Headset sowie Produktivität und Utility-Anwendungen. Laut einer aktuellen Mitteilung von Unity Technologies, die Hälfte aller gemacht Apps für Daydream VR Headset Google mit dem Unity 3D Game-Engine gemacht. Weiterlesen "Die Hälfte der Daydream VR-Apps von Google wird mit Unity 3D erstellt."

Unity 5.4 rollt mit integrierter openVR Unterstützung

Eine der großen neuen Ergänzungen Unity Technology 5.4 ausrollen ist die openVR Unterstützung für das HTC Vive, der Oculus Rift, Zahnrad VR und der PlayStatoin VR-Plattform. Es ist eines von vielen neuen Upgrades, die in Unity 5.4 angezeigt wird, die derzeit verfügbar ist jetzt zum Download bereit. Weiterlesen "Unity 5.4 wird mit integrierter OpenVR-Unterstützung eingeführt"

Android Dominates Mobile Market Für Unity Apps Mit 82% Empfehlen

Unity Technologies veröffentlicht eine globale Einblicke Druckbogen für die Statistiken über die Marktsättigung, Gerätepenetration und Benutzer Leutseligkeit zu ihren Bedürfnissen, die mobile Geräte am besten Anzug bei der Verwendung und Spielen Anwendungen auf Unity entworfen, wie Lara Croft: Relic Run. Weiterlesen "Android dominiert den mobilen Markt für Unity-Apps mit 82% Anteil"

Ghostbusters Film Ruft VR Tie-In Erfahrung gemacht mit Unity

Sony Pictures können nicht zulassen, Ghostbusters allein in den Flammen untergehen, müssen sie mit ihnen jede und alle anderen zu bringen. Während es einfach nicht genug gewesen, hat zu großen Medien verwenden, um den Kern zu diffamieren und zu verunglimpfen demographischen, die bereit gewesen wäre, mit ihrem Geld zu verleihen, um den Film in die Kinos kommen Juli 15th, um zu sehen, sie haben einen anderen Ansatz zu nehmen beschlossen Die Zusammenarbeit mit Tech-Innovatoren, die Leere und Unity Technologies für eine VR-Erfahrung Holo-Deck genannt Ghostbusters: Dimension. Weiterlesen "Ghostbusters-Film macht VR-Bindungserfahrung mit Einheit"