Retrograde Arena, Physik-basierter Twin-Stick-Shooter, tritt am 28. Mai frühzeitig auf

Rückläufige Arena

Wir haben eine Menge Multiplayer-Spiele da draußen, aber nur wenige von ihnen erkunden wirklich Neuland oder Spielmechanismen. Die meisten sind immer wieder dasselbe: Battle Royale, MOBA oder FPS. Gelegentlich bekommen wir hier oder da eine Art RTS und vielleicht einen Arcade-Rennfahrer. Der taiwanesische Entwickler Freemergency Studio und Publisher Another Indie hoffen, die Dinge ein wenig mit dem Spiel zu verwechseln Rückläufige Arena. Weiterlesen "Retrograde Arena, physikbasierter Twin-Stick-Shooter tritt am 28. Mai frühzeitig auf"