David Rutter, der Mann hinter dem FIFA Ultimate-Team, wird das Schlachtfeld, die Front und das Bedürfnis nach Geschwindigkeit überwachen

Machen Sie sich bereit für Mikrotransaktionen, auf das Äußerste getriebene Beuteboxen und andere Live-Mechaniker, die in Spiele mit MTX-Mechanik eindringen. Ja, EA hat David Rutter - den Mann, der hinter der Gründung des FIFA Ultimate-Teams steht - dazu bewegt, Franchise-Unternehmen wie z Schlachtfeld, Star Wars: Battlefront, Need For Speed. Weiterlesen "David Rutter, der Mann hinter dem FIFA Ultimate-Team, wird das Schlachtfeld, die Front und das Bedürfnis nach Geschwindigkeit überwachen."

Electronic Arts enthüllt am 14. August, 2019

Bedarf an Geschwindigkeitsrückzahlung mit Mikrotransaktionen gestartet und Vielfalt des laufenden Jahres. Mit anderen Worten, das ist neu Need for Speed Das wird voraussichtlich am 14. August erscheinen. 2019 wird wahrscheinlich alle oben genannten Punkte überprüfen und dann einige, wenn der bisherige Track Record von EA und Ghost Games irgendeinen Hinweis enthält. Weiterlesen "Electronic Arts wird am 14. August 2019 ein neues Bedürfnis nach Geschwindigkeitsspielen aufdecken"

Berichten zufolge kündigt Electronic Arts diesen August ein neues Need for Speed ​​Game an

Bedarf an Geschwindigkeitsrückzahlung, ein Spiel, das in 2017 veröffentlicht wurde, ist das Werk von Electronic Arts und Ghost Games. Besagtes Rennspiel befand sich, wie jeder andere EA-Titel, aufgrund seines Fortschreitens in heißem Wasser Köderkistensystem. Trotz einer lauwarmen bis negativen Kritikerreaktion wird EA eine neue bekannt geben Need for Speed Spiel in ein paar Wochen. Weiterlesen "Electronic Arts soll diesen August einen neuen Bedarf an Geschwindigkeitsspielen bekannt geben"

Need For Speed ​​2017 Kündigte mit Offline-Einzelspieler, Pause Funktion

Need For Speed

Es ist [aktuelles Jahr], und für Millennials bedeutet dies, dass wir in einer rückständigen Welt leben, in der gesunder Menschenverstand und grundlegende Annehmlichkeiten beim Spielen tatsächlich zu beworbenen Funktionen für Heimkonsolen und PCs geworden sind. Das ist kein besseres Beispiel als die jüngste Ankündigung für den bevorstehenden Ausflug 2017 von Need For Speed, die Offline-Einzelspieler und die Möglichkeit, das Spiel zu pausieren. Ja, es ist wahr ... es ist wahr. Weiterlesen "Need For Speed ​​2017 mit Offline-Einzelspieler-Pausenfunktion beworben"