Ubisoft möchte KIs und NPCs erstellen, die sich an Spieleraktionen erinnern

Lionel Raynaud, Executive Vice President von Creative bei Ubisoft, der die kanadischen Studios leitet, sprach über die KI und darüber, was die Spieler in zukünftigen Ubisoft-Spielen von der Abteilung für künstliche Intelligenz des Unternehmens erwarten können. Weiterlesen "Ubisoft möchte AIs und NPCs erstellen, die sich an Spieleraktionen erinnern"