53% der Fans glauben tatsächlich, dass E-Sport ein echter Sport ist

Esports Nielsen

Nielsen's E-Sports Business vertically hat kürzlich eine neue Reihe von Statistiken über die Landschaft des elektronischen Sports veröffentlicht, und wie Fans und Follower den aufkeimenden Zeitvertreib und sein Potential sehen, ein branchenführender Markt für sich zu werden. Weiterlesen "53% der Fans denken tatsächlich, dass E-Sport ein echter Sport ist"