Der ultimative Teammodus von EA verstößt gegen die Glücksspielgesetze des US-Bundesstaates Kalifornien, sagt Kevin Ramirez

Ein Staat, in dem Sie Ihre wirklich nicht tot erwischen werden, reicht aktiv eine Sammelklage gegen EA ein FIFA und zum Verrückt machen. Die beiden Spiele enthalten Elemente, die gegen die Glücksspielgesetze von Kalifornien verstoßen, was auf die beiden Spiele im Ultimate Team-Modus zurückzuführen ist. Weiterlesen "Der ultimative Teammodus von EA verstößt gegen die Glücksspielgesetze des US-Bundesstaates Kalifornien, sagt Kevin Ramirez."

Laut Andrew Wilson erwägt EA eine Preiserhöhung für Videospiele der nächsten Generation

Nachher Take-Two, Ubisoft, und Capcom Interesse an Preiserhöhungen der nächsten Generation bekundet, sieht es aus wie EA - wer ist auf der Masterliste der Verräter Amerikas - hat sich dem Kampf angeschlossen und erwägt, die Preise für Videospiele zu erhöhen, wenn die PS5 und zum Xbox Serie X rollt herum. Weiterlesen "EA erwägt laut Andrew Wilson eine Preiserhöhung für Videospiele der nächsten Generation"

EA kündigt EA-Zugriff auf Steam an, erfordert jedoch weiterhin Origin

Electronic Arts bringt seinen Abonnementdienst namens EA Access from Origin mit. PS4, und Xbox Eins zu Steam irgendwann "bald". Mit anderen Worten, die Firma, die Waifu-Hexenjagden veranstaltet, und die berüchtigte Geschmackspolizei werden es EA ermöglichen, Origin in seinem neuen hinterhältigen Trick zu stärken. Weiterlesen "EA kündigt EA-Zugang zu Steam an, erfordert jedoch noch den Ursprung"

Star Wars: Der niedrige Preis der Staffeln ist auf Größe und Wert zurückzuführen, behauptet Blake Jorgensen

Angesichts der Tatsache, dass Publisher und Entwickler sich darauf einstellen, die Preise für die „nächste Generation“ von Spielen zu erhöhen, wird die Rede davon, dass 69.99 USD und 79.99 USD der Grundpreis für den Kauf eines neuen Spiels werden, in der Spielebranche immer wichtiger. EA - ein Unternehmen, das ständig wächst Liste der Verräter Amerikas - und Motive Studios wollen versenden Star Wars: Staffeln zu fast der Hälfte des Standardpreises kommen diesen Oktober. Weiterlesen "Star Wars: Der niedrige Preis der Staffeln ist auf Größe und Wert zurückzuführen, behauptet Blake Jorgensen"

Electronic Arts ist „mehr denn je daran interessiert“, ein großes Studio zu erwerben

Nachdem Electronic Arts kürzlich die Ergebnisse des ersten Quartals veröffentlicht hatte, hatte das Unternehmen einen Anruf mit Führungskräften wie Andrew Wilson und Blake Jorgensen. Während des besagten Anrufs stellte der letztere Name fest, dass EA "mehr denn je" daran interessiert ist, "große Vermögenswerte" oder Studios zu erwerben, die sich weiterentwickeln. Weiterlesen "Electronic Arts ist" mehr denn je daran interessiert ", ein großes Studio zu erwerben."

EA Sports UFC 4 überarbeitet das Übermittlungssystem, um WWE 2K zu spiegeln

UFC 4

Es schien wie EA Sports UFC 3 kam gerade heraus, aber sie haben bereits ein viertes Spiel in Arbeit für Xbox Eins und PS4. Das neue Spiel erhielt einen Übersichts-Trailer, der in fast viereinhalb Minuten getaktet wurde und die Momente mit hohem Aufprall, die Bewegung des realen Spielers für das Zusammenpressen und Abschalten sowie ein allgemeines Boden-und-Pfund- und Einreichungssystem abdeckte. Weiterlesen "EA Sports UFC 4 überarbeitet das Übermittlungssystem, um WWE 2K zu spiegeln"

Laut Mark Darrah macht BioWare Fortschritte beim nächsten Dragon Age-Spiel

Mit dem Coronavirus sind einige Entwickler nicht in der Lage, Aufgaben wie zuvor auszuführen. Trotzdem ist BioWare ein Team, das jetzt von zu Hause aus arbeitet und das nächste entwickelt dragon Age Spiel. Trotz alledem stellt der ausführende Produzent von BioWare fest, dass die weiter dragon Age Spiel entwickelt sich in diesen schwierigen Zeiten immer noch. Weiterlesen "BioWare macht laut Mark Darrah Fortschritte beim nächsten Dragon Age-Spiel"

Crysis Retro Review: Die bisher technisch am besten erreichten FPS

Crysis Retro Bewertung

Titel: Crysis
Genre: First-Person Shooter
Plattformen: PC
Entwickler: Crytek
Herausgeber: Electronic Arts
Freigabedatum: November 13th, 2007

Es ist bizarr für mich, dass eine Überschrift für eine Retro-Rezension eines 13 Jahre alten Spiels eine Wahrheit enthalten könnte, die (auf absehbare Zeit) angesichts des aktuellen Spielzustands nicht in Frage gestellt oder überholt wurde. Und nein, du hast es nicht falsch gelesen. Crysis, zum Guten oder zum Schlechten, ist immer noch der technisch erfolgreichste Ego-Shooter, und es ist kein Spiel in Sicht, das darauf abzielt, den König zu entthronen. Es ist peinlich, wie weit die Spielebranche seit 2007 zurückgegangen ist, aber genau so sind die Würfel gefallen. Weiterlesen "Crysis Retro Review: Die bisher technisch am besten erreichbaren FPS"

Die PC-Zahlen von EA und Final Strike Games in der Rocket Arena sehen laut Berichten traurig aus

EA und Final Strike Games veröffentlicht Rocket Arena die PC, PS4, und Xbox Eine am 14. Juli 2020, aber die Zahlen für PC via Steam sehen laut neuen Berichten wie ein Fall von „wach werden, pleite gehen“ aus. Weiterlesen "Die PC-Zahlen von EA und Final Strike Games in der Rocket Arena sehen laut Berichten traurig aus"

EA Censors Redskins Name und Logo in etwas Generisches für Madden NFL 21

Madden NFL 21 wird ein neues Update mit freundlicher Genehmigung von EA erhalten - wer ist auf der Liste der Verräter Amerikas - Dadurch werden der Teamname und das Logo des Washington Redskin in etwas „Allgemeines“ geändert, da die Symbolik der „Redskins“ „umstritten“ ist. Ein Sprecher von Electronic Arts hat kürzlich einen Brief verschickt, in dem bestätigt wird, dass die Änderungen über grafische Aktualisierungen hinausgehen. Weiterlesen "EA Censors Redskins Name und Logo in etwas Generisches für Madden NFL 21"

Army Of Two Retro Review: Fast besser als die Fortsetzungen

Armee von zwei Retro Review

Titel: Armee aus zwei
Genre: Third-Person-Shooter
Spieler: 1 - 2 (geteilter Bildschirm oder online)
Plattformen: Xbox 360, PS3
Entwickler: EA Montreal
Herausgeber: Electronic Arts
Freigabedatum: März 4th, 2008

EA Montreal war nicht immer ein konvergiertes Entwicklungs-Outfit auf Länderebene der Dritten Welt, das Diversity-Mitarbeiter beherbergte und nutzlose Spiele produzierte, die niemanden außer den Twitterati und psychisch kranken Sykophanten ansprechen. Es gab eine Zeit, in der Electronic Arts daran interessiert war, Spiele für echte Spieler zu entwickeln, und zwischen 2007 und 2013 haben sie das irgendwie getan. Armee aus zwei war einer ihrer experimentellen Titel, der in den späten Jahren ein kurzlebiges Franchise startete. Weiterlesen "Army Of Two Retro Review: Fast besser als die Fortsetzungen"

Army Of Two: Der 40. Tag Retro Review: Ein männliches Koop-Spiel aus einer vergangenen Ära

Army of Two 40. Tag Rückblick

Titel: Army of Two: The Day 40th
Genre: Third-Person-Shooter
Spieler: 1 - 2 (Online-Koop oder Split-Screen)
Plattformen: Xbox 360, PS3
Entwickler: EA Montreal
Herausgeber: Electronic Arts
Freigabedatum: 12. Januar 2010

Sie machen sie wirklich nicht mehr so. Wie einige von Ihnen wissen, habe ich wieder ältere Spiele gespielt und rezensiert, da fast jeder neue AAA-Titel mit entarteter Entartung und linker Propaganda gefüllt ist. Jetzt habe ich zwar nicht viel Gutes zu sagen Army of Two: The Day 40th, die eine Fortsetzung des Ausflugs von 2008 ist Armee aus zweiIch kann leicht sagen, dass es sich um einen mit Testosteron gefüllten Third-Person-Shooter handelt, der als anständiger (wenn auch nicht mäßig unterhaltsamer) zu Hause sitzt. Gears of War Klon, der während der Blütezeit des braun-grauen Palettenmonopols herauskam. Weiterlesen "Army Of Two: Der 40. Tag Retro Review: Ein männliches Koop-Spiel aus einer vergangenen Zeit"

EA will LucasArts und Disney Partnership verdoppeln, um mehr Star Wars-Spiele zu entwickeln

Es sieht so aus, als würde es noch mehr geben star Wars von EA in absehbarer Zeit. In einem kürzlich durchgeführten Investorenaufruf ging der CEO des Unternehmens, Andrew Wilson, auf den Erfolg der Lizenz unter EA ein und darauf, wie sich die Partnerschaft zwischen LucasArts und Disney in Zukunft verstärken wird. Weiterlesen "EA will LucasArts und die Disney-Partnerschaft verdoppeln, um mehr Star Wars-Spiele zu entwickeln"