Weihnachtsgeschenk: Neuer PC ohne Betriebssystem? Holen Sie sich jetzt Ihre Windows 10 für 13 $

Weihnachten ist ein Synonym für neue Geräte und Ausrüstungen wie Desktops oder Laptops. Einer der nächsten Impulse ist der Erwerb von Spielen und Unterhaltung für unsere neue Maschine.

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Büro:

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Microsoft Office 2019 Professional Plus CD-SCHLÜSSEL (1PC)  - 46.21 US-Dollar

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Microsoft Office 2016 (Privatanwender und Schüler - 1-Benutzer)  $ 23.99

Windows + Office Pack:

Windows 10 Pro + Office 2016 Pro-Bundle  $ 48.87

Windows 10 Pro + Office 2019 Pro - Bundle  $ 52.43

Windows 10 Home + Office 2016 Pro - Bundle   $ 50.4

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Der Vorgang ist einfach: Zuerst müssen Sie die Version von Windows 10 oder Office herunterladen und installieren, die Sie interessiert (Home, Pro, Office 2016 Pro, Office 2019 Pro), und sie dann mit dem Schlüssel aktivieren, den Sie im Store kaufen. Es ist gut zu wissen, dass Schlüssel auf einem Computer nur einmal mehr als einmal verwendet werden können. Wenn Sie also formatieren, müssen Sie einen anderen Schlüssel kaufen.

Unmittelbar nach Abschluss der Bestellung erhalten Sie eine E-Mail mit dem Schlüssel für das von Ihnen gekaufte Produkt. Vergessen Sie nicht, den Ordner "Spam" in Ihren E-Mails zu überprüfen, da er manchmal dort landen kann. Bei Problemen können Sie sich direkt an das Geschäft wenden [E-Mail geschützt]

Zu den Zahlungsmethoden gehören Debit- und Kreditkarten. Aus Sicherheitsgründen empfehlen wir jedoch immer PayPal.

Wonder Woman 1984 Flops auf internationalen Märkten

Warner Brothers, die Tochtergesellschaft der AT & T-Schulden in Höhe von 150 Milliarden US-Dollar, veröffentlichte letzte Woche Wonder Woman 1984 für ausländische Märkte. Obwohl sich einige Märkte immer noch in begrenzten Staaten befinden oder sich nach der Sperrung erholen, bleiben viele Theater in Asien, Südamerika und im Nahen Osten geöffnet, was eine angemessene Rendite für die Investitionen der Filmunternehmen ermöglicht.

Alle Hoffnungen, dass Wonder Woman 1984 den starken Verkaufstrend des Originalfilms fortsetzen würde, gingen verloren, als die Wochenendkasse laut Angaben bei nur 38.5 Millionen US-Dollar schloss The Hollywood Reporter.

Von diesen 38 Millionen US-Dollar stammten 18.8 Millionen US-Dollar aus dem chinesischen Markt, wo sein Vorgänger am Eröffnungswochenende 90.5 Millionen US-Dollar verdiente. Die taiwanesischen Märkte zogen 3.6 Millionen US-Dollar ein, Thailand erzielte nur 2 Millionen US-Dollar, Brasilien 1.7 Millionen US-Dollar und der Film zusammen 1.6 Millionen US-Dollar in Mexiko und Japan.

Um zu verstehen, wie schlecht dieser Film in Japan und im Allgemeinen abgeschnitten hat. Demon Slayer Der Film: Mugen Train ab letzte Woche hat weltweit über 310 Millionen US-Dollar generiert. Am Eröffnungstag brachte der Film 11.3 Millionen US-Dollar ein und verdiente am Ende seines Eröffnungswochenendes 44 Millionen US-Dollar. Dies zeigt, dass in der Region trotz der wirtschaftlichen Auswirkungen der Sperren von Covid-19 weiterhin eine Nachfrage nach Qualitätsprodukten besteht.

Wonder Woman 1984 kostete die Ausgabe für Warner Brothers und kostete satte 200 Millionen US-Dollar. Dabei werden die Werbekosten nicht berücksichtigt, die normalerweise die Hälfte des Produktionsbudgets ausmachen. Es berücksichtigt auch nicht die Zinsen, die für das zur Produktion des Films aufgenommene Darlehen angefallen sind. Ein Darlehen, das nicht zurückgezahlt werden konnte, da der Film nach der Schließung der Kinos im Lager lag.

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Warum der Film gescheitert ist, ist seit einiger Zeit ohne weiteres ersichtlich. Frühere Berichte aus Midnights Edge und anderen Quellen behaupteten, frühe Testvorführungen des Films seien eine Katastrophe. Warner Brothers hat verzweifelt versucht, den neuesten Einstieg in ein filmisches Universum zu retten.

Selbst wenn man die aufgrund der angeborenen Qualität wahrscheinlich schlechten Filmvorführungen beiseite lässt, wurde der Film auch für das Patriarchat und den orangefarbenen Mann mit den größten Haaren in der Geschichte der Haare, Donald Trump, proklamiert. Wie der Mann oder nicht, er hat die Unterstützung der Hälfte der US-Bevölkerung, was den Film unglaublich polarisierend macht. Polarisierung und Stigmatisierung, die nun auf das breitere Filmuniversum und das DC-Branding übertragen werden.

Da AT & T mit der Kündigung zufrieden ist, wird der Misserfolg dieses Films wahrscheinlich nicht ungestraft bleiben. Wenn Sie jedoch HBO Max besitzen, können Sie die Krise an Weihnachten kostenlos genießen. Oder noch besser, foltern Sie Ihre Schwiegereltern damit an Weihnachten.

Resident Evil Revelations 3 soll exklusiv für die Schaltzeit sein

Als das Gerücht zum ersten Mal aufkam, hatte ich auf Sonys Kosten ein gutes Lachen. Obwohl der Konsolenhersteller exklusive Marketingrechte für Resident Evil Village erworben hat, hat er den Ball immer wieder fallen lassen. Umso schlimmer sind Lecks, die zeigen, dass das Spiel beabsichtigt, seine männliche Führung in einem Spiel im Metroidvania-Stil abzubauen.

Um dem Spiel gerecht zu werden, wurde gezeigt, dass mehrere Versionen Tester mit dem Drehbuch spielen, das offenbar im Fluss ist. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung könnte Ethan sein Tod erspart bleiben, genau wie Chris das Attentat auf den Charakter erspart blieb, das er erhalten sollte.

Aufgrund der gleichen Lecks wissen wir, dass sich mehrere Resident Evil-Spiele in der Entwicklung befinden. Für dieses Leck ist jedoch die Entwicklung von Outrage und Apocalypse relevant. Der langjährige Resident Dusil-Insider Dusk Golem hat neue Informationen über den bevorstehenden Titel veröffentlicht. In seinen Posts auf Twitter behauptet er, dass das Spiel Revelations 3 sein und zeitlich exklusiv für den Switch sein wird.

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Interessanter als Exklusivität ist die Behauptung, dass Rebecca Chambers als Hauptfigur im Spiel sein wird. In der Resident Evil-Zeitleiste nach Raccoon City hat Rebecca den Kampf ihren ehemaligen Kollegen überlassen und konzentriert ihre Bemühungen auf die Forschung.

Während des A-Virus-Ausbruchs in New York, der im CGI-Film Resident Evil: Vendetta auftrat, war Rebecca diejenige, die mit ihrer Techno-Zauberei das Heilmittel gegen das A-Virus synthetisierte. Das ist nur teilweise ein Witz; Der Film wird aus zahlreichen Gründen als schrecklich angesehen.

Dies wirft ein interessantes Problem auf. Wird Resident Evil Vendetta von Capcom als Kanon behandelt? Capcom hat die Angewohnheit, Produkte herauszubringen, von denen sie behaupten, sie seien Kanon des Resident Evil-Mythos, nur um diese Entscheidung stillschweigend rückgängig zu machen, nachdem sie kritisch gescheitert ist und Vendetta kritisch gescheitert ist.

In jedem Fall ist Rebecca eine Wissenschaftlerin und keine Kämpferin. Daher bietet sie als Hauptfigur zweifellos Möglichkeiten für einzigartige Spielmechaniken, bei denen es darum geht, Bedrohungen intelligent zu bekämpfen, anstatt mutiger zu werden.

Gerüchteanalyse: Wahrscheinlicher als nicht

Basierend auf veröffentlichten Informationen können wir bestätigen, dass Resident Evil Outrage mit schlechtem Namen nächstes Jahr herauskommen wird. Zumindest wenn die internen Pläne, Projektionen und das Entwicklungsfenster von Capcom reibungslos funktionieren. Resident Evil: Eine Underperformance des Dorfes kann zu Verzögerungen führen, aber das negiert nicht die Wahrheit über die Existenz des Spiels.

Es geht darum, ob es sich bei diesem Spiel um einen Revelations-Titel handelt und ob es sich um einen exklusiven Switch handelt. Abgesehen von der Frage, ob es sich um den Titel einer Offenbarung handelt, gibt es einen Präzedenzfall, dass es sich um einen exklusiven Wechsel handeln kann.

Nintendo hat sich mit Capcom zusammengetan, damit Monster Hunter: Rise zeitlich exklusiv ist. Nintendo Life https://www.nintendolife.com/news/2020/12/nintendo_paid_around_usd6_million_for_monster_hunter_rises_timed_exclusivity_on_switch Berichten zufolge kostete der Deal Nintendo rund sechs Millionen Dollar. Es wäre für Nintendo keine große Herausforderung, zusätzlich einen zeitgesteuerten Resident Evil-Titel zu kaufen. Dies wäre besonders wahrscheinlich, wenn Gerüchte über eine Veröffentlichung von Switch Pro im nächsten Jahr wahr sind.

Zurück zu der Idee, dass es sich um einen Offenbarungstitel handelt, ist ein ganz anderes Thema. Dusk Golem hat gezeigt, dass er Wissen aus Capcom hat, aber er gibt zu, dass seine Quellen es gelegentlich falsch verstehen. Darüber hinaus wurde er zuvor aus der Reset-Ära entlassen, weil er ein falsches Gerücht auf der Grundlage von Insiderinformationen erstellt hatte, die es nicht gab.

Das Spiel existiert, die Chancen, dass es exklusiv für Switch ist, sind hoch, aber der Rest des Gerüchts ist ungewiss, da die Zuverlässigkeit der Quelle in Frage gestellt wird. Wir werden wahrscheinlich irgendwann im nächsten Jahr bei einem Nintendo Direct die Wahrheit erfahren.

Discount Watch: Eneba Holiday Sale

Hinweis: Discount Watch ist ein in der Entwicklung befindliches experimentelles Format, in dem wir Sie über erhebliche Rabatte informieren. Auf absehbare Zeit werden diese wahrscheinlich sporadisch auftreten, im Idealfall jedoch eine tragende Säule, wenn der vollständige Relaunch erfolgt.

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Eternal Radiance Review

Haftungsausschluss: CD Key wurde kostenlos zur Verfügung gestellt

Die Titelseite von Eternal Radiance ist nichts Besonderes. Beim Booten des Spiels erhalten die Spieler einen schönen, allzu vertrauten JRPG-Hintergrund mit drei Optionen: Neues Spiel, Optionen, Beenden. Es ist ein einfacher Bildschirm, der die Quintessenz klassischer JRPGs verkörpert. Vorbei war ich, als die Titelmusik zu spielen begann. Ich hatte eine Paketbenachrichtigung erhalten und stand auf, um sie von meiner Veranda abzuholen, als die Musik zu spielen begann. Weiterlesen "Eternal Radiance Review"

VGAs hatten Ankündigungen geschnitten

Die VGAs überraschten nur wenige und waren wieder einmal ein gewaltiger Idiot. Im Vorfeld der Veranstaltung gingen Insider zu Twitter und Reset Era, um eine Menge nichts zu enthüllen, als dass sie gehört hatten, dass Sony und Microsoft wichtige Ankündigungen für die Show haben würden. Nicht nur die beiden Molochs, sondern auch Konami und From Software sollen ihre neuesten Spiele präsentiert haben, doch keiner erschien. Weiterlesen "VGAs hatten Ankündigungen gekürzt"

Sony Yanks Cyberpunk 2077 aus dem Geschäft inmitten von Gesprächen über rechtliche Probleme

Die Erfahrungen der Menschen mit Cyberpunk 2077 sind entschieden gemischt. Benutzer auf der PC Konsolen der nächsten Generation haben eine wesentlich flüssigere, wenn auch nicht perfekte Erfahrung gemeldet. Erstens, das ist von Anfang bis Ende mit nur geringfügigen Problemen außerhalb der Kernprobleme spielbar. Weiterlesen "Sony reißt Cyberpunk 2077 aus dem Laden inmitten von Gesprächen über rechtliche Probleme"

CDPR hat kein Recht, sich über das Spiel zu beschweren

Bevor wir beginnen, muss gesagt werden, dass dieser Artikel keinesfalls Morddrohungen, gezielte Belästigungen oder Drohungen jeglicher Art rechtfertigt. Obwohl aufgrund von Marketingentscheidungen behauptet wird, dass CDPR dieses Verhalten auf sich selbst eingeladen hat, macht es das Verhalten selbst in keiner Weise angemessen oder akzeptabel. Weiterlesen "CDPR hat kein Recht, sich über das Spiel zu beschweren"

Wie die Technologie die Spielebranche in den letzten Jahren verändert hat

Die Spielebranche ist in den letzten Jahren exponentiell gewachsen, hauptsächlich dank einiger erstaunlicher technologischer Innovationen, die unsere Spielweise revolutioniert haben. Vor zwanzig Jahren hätten sich Hardcore-Spieler nie vorstellen können, dass ihre wildesten Träume für Videospiele Wirklichkeit geworden wären. Aus diesem Grund werden wir in unserem heutigen Artikel eine kurze Reise in die Vergangenheit unternehmen und uns an einige der neuesten erinnern technologische Fortschritte das hat die Spielebranche komplett verändert. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren. Weiterlesen "Wie die Technologie die Spielebranche in den letzten Jahren verändert hat"

Sony gibt Berichten zufolge Rückerstattungen als CDPR-Lagertanks aus

Cyberpunk 2077 SJW

Cyberpunk 2077 wurde mit erheblichen Problemen gestartet, da das Spiel voller Bugs ist. Die Reputation des Spiels wurde durch die Entdeckung unerschrockener Spieler verschlechtert, dass es dem Fahrzeug an Fahrzeug-KI, Polizei-KI und der miserablen staatlichen zivilen KI-Strömung mangelt. Unter anderem hätten Rezensenten, die frühe Kopien erhalten, diese nicht ignorieren oder gar übersehen können Unfall.

Es wird Monate dauern, bis diese Probleme behoben sind, aber der aktuelle Status der Basiskonsolen der letzten Generation wird wahrscheinlich schrecklich bleiben. Auf diesen Plattformen schafft es das Spiel kaum, 720p herauszuholen, da es Schwierigkeiten hat, eine konsistente Frameratenleistung aufrechtzuerhalten. Es wird berichtet, dass die aktualisierten Versionen beider Konsolen eine bessere Leistung aufweisen, aber weiterhin eine verspottbare Grafiktreue aufweisen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass CDRP auf Kontroversen über die Qualität der Konsolenports seines Titels stößt. Während der Entwicklung des Witcher 3 versprach das Unternehmen langjährigen Fans und Unterstützern, dass das Spiel kein Downgrade erhalten würde, um auf Konsolen besser zu funktionieren. Diese Zusicherung, die zur Veröffentlichung führte, erwies sich als völlige Lüge.

Im Gegensatz zum letzten Mal kann CDPR die Probleme und den Rückstoß nicht unter den Teppich kehren. Es wird keinen Aufstand von Millionen neuer zahlender Fans geben, um den Abfluss verärgerter Kunden zu mildern. Kunden, die jetzt Sony melden, geben Rückerstattungen aus https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  über die 2-Stunden-Marke für digitale Einkäufe hinaus. Nachdem Kritik an Marketingmaterial aufgetaucht war, das fehlende Funktionen und den Status der Konsolenversionen des Spiels nicht enthüllte.

Das Standardprotokoll für Konsolenhersteller besteht darin, Kunden anzuweisen, Sand zu zerstoßen, wenn er außerhalb ihres TOS-Rückerstattungsbereichs / Fensters liegt. Sony, das Rückerstattungen über diesen Umfang / dieses Fenster hinaus ausstellt, weist darauf hin, dass das Unternehmen versucht, einen Rechtsstreit zu vermeiden, von dem es weiß, dass es nicht gewinnen wird. Dies ist jedoch nur eine Vermutung.

Was nicht vermutet wird, ist der Rückschlag aus dem traurigen Zustand der Konsolen-Builds. Neben der fehlerhaften Funktion, bei der PC- / Next-Generation-Builds fehlen, ist der Aktienkurs der Muttergesellschaft von CDPR gesunken.

Im Dezember 4th CD Projekt SA verzeichnete ein Hoch von 443.00 Zloty und 31 US-Dollar. Durch die Schließung des Marktes am 11th Ihr Aktienkurs war auf 320.50 Zloty und 22.88 US-Dollar gefallen, nachdem sie sich von einem Rekordtief von 310.50 Zloty erholt hatten, was einem Rückgang des Aktienwerts um 30% entspricht.

Das Wort, dass das Spiel mit 9 Millionen verkauften Einheiten am ersten Tag einen Gewinn erzielt hat, dürfte sich stabilisierend auf den Wert der Aktie auswirken. Oder zumindest schwerwiegende Ausverkäufe abmildern. Da das Spiel jetzt rentabel ist, sind alle weiteren Verkäufe von DLC oder Einheiten nach Produktions- und Vertriebskosten reine Gewinne.

Es ist unwahrscheinlich, dass CDPR kurzfristig unter schwerwiegenden finanziellen Folgen der schlechten Qualität seines Produkts leidet. Im Vergleich dazu wird ein langfristiger Markenschaden das Unternehmen in Zukunft wahrscheinlich plagen und die Vertriebs- und Marketingleistung beeinträchtigen.

Mit diesen Strategien können Spieler ihre Gewinnchancen in Online-Casinos erhöhen

Derzeit florieren Online-Casinos. Sie bieten mehrere lukrative Boni und eine große Auswahl an Spielen. Sie waren erfolgreich in Millionen von Spielern weltweit anziehen In den letzten Jahren. Die Spieler tauchen in die Welt des Online-Glücksspiels ein, um Gewinn zu erzielen. Alle Spieler haben diesen einen großen Traum, einen großen Jackpot zu gewinnen oder einen Teil des Geldes am Online-Spieltisch zu gewinnen. Nun, die Gewinnchancen bei Glücksspielen hängen sicherlich vom Glück ab. Das Glück des Spielers kann durch die Wahl des Casinospiels und der Casino-Plattform beeinflusst werden. Mit einigen guten Kenntnissen der Spiele und der richtigen Anwendung der Strategien können die Spieler jedoch ihre Gewinnchancen in den Online-Casinos erhöhen. Weiterlesen "Spieler können mit diesen Strategien ihre Gewinnchancen in Online-Casinos erhöhen"

Gegenreaktion gegen Menschen, die bei Cyberpunk 2077 beleidigt werden, beginnt

Das Spielen hatte immer das, was seinen Kritikern gefehlt hat, die tatsächliche homogene Vielfalt. Denn das Spielen zieht eine Vielzahl von Menschen aus allen Rassen, Ethnien, Religionen, Geschlechtern und aus dem gesamten politischen Spektrum an. Alle versammelten sich mit dem einfachen Unterfangen, ihre Leidenschaft für das Spielen zu teilen. Der Einstieg in das Hobby / den Zeitvertreib ist schließlich so einfach wie das Aufnehmen und Spielen eines Spiels. Weiterlesen "Gegenreaktion gegen Menschen, die bei Cyberpunk 2077 beleidigt werden, beginnt"

Warum wir wahrscheinlich zu schlechten Monetarisierungsmodellen verdammt sind

"Es war bedeutungslos, zwecklos, unlogisch, aber so ist der Fluch, von einem menschlichen Gehirn geführt zu werden." So erklärte Dr. Letz Shake seine Entschlossenheit, Travis Touchdown in No More Heroes 2 zu besiegen. Für eine Maschine rief sie ein Zweikampfgefühl und einen unlogischen Drang zum Sinnlosen und Kontraproduktiven hervor. Für das Publikum rief es ein Gefühl von Ah oder Belustigung hervor, bevor der Kampf begann, aber leider ist es der Grund, warum die Branche zu schlechten Monetarisierungsprogrammen verurteilt sein wird.

Abgesehen von den konkurrierenden Modellen für den Ort und den Ursprung des Bewusstseins zeigt die Wissenschaft, dass sich die primitiveren Teile des menschlichen Gehirns nicht auf lange Sicht konzentrieren. Stattdessen funktionieren sie in der Regel kurzfristig, sodass sich die moderneren Teile des Gehirns auf die langfristige Planung und das Verständnis der Folgen konzentrieren können.

Als Nobelpreisträger Astrophysiker Saul Perlmutter erklärte: „Wir sind begrenzt, weil wir Menschen sind. Wir wollen schnell Ergebnisse erzielen und die Zukunft abschätzen. “ Je aufmerksamer das Problem ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie die kurz- und langfristigen Auswirkungen ihrer Handlungen verstehen. Menschen mit höherer Erkenntnis können vergangene Reize und Beobachtungen aufnehmen und begründete Vorstellungen davon entwickeln, wie sich ein Ereignis abspielen wird.

Und dann haben Sie die Mehrheit der Leute, die habe keine inneren Monologe. Menschen, die im Allgemeinen ein geringeres Kognitionsniveau aufweisen, suchen und wünschen sich eher eine sofortige Befriedigung als langfristige Vorteile oder eine verzögerte Befriedigung. Dies geht aus einer in veröffentlichten Studie hervor Urteil und Entscheidungsfindung.

Warum geben Sie Geld für wertlose Mikrotransaktionen aus, die nur Geld in die Taschen von Führungskräften stecken? Wenn Sie es für etwas ausgeben könnten, das sich mehr lohnt, wie ein Buch, einen Film oder echtes Glücksspiel, bei dem Sie echtes Geld gewinnen können. Unsere Werbepartner bei rnpcasino.com Sie können verschiedene Online-Verkaufsstellen vergleichen, um die besten Slots-Websites mit kostenlosen Rollen zu finden. Schauen Sie sich diese an, um eine Vielzahl von Boni zu entdecken, die Sie auf verschiedenen Websites über sie erhalten können.

Das Freischalten verschiedener Skins oder das Gefühl der Leistung beim Beenden eines Spiels sind Eigenschaften von Menschen, die sich einer verzögerten Befriedigung erfreuen können und typischerweise eine höhere Intelligenz besitzen. Die meisten Leute werden ein Spiel nicht beenden, genauso wie die meisten Leute keine Beutebox oder Mikrotransaktionen kaufen werden. Ebenso, obwohl sie die Befriedigung nicht verzögern, indem sie sich weigern, Spiele zu kaufen, die diese grausamen Mechanismen enthalten.

Wenn es sie nicht sofort und direkt betrifft, ist es vielen einfach egal. Was werden sie tun, nicht den neuesten Call of Duty kaufen? Seien Sie die einzige Person in ihrem Freundeskreis, die das neueste Blockbuster-Spiel nicht genießt und soziale Ausgrenzung riskiert?

Menschen sind Wesen, die für soziale Ausgrenzung äußerst empfindlich sind. Alle verfügbare Forschung zeigt, dass dies der Fall ist. Wenn wir geächtet werden, fällt unsere innere psychologische Maschinerie auseinander. Wir verlieren den Fokus, den Antrieb und den Sinn des Lebens, wenn wir von der Gruppe abgeschnitten sind. Der menschliche Geist wird die Idee, geächtet zu werden, nicht anders zuschreiben, als er körperlichen Schmerz wahrnimmt und misst.

Rational können diejenigen mit hoher Erkenntnis diese Besorgnis ausgleichen, indem sie verstehen, dass sie langfristig mehr gewinnen können, als ein Nutzen, der die kurzfristige Besorgnis lindert, generiert. Für diejenigen, die sich nur auf unmittelbare Befriedigung konzentrieren können, ist die Idee, geächtet zu werden, unerträglich. Sie werden die überteuerten Skins kaufen, dafür bezahlen, dass sie weiterkommen, anstatt hart zu arbeiten, und sie werden sich niemals weigern, den neuesten Titel zu kaufen, es sei denn, die öffentliche Wahrnehmung ist dagegen.

Kurz gesagt, weil viele Menschen so sind, müssen wir wahrscheinlich schlechte Praktiken regulieren und verbieten, anstatt uns darauf zu verlassen, dass Menschen auf lange Sicht das tun, was für sie richtig ist. Erwarten Sie nicht, dass Branchenführer den Anlass nutzen. Es ist keine Gier, aber der gleiche Mangel an langfristiger Planung veranlasst sie, sich zu weigern, in die Verbesserung der Arbeitsbedingungen und des allgemeinen Glücks zu investieren. Obwohl Studien, die eine solche Investition belegen, für jeden ausgegebenen Dollar 3.27 US-Dollar einbringen. Dies sind nicht die Menschen, die ein gesundes Ökosystem erhalten wollen. Eine Aussage, die durch die jüngste Preiserhöhung von Videospielen in Zeiten wirtschaftlicher Unsicherheit leicht bewiesen werden kann.