G2A abgewiesen Vorwürfen TotalBiscuit, Gearbox Software

G2A TotalBiscuit

[Disclosure: Wir haben in der Vergangenheit auf dieser Seite G2A von Anzeigen]

G2A gesendet an die Presse eine offizielle Erklärung über über die Behauptungen über betrügerische Schlüssel auf dem Markt verkauft werden, Fragen der G2A Schild Preis umgibt, und die fehlende Transparenz, die Entwickler bei der Polizeiarbeit Inhalt haben auf dem digitalen Marktplatz verkauft. Weiterlesen "G2A weist Vorwürfe von TotalBiscuit, Gearbox Software zurück"

Getriebe Cuts Krawatten Mit G2A Für Failing Betrügerische Schlüssel Situation zu verbessern

Bulletstorm G2A

Gearbox Software gaben G2A ein Ultimatum, ihre Möglichkeiten, sich aufzurichten oder die Partnerschaftsvereinbarung für Bulletstorm: Full Clip Ausgabe wäre aus. G2A hat nicht rechtzeitig geantwortet und Gearbox hat den Stecker gezogen. Weiterlesen "Getriebe schneidet Krawatten mit G2A ab, weil betrügerische Schlüsselsituation nicht angegangen werden kann"

G2A Verbessert die Front-end Sicherheit mit besonders Verification

Im Anschluss an ihre Ankündigung über eine Initiative, um Entwicklern zu helfen, Lizenzgebühren von Drittanbietern zu erhalten, hat G2A ein neues Front-End-Sicherheitsüberprüfungssystem angekündigt, das es Benutzern ermöglicht, sich mit Social Media Services, Handy-Verifikation und dem neuen zu registrieren Einschränkung nur bis zu 10 Artikel zu einem Zeitpunkt ohne weitere Nachweis der Identifizierung zu verkaufen. Weiterlesen "G2A verbessert die Front-End-Sicherheit durch zusätzliche Überprüfung"

G2A kündigt neues Lizenzprogramm für Entwickler

G2A

G2A steht seit vielen Jahren auf der Kritik. Viele Indie-Entwickler und mittelgroße Entwickler sind nicht ganz begeistert von ihnen, da sie als Wiederverkäufer auf dem grauen Markt arbeiten und globalen Schlüsselinhabern anbieten, ihre Schlüssel zu möglichst niedrigen Preisen (wie diese Schlüssel sind) an jedermann zu verkaufen erworben sind manchmal ein Rätsel). Nun, nach ihrem letzten Spucken mit Entwickler und Publisher tinyBuildBeschlossen sie, die Entwickler sich auf ihre Herausforderung anzunehmen, durch eine Lizenzprogramm für Entwickler Implementierung, so dass sie schließlich einen Schnitt der Spiele über den Marktplatz verkauft zu bekommen. Weiterlesen "G2A kündigt neues Lizenzprogramm für Entwickler an"

TinyBuild CEO sagt, dass sie verloren $ 450,000 Worth von Spielen G2A

Indie-Entwickler und Indie-Publisher haben es auf dem heutigen Markt schwer. Übersättigung ist ein ebenso großes Problem wie die Finanzierung, und selbst wenn Sie diese beiden Hindernisse überwinden können, müssen Sie sich mit Scalper, Produktpiraterie und Produktunterstützung nach der Produkteinführung auseinandersetzen. Und dann gibt es noch ein anderes Problem, mit dem Sie sich möglicherweise befassen müssen: Wiederverkäufer auf dem grauen Markt. Weiterlesen "TinyBuild-CEO sagt, sie hätten Spiele im Wert von 450,000 US-Dollar an G2A verloren"