Der Fluch der toten Götter Trailer deckt Kampf, Relikte, Flüche und Fallen ab

Fluch der toten Götter

Vor dem öffentlichen Schaufenster am Focus Home Interactive-Stand, der zwischen dem 27. Februar und dem 1. März auf der PAX East in Boston, Massachusetts, eingerichtet wird, wurde ein neuer Trailer für das Cel-Shading-Action-Rollenspiel veröffentlicht Fluch der toten Götter. Weiterlesen "Der Fluch der toten Götter Trailer deckt Kampf, Relikte, Flüche und Fallen ab"

Fluch der toten Götter, Cel-Shaded Action-RPG startet am 3. März in den Early Access

Der Fluch der toten Götter

Focus Home Interactive und Passtech Games arbeiten an einem neuen Action-RPG mit dem Namen Fluch der toten Götter. Das Spiel verwendet Cel-Shading-Grafiken, die den Spielern eine andere Sicht auf das Genre geben als Spiele Diablo or Weg des Exils dargestellt werden. Weiterlesen "Fluch der toten Götter, Cel-Shaded Action-RPG tritt am 3. März früh auf."

Masters Of Anima, RTS-RPG nimmt Hinweise von Pikmin und Torchlight

Meister von Anima

Focus Home Interactive und Französisch-basierte Passtech Games angekündigt, dass sie ein neues Spiel in den Werken genannt haben Meister von Anima, Dies ist für dieses Jahr für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PC geplant. Der neue Titel ist ein isometrisches Strategiespiel, bei dem die Spieler die Kontrolle über einen magischen Meister namens Otto übernehmen, der sich mit Armeen von Wächtern durch das Land wagt, um unter dem Kommando des bösen Zauberers Zahr gegen die Golemhorden zu kämpfen. Weiterlesen "Masters Of Anima, RTS-RPG orientiert sich an Pikmin und Torchlight"