Motohiro Okubo berührt Soul Calibur VI Demo, Online-Beta, Frame Counter und vieles mehr

In den letzten Nachrichten rund um Seele Calibur VI, Der begeisterte Kampfspiel-Fan und Soul-Calibur-Enthusiast Kayane hatte die Chance, den Produzenten Motohiro Okubo bei EVO 2018 zu interviewen. Das Interview bezieht sich auf die Entwicklungsphase des Kampfspiels, die Balance, die Inhalte / Updates nach dem Launch, die Frame-Daten im Spiel, eine Online-Beta und eine offene Demo. Weiterlesen "Motohiro Okubo berührt Soul Calibur VI Demo, Online Beta, Frame Counter und mehr"

Soul Calibur VI hat keine aktuellen Pläne für Kostüm-Kollaborationen

Ein kürzlich stattgefundenes Interview zwischen einer anderen Publikationsstelle und einem Produzenten von Seele Calibur VIMotohiro Okubo sprach über eine Vielzahl von Dingen, und eines dieser Dinge handelte zufällig davon, dass derzeit keine Pläne für Kostümkooperationen vorliegen. Dies wird jedoch durch den „Charakter-Schöpfer“ ausgeglichen, von dem Okubo glaubt, dass er viele Möglichkeiten eröffnet, einen Charakter nach Belieben eines Spielers zu verändern. Weiterlesen "Soul Calibur VI hat keine aktuellen Pläne für Kostümkollaborationen"

Motohiro Okubo spricht Soul Calibur VI Reboot, kein Kreuzspiel geplant

Seele Calibur VI

Vor kurzem hat Motohiro Okubo ein Interview mit einer anderen Publikationsseite geführt, um darüber zu sprechen Seele Calibur VI, geben den Fans einen kleinen Einblick, was diese Iteration beim Start enthalten wird. Seele Calibur VI ist derzeit geplant, um über zu starten PC, PS4, und Xbox One. Weiterlesen "Motohiro Okubo spricht über Soul Calibur VI Neustart, kein Cross Play geplant"

Motohiro Okubo könnte Astaroth für Soul Calibur VI ärgern

Diese Information über Astaroth, der möglicherweise seinen Weg in die Reihen von Soul Calibur VI findet, sollte mit einem Körnchen Salz genommen werden, jedoch könnte ein neuer Tweet von Soul Calibur VI-Produzent Motohiro Okubo etwas anderes vorschlagen. Weiterlesen "Motohiro Okubo könnte Astaroth für Soul Calibur VI necken"

Seele Calibur VI Produzent berührt auf Geschichte, Siegfried Gerüchte, Schalter-Version

Keen Fans, die folgen Seele Calibur VI Die Nachrichten kennen möglicherweise bereits die Informationen, die zwischen Kayane und dem Produzenten Motohiro Okubo eingegangen sind. Das Interview geht auf die Geschichte des Spiels, Siegfried-Gerüchte, Charaktere, die potenzielle Gäste sein könnten, eine Switch-Version und vieles mehr ein. Weiterlesen "Soul Calibur VI Produzent berührt Geschichte, Siegfried Gerüchte, Version wechseln"

Motohiro Okubo sagt, dass Soul Calibur VI Erscheinungsdatum bald bekannt gegeben werden könnte

Ich weiß, dass dies eine Ankündigung einer Ankündigung ist, aber wenn Sie wissen wollen wann Seele Calibur VI offizielles Veröffentlichungsdatum wird laut Motohiro Okubo bekannt gegeben, dass es bald kommen könnte. Weiterlesen "Motohiro Okubo sagt, dass das Erscheinungsdatum von Soul Calibur VI bald bekannt gegeben werden könnte"

Weitere Soul Calibur VI-Charaktere werden bald enthüllt, DLC bestätigt

Seele Calibur VI Produzent Motohiro Okubo hat kürzlich ein Interview über die Mechanik des Kampfspiels aufgenommen, das bald in der Liste und im DLC aufgedeckt werden soll. SoulCalibur VI wird auf across freigegeben PC, PS4 und Xbox One. Weiterlesen "Weitere Soul Calibur VI-Charaktere werden bald enthüllt, DLC bestätigt"

SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo bricht Sophitias Charakter zusammen

SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo hat ein neues Video aufgenommen, um Sophitis Charakter zu brechen. Das neue Video berührt kurz Mitsurugi, konzentriert sich aber stark auf Sophitias Design und Charakter. SoulCalibur VI ist aufgrund out für PC über Dampf, PS4 und Xbox Eins im Jahr 2018. Weiterlesen "SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo bricht Sophitias Charakter zusammen"