Koei Tecmo möchte, dass Ihr Feedback zukünftige Dynasty Warriors-Spiele gestaltet

Mögen Sie die Dynasty Warriors Reihe von Spielen? Denken Sie, dass sie in Ordnung sind und eine Verbesserung benötigen? Auf jeden Fall möchte Koei Tecmo Ihre Hilfe und Ihr Feedback zu besseren zukünftigen Raten in der laufenden Serie mit einer neuen aktiven Umfrage, die am 26. Juli 2020 endet. Weiterlesen "Koei Tecmo möchte, dass Ihr Feedback zukünftige Dynasty Warriors-Spiele gestaltet"

77% des E-Sports Fans sind Männer; Millennials 61% Sind

esports Geschlecht Demografie

Das Neueste von Nielsen Media US-Spiele 360 Bericht für 2017 viel Licht wirft auf dem aktuellen Stand der Gaming-Industrie. Weiterlesen „77% der E-Sportfans sind Männer; 61% sind Millennials “

Verbindung zwischen wirklichem Leben Gewalt und Videospiele ist minimal, schlägt Neuer Bericht

Die Debatte zwischen im wirklichen Leben begangener Gewalt und Gewalttaten, die in Spielen und Medien bezeugt wurden, dauert lange an. Viele Zensoren haben versucht, zarte Verbindungen zwischen den beiden herzustellen, um Spiele zu zensieren und zu verbieten, basierend auf der dünn dokumentierten Forschung, die die beiden zusammenhält, aber die tatsächlichen Statistiken scheinen nicht mit dem Kreuzzug der Puritaner übereinzustimmen. Weiterlesen "Die Verbindung zwischen Gewalt im wirklichen Leben und Videospielen ist minimal, schlägt neuen Bericht vor"

Handy-Nutzer verbringen mehr Zeit vor dem Spiele, als sie zu spielen

Der mobile Gaming-Sektor könnte der größte Sektor im Bereich Gaming sein, aber er ist nicht der am meisten engagierte. Laut einem neuen Bericht von a Flurry Marktforschungsbericht, Mehr Amerikaner noch weniger Zeit, die Ausgaben für Gaming sagte Geräte viel Zeit auf ihren mobilen Geräten sind. Wenn dies sendet eine kalte, schaurige Kälte in den Körper der Führungskräfte, die verzweifelt sind drängen abzupumpen Tonnen von mobilen Cash-in-Titel, dann bedeutet es, dass die kompromisslose Wahrheit des mobilen Marktes nach Hause trifft. Weiterlesen "Mobile Benutzer verbringen mehr Zeit damit, Spiele anzusehen als sie zu spielen."