Guilty Gear Set für 2020 Release, verfeinert Anime-Ästhetik in der unwirklichen Engine 4

Guilty Gear 2020 - Sol Badguy

Während eine Reihe von Entwicklern im Westen versucht, Wege zu finden, wie Frauen mit jahrzehntelangen Shadern, abscheulichen Frisuren und unansehnlichen Körpertypen so schrecklich und hässlich wie möglich aussehen können, arbeiten japanische Entwickler daran, das Spiel tatsächlich zu verbessern Industrie durch die Entwicklung neuer Shader-Lösungen, fortschrittlicher Animations-Pipelines und einiger der am besten designten Charaktere in der Geschichte der 3D-Kunstentwicklung. Dieses Ethos könnte mit dem Antipoden-Design nicht offensichtlicher sein als das kommende Guilty Gear hat im Vergleich zu Mortal Kombat 11, von denen letzteres hat einige der hässlichsten Charaktere auf Bildschirm gerendert und einige der unattraktivsten Frauen jemals entworfen. Weiterlesen "Guilty Gear Set für 2020 Release, verfeinert Anime-Ästhetik in Unreal Engine 4"