Sonys Plan, in Videospiele und Anime einzudringen, die Industrie zu korrumpieren und sie in eine aus Täuschung und linker Degeneration gehauene, missgebildete Skulptur zu verwandeln, geht weiter. Dieses Mal wurde das chinesische Medien-Outfit und die mobile Gaming-Plattform Bilibili von Sonys taktisch verdorbenen Ranken ins Visier genommen. Weiterlesen "Sony erwirbt 5% der Anteile an dem chinesischen Gaming-Outfit Bilibili für 400 Millionen US-Dollar"
Sony erwirbt 5% der Anteile am chinesischen Gaming-Outfit Bilibili für 400 Millionen US-Dollar
