VGAs hatten Ankündigungen geschnitten

Die VGAs überraschten nur wenige und waren wieder einmal ein gewaltiger Idiot. Im Vorfeld der Veranstaltung gingen Insider zu Twitter und Reset Era, um eine Menge nichts zu enthüllen, als dass sie gehört hatten, dass Sony und Microsoft wichtige Ankündigungen für die Show haben würden. Nicht nur die beiden Molochs, sondern auch Konami und From Software sollen ihre neuesten Spiele präsentiert haben, doch keiner erschien. Weiterlesen "VGAs hatten Ankündigungen gekürzt"

Sony Yanks Cyberpunk 2077 aus dem Geschäft inmitten von Gesprächen über rechtliche Probleme

Die Erfahrungen der Menschen mit Cyberpunk 2077 sind entschieden gemischt. Benutzer auf der PC Konsolen der nächsten Generation haben eine wesentlich flüssigere, wenn auch nicht perfekte Erfahrung gemeldet. Erstens, das ist von Anfang bis Ende mit nur geringfügigen Problemen außerhalb der Kernprobleme spielbar. Weiterlesen "Sony reißt Cyberpunk 2077 aus dem Laden inmitten von Gesprächen über rechtliche Probleme"

CDPR hat kein Recht, sich über das Spiel zu beschweren

Bevor wir beginnen, muss gesagt werden, dass dieser Artikel keinesfalls Morddrohungen, gezielte Belästigungen oder Drohungen jeglicher Art rechtfertigt. Obwohl aufgrund von Marketingentscheidungen behauptet wird, dass CDPR dieses Verhalten auf sich selbst eingeladen hat, macht es das Verhalten selbst in keiner Weise angemessen oder akzeptabel. Weiterlesen "CDPR hat kein Recht, sich über das Spiel zu beschweren"

Sony gibt Berichten zufolge Rückerstattungen als CDPR-Lagertanks aus

Cyberpunk 2077 SJW

Cyberpunk 2077 wurde mit erheblichen Problemen gestartet, da das Spiel voller Bugs ist. Die Reputation des Spiels wurde durch die Entdeckung unerschrockener Spieler verschlechtert, dass es dem Fahrzeug an Fahrzeug-KI, Polizei-KI und der miserablen staatlichen zivilen KI-Strömung mangelt. Unter anderem hätten Rezensenten, die frühe Kopien erhalten, diese nicht ignorieren oder gar übersehen können Unfall.

Es wird Monate dauern, bis diese Probleme behoben sind, aber der aktuelle Status der Basiskonsolen der letzten Generation wird wahrscheinlich schrecklich bleiben. Auf diesen Plattformen schafft es das Spiel kaum, 720p herauszuholen, da es Schwierigkeiten hat, eine konsistente Frameratenleistung aufrechtzuerhalten. Es wird berichtet, dass die aktualisierten Versionen beider Konsolen eine bessere Leistung aufweisen, aber weiterhin eine verspottbare Grafiktreue aufweisen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass CDRP auf Kontroversen über die Qualität der Konsolenports seines Titels stößt. Während der Entwicklung des Witcher 3 versprach das Unternehmen langjährigen Fans und Unterstützern, dass das Spiel kein Downgrade erhalten würde, um auf Konsolen besser zu funktionieren. Diese Zusicherung, die zur Veröffentlichung führte, erwies sich als völlige Lüge.

Im Gegensatz zum letzten Mal kann CDPR die Probleme und den Rückstoß nicht unter den Teppich kehren. Es wird keinen Aufstand von Millionen neuer zahlender Fans geben, um den Abfluss verärgerter Kunden zu mildern. Kunden, die jetzt Sony melden, geben Rückerstattungen aus https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  über die 2-Stunden-Marke für digitale Einkäufe hinaus. Nachdem Kritik an Marketingmaterial aufgetaucht war, das fehlende Funktionen und den Status der Konsolenversionen des Spiels nicht enthüllte.

Das Standardprotokoll für Konsolenhersteller besteht darin, Kunden anzuweisen, Sand zu zerstoßen, wenn er außerhalb ihres TOS-Rückerstattungsbereichs / Fensters liegt. Sony, das Rückerstattungen über diesen Umfang / dieses Fenster hinaus ausstellt, weist darauf hin, dass das Unternehmen versucht, einen Rechtsstreit zu vermeiden, von dem es weiß, dass es nicht gewinnen wird. Dies ist jedoch nur eine Vermutung.

Was nicht vermutet wird, ist der Rückschlag aus dem traurigen Zustand der Konsolen-Builds. Neben der fehlerhaften Funktion, bei der PC- / Next-Generation-Builds fehlen, ist der Aktienkurs der Muttergesellschaft von CDPR gesunken.

Im Dezember 4th CD Projekt SA verzeichnete ein Hoch von 443.00 Zloty und 31 US-Dollar. Durch die Schließung des Marktes am 11th Ihr Aktienkurs war auf 320.50 Zloty und 22.88 US-Dollar gefallen, nachdem sie sich von einem Rekordtief von 310.50 Zloty erholt hatten, was einem Rückgang des Aktienwerts um 30% entspricht.

Das Wort, dass das Spiel mit 9 Millionen verkauften Einheiten am ersten Tag einen Gewinn erzielt hat, dürfte sich stabilisierend auf den Wert der Aktie auswirken. Oder zumindest schwerwiegende Ausverkäufe abmildern. Da das Spiel jetzt rentabel ist, sind alle weiteren Verkäufe von DLC oder Einheiten nach Produktions- und Vertriebskosten reine Gewinne.

Es ist unwahrscheinlich, dass CDPR kurzfristig unter schwerwiegenden finanziellen Folgen der schlechten Qualität seines Produkts leidet. Im Vergleich dazu wird ein langfristiger Markenschaden das Unternehmen in Zukunft wahrscheinlich plagen und die Vertriebs- und Marketingleistung beeinträchtigen.

Gegenreaktion gegen Menschen, die bei Cyberpunk 2077 beleidigt werden, beginnt

Das Spielen hatte immer das, was seinen Kritikern gefehlt hat, die tatsächliche homogene Vielfalt. Denn das Spielen zieht eine Vielzahl von Menschen aus allen Rassen, Ethnien, Religionen, Geschlechtern und aus dem gesamten politischen Spektrum an. Alle versammelten sich mit dem einfachen Unterfangen, ihre Leidenschaft für das Spielen zu teilen. Der Einstieg in das Hobby / den Zeitvertreib ist schließlich so einfach wie das Aufnehmen und Spielen eines Spiels. Weiterlesen "Gegenreaktion gegen Menschen, die bei Cyberpunk 2077 beleidigt werden, beginnt"

Warum wir wahrscheinlich zu schlechten Monetarisierungsmodellen verdammt sind

"Es war bedeutungslos, zwecklos, unlogisch, aber so ist der Fluch, von einem menschlichen Gehirn geführt zu werden." So erklärte Dr. Letz Shake seine Entschlossenheit, Travis Touchdown in No More Heroes 2 zu besiegen. Für eine Maschine rief sie ein Zweikampfgefühl und einen unlogischen Drang zum Sinnlosen und Kontraproduktiven hervor. Für das Publikum rief es ein Gefühl von Ah oder Belustigung hervor, bevor der Kampf begann, aber leider ist es der Grund, warum die Branche zu schlechten Monetarisierungsprogrammen verurteilt sein wird.

Abgesehen von den konkurrierenden Modellen für den Ort und den Ursprung des Bewusstseins zeigt die Wissenschaft, dass sich die primitiveren Teile des menschlichen Gehirns nicht auf lange Sicht konzentrieren. Stattdessen funktionieren sie in der Regel kurzfristig, sodass sich die moderneren Teile des Gehirns auf die langfristige Planung und das Verständnis der Folgen konzentrieren können.

Als Nobelpreisträger Astrophysiker Saul Perlmutter erklärte: „Wir sind begrenzt, weil wir Menschen sind. Wir wollen schnell Ergebnisse erzielen und die Zukunft abschätzen. “ Je aufmerksamer das Problem ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie die kurz- und langfristigen Auswirkungen ihrer Handlungen verstehen. Menschen mit höherer Erkenntnis können vergangene Reize und Beobachtungen aufnehmen und begründete Vorstellungen davon entwickeln, wie sich ein Ereignis abspielen wird.

Und dann haben Sie die Mehrheit der Leute, die habe keine inneren Monologe. Menschen, die im Allgemeinen ein geringeres Kognitionsniveau aufweisen, suchen und wünschen sich eher eine sofortige Befriedigung als langfristige Vorteile oder eine verzögerte Befriedigung. Dies geht aus einer in veröffentlichten Studie hervor Urteil und Entscheidungsfindung.

Warum geben Sie Geld für wertlose Mikrotransaktionen aus, die nur Geld in die Taschen von Führungskräften stecken? Wenn Sie es für etwas ausgeben könnten, das sich mehr lohnt, wie ein Buch, einen Film oder echtes Glücksspiel, bei dem Sie echtes Geld gewinnen können. Unsere Werbepartner bei rnpcasino.com Sie können verschiedene Online-Verkaufsstellen vergleichen, um die besten Slots-Websites mit kostenlosen Rollen zu finden. Schauen Sie sich diese an, um eine Vielzahl von Boni zu entdecken, die Sie auf verschiedenen Websites über sie erhalten können.

Das Freischalten verschiedener Skins oder das Gefühl der Leistung beim Beenden eines Spiels sind Eigenschaften von Menschen, die sich einer verzögerten Befriedigung erfreuen können und typischerweise eine höhere Intelligenz besitzen. Die meisten Leute werden ein Spiel nicht beenden, genauso wie die meisten Leute keine Beutebox oder Mikrotransaktionen kaufen werden. Ebenso, obwohl sie die Befriedigung nicht verzögern, indem sie sich weigern, Spiele zu kaufen, die diese grausamen Mechanismen enthalten.

Wenn es sie nicht sofort und direkt betrifft, ist es vielen einfach egal. Was werden sie tun, nicht den neuesten Call of Duty kaufen? Seien Sie die einzige Person in ihrem Freundeskreis, die das neueste Blockbuster-Spiel nicht genießt und soziale Ausgrenzung riskiert?

Menschen sind Wesen, die für soziale Ausgrenzung äußerst empfindlich sind. Alle verfügbare Forschung zeigt, dass dies der Fall ist. Wenn wir geächtet werden, fällt unsere innere psychologische Maschinerie auseinander. Wir verlieren den Fokus, den Antrieb und den Sinn des Lebens, wenn wir von der Gruppe abgeschnitten sind. Der menschliche Geist wird die Idee, geächtet zu werden, nicht anders zuschreiben, als er körperlichen Schmerz wahrnimmt und misst.

Rational können diejenigen mit hoher Erkenntnis diese Besorgnis ausgleichen, indem sie verstehen, dass sie langfristig mehr gewinnen können, als ein Nutzen, der die kurzfristige Besorgnis lindert, generiert. Für diejenigen, die sich nur auf unmittelbare Befriedigung konzentrieren können, ist die Idee, geächtet zu werden, unerträglich. Sie werden die überteuerten Skins kaufen, dafür bezahlen, dass sie weiterkommen, anstatt hart zu arbeiten, und sie werden sich niemals weigern, den neuesten Titel zu kaufen, es sei denn, die öffentliche Wahrnehmung ist dagegen.

Kurz gesagt, weil viele Menschen so sind, müssen wir wahrscheinlich schlechte Praktiken regulieren und verbieten, anstatt uns darauf zu verlassen, dass Menschen auf lange Sicht das tun, was für sie richtig ist. Erwarten Sie nicht, dass Branchenführer den Anlass nutzen. Es ist keine Gier, aber der gleiche Mangel an langfristiger Planung veranlasst sie, sich zu weigern, in die Verbesserung der Arbeitsbedingungen und des allgemeinen Glücks zu investieren. Obwohl Studien, die eine solche Investition belegen, für jeden ausgegebenen Dollar 3.27 US-Dollar einbringen. Dies sind nicht die Menschen, die ein gesundes Ökosystem erhalten wollen. Eine Aussage, die durch die jüngste Preiserhöhung von Videospielen in Zeiten wirtschaftlicher Unsicherheit leicht bewiesen werden kann.

Gefallener Spieler, der in Cyberpunk-Rot verewigt wird

Morgen ist das achtjährige Warten zu Ende. Einige werden den Corpo-Weg des Geldes und der Politik gehen. Rücksichtslos ihren Weg an die Weltspitze verfolgen. Andere werden zum ersten Mal aus der Scherbenwelt in die Nachtstadt einreisen und ihre Nomaden vertreten, um sich in der fremden Stadt einen Namen zu machen. Einige wurden in der Stadt geboren und lernten die Straßen kennen. Ihre Zeit ist endlich nahe.
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CDPR Ghosts YouTubers Nur um von Legacy Outlets in den Rücken gestochen zu werden

CDPR genießt einen langjährigen Ruf, den die YouTube-Community als Champion der Menschen aufgebaut hat. Ein Ruf, der nicht völlig unverdient ist, denn das Unternehmen hat viele verbraucherfreundliche Positionen und Standpunkte eingenommen. Es basiert jedoch nicht ausschließlich auf einer ehrlichen Realität. Stattdessen existiert es dank einer ideologischen Blindheit, die sich weigert, eine differenzierte Wahrnehmung zuzulassen. Viele verlassen, wenn die ideologische Blase platzt, fühlen sich erschöpft, betrogen und in eine Unternehmensversion der Verehrung von Prominenten verwandelt. Weiterlesen "CDPR Ghosts YouTubers Nur um von Legacy Outlets in den Rücken gestochen zu werden"

Auf dem Vormarsch und der Zukunft des mobilen Glücksspiels

Veränderung ist die einzige Konstante auf dieser Welt. Es ist fraglich, ob dieses Chaos überhaupt zum Leben geführt hat, und aller Wahrscheinlichkeit nach wird es an einem für den Menschen unergründlichen entfernten Punkt das Leben beenden, das dadurch entstanden ist. Die weniger philosophische und pragmatischere Zivilisation verändert sich im Laufe verschiedener Epochen. Wachsen, schrumpfen, sich auflösen und entstehen.
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Hollywood wechselt nach WB-Ankündigung in den Panikmodus

Warner Brother's hat angekündigt, dass das gesamte Lineup von 2021, einschließlich Wonder Woman 1984, kostenlos auf HBO Max veröffentlicht wird. Diese Ankündigung kommt den Weg der Hollywood Reporter Wer hat die Nachricht letzten Donnerstag gebracht.
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Yakuza: Wie ein Drache zeigt, wie man die Fackel perfekt weitergibt

Eine der größten Gefahren, in die viele Entwickler geraten, besteht darin, den neuen Hauptprotagonisten zum „Nicht“ des vorherigen Protagonisten zu machen. Es mag einige Unterschiede geben, die den Charakter von ihrem Vorgänger auf dem Papier unterscheiden, aber in der Praxis sind sie sich so ähnlich, dass sie genauso gut dieselbe Person sein könnten. Alles, was dem neuen Charakter fehlt, ist die Fanfare der vorherigen Charaktere, die durch aufeinanderfolgende Iterationen verdient wurden. All diesen Doppelgängern gelingt es, den Wunsch zu wecken, dass die älteren Charaktere zurückkehren, um ihren rechtmäßigen Mantel anzunehmen.
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Twitter-Posting des PlayStation Censors-Benutzers

In jüngster Zeit hat Sony japanische Spiele zensiert und gleichzeitig minderjährige Sexszenen in westlichen Spielen zugelassen. Als die Geschichte von Last of Us 2 durchgesickert war, hat Sony den DMCA-Prozess missbraucht, um Videos und Kanäle auf YouTube zu entfernen. Entweder die harte Arbeit der Inhaltsersteller ruinieren oder ihnen viele verlorene Stunden Schlaf verursachen. Als Unternehmen haben sie festgestellt, dass es wichtiger ist, sozial bewusst und politisch korrekt zu sein, als gute Produkte herzustellen. Diese produzierten Produkte werden mit einem Aufschlag von 10 US-Dollar verkauft, da sie wissen, dass Sie dafür bezahlen werden.
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Studio FOW gibt vollständigen Rückzug über die Denunziation des Bogens aus

Subverse Release-Fenster

Erneut sieht sich Arch Warhammer, der nach den drohenden Rechtsstreitigkeiten von Games Workshop nach der Entdeckung, dass Arch politisch konservativ ist, als Arch bekannt ist, Annullierungsversuchen gegenüber. Nach einer Präsentation von Studio FOWs Erwachsenen-Spiel Subverse erhielt Studio FOW eine Flut von wütenden Nachrichten und nicht kontextbezogenen Screenshots, in denen Arch in einem stark negativen Licht dargestellt wurde.

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