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Games
2023/07

Online-Gaming und Neuseeland: Eine Fallstudie

Videospiele sind in Neuseeland ein beliebter Zeitvertreib. Es ist leicht, diesen Unterhaltungssektor als Kinderspiel abzutun, aber das spiegelt nicht wirklich wider, worum es geht Statistiken sagen es uns. Das Durchschnittsalter der Spieler in Neuseeland liegt bei 34 Jahren, und 43 % der über 65-Jährigen spielen mittlerweile Videospiele. Dies ist ein Anstieg gegenüber 32 % im Jahr 2013. Verzerren also die älteren Spieler das Durchschnittsalter, und sind dann alle anderen Spieler Kinder? Scheinbar nicht; 78 % der Menschen, die Online-Spiele spielen, sind 18 Jahre oder älter.

Der nächste Mythos, der aufgedeckt werden muss, ist, dass Videospiele ein männliches Hobby seien. Dies mag zu Zeiten des Solo-Konsolenspiels der Fall gewesen sein, aber in der geselligeren Online-Gaming-Welt sind fast die Hälfte der Spieler weiblich. Das Spielen von Videospielen gehört neben dem Fernsehen und Filmen, dem Hören von Musik und Podcasts sowie dem Engagement auf Social-Media-Plattformen zur normalen Mediennutzung.

Die durchschnittliche Zeit, die wir täglich mit Videospielen verbringen, beträgt 88 Minuten. Die meisten Leute spielen nicht in einem festen Block. Spieler neigen dazu, etwa zehn Minuten am Stück zu spielen, dreimal täglich beiläufig, und haben dann täglich etwa eine Stunde intensiven Spielspaß.

Obwohl diese Daten zeigen, dass Kinder nicht die Mehrheit der Menschen sind, die Online-Spiele spielen, lässt sich nicht leugnen, dass Videospiele bei jungen Menschen unglaublich beliebt sind. Eine Umfrage zur Mediennutzung von Kindern ergab, dass 76 % der Kinder Videospiele als ihre bevorzugte Unterhaltung wählten, gefolgt von YouTube an zweiter Stelle. Es ist erfrischend zu erfahren, dass 79 % der Gamer, die Kinder haben, mit ihren Kindern spielen und Eltern normalerweise überwachen, welche Spiele ihre Kinder spielen. Zwei Drittel der Erwachsenen sind immer dabei, wenn Spiele gekauft werden, und rund die Hälfte kennt sich mit der Kindersicherung aus.

Früher dachten die Leute, Gaming sei unsozial, aber das scheint heute nicht mehr der Fall zu sein, und ein Viertel der erwachsenen Spieler gibt an, dass sie Spiele mit ihren Partnern spielen.

All diese Leute, die Spiele spielen, waren gut für die neuseeländische Wirtschaft, und die Game Developers Association sagt, dass dieser Sektor eine der wertvollsten Branchen des Landes ist. In den letzten Jahren gab es ein jährliches Wachstum zwischen 20 und 30 Prozent, und die Branche ist auf dem besten Weg, bis 2026 eine Milliarden-Dollar-Industrie zu werden. Videospiele entwickeln sich schnell zu einem der größten Exportgüter Neuseelands und erwirtschaften mehr Umsatz als Wolle. Steven Knightly, COO von Rocketwerkz, sagte, dass die Spielebranche eines der „verborgenen Juwelen“ Neuseelands sei und mehr als 400 Millionen US-Dollar pro Jahr erwirtschafte. Der preisgekrönte Sektor ist erheblich größer als der Australiens.

Allerdings gibt es in der Branche Bedenken, dass ihr größerer Nachbar Australien ein Auge auf Entwickler von Online-Spielen geworfen hat und attraktive Steuererleichterungen und Anreize anbietet, um Unternehmen zu ermutigen, weiterzumachen oder neu zu gründen Spielestudios Dort. Darüber hinaus sagen Spielestudios, dass ihre australischen Kollegen versuchen, Mitarbeiter abzuwerben. Das in Wellington ansässige Unternehmen PikPok gibt an, seit Jahresbeginn 15 seiner 200 Mann starken Mannschaft an Australien verloren zu haben.

Ein weiterer Bereich des Online-Gamings, der in letzter Zeit explodiert ist, ist das Online-Casino-Gaming. Neuseeländer haben es schon immer geliebt, an Spielautomaten zu spielen, und die Verbreitung von Online-Glücksspielseiten macht diese Spiele immer zugänglicher. Mobiltelefontechnologie und fantastische Konnektivität bedeuten, dass der durchschnittliche Erwachsene im Land ein mobiles Casino in der Tasche hat.

Es gibt viele Faktoren, die die Beliebtheit des Spielens auf Online-Casinoseiten beeinflussen. Dazu gehören eine große Auswahl an Spielen für jeden Geschmack und eine verbesserte Benutzeroberfläche, sodass die Spiele fantastisch aussehen und leicht zugänglich und einfach zu spielen sind. Die meisten Online-Glücksspielplattformen bieten App-Versionen ihrer Websites oder Casinos an, die für Mobilgeräte optimiert sind. Einige Top-Entwickler entwickeln Spiele mit einer „Mobile-First“-Einstellung, was bedeutet, dass die Spiele am besten auf Smartphones funktionieren.

Die Sicherheit von Daten und Zahlungen mag für Spieler in der Vergangenheit ein Problem gewesen sein, aber dank modernster Verschlüsselung und KI-Sicherheitsmaßnahmen können Igamer in dem Wissen, dass ihre Daten sicher sind, auf Nummer sicher gehen. Die Möglichkeiten rundherum Zahlungsmethoden nehmen weiter zu sowie. Neben Standard-Zahlungsoptionen wie Debitkarten und Banküberweisungen akzeptieren die meisten seriösen Online-Casinos auch andere eWallets, sodass Sie problemlos ein Apple Pay-, Paypal- oder Paysafe-Casino finden können.

Spieler, die zögern oder nicht in der Lage sind, mit digitalen Banking-Apps auf ihr Casino-Konto einzuzahlen, können trotzdem mitmachen. Clevere Fintech-Apps wurden entwickelt, um den Umtausch von Bargeld gegen Gutscheine zu ermöglichen, mit denen Einzahlungen bezahlt werden können. In landbasierten Casinos oder Spielhallen wurde Bargeld gegen Chips oder Spielmarken eingetauscht, um an Spielautomaten oder Spieltischen zu spielen. Mit der PaysafeCard können Spieler Gutscheine bei teilnehmenden Einzelhandelsgeschäften bar bezahlen. Anschließend verwenden sie die Codes auf den Coupons, um Einzahlungen auf ihr digitales Casino-Konto vorzunehmen.

Spielen soll Spaß machen, sei es um echtes Geld oder einfach nur zum Zeitvertreib. Es heißt nicht umsonst Unterhaltung. Es gibt Bedenken, dass alle Formen des Spielens süchtig machen können. Daher empfiehlt es sich, Pausen einzulegen und die Mediennutzung abzuwechseln. Den Menschen wird empfohlen, ein Budget festzulegen und nicht mehr auszugeben, als sie sich leisten können. Beim Online-Glücksspiel empfiehlt es sich, niemals mehr zu setzen, als Sie verlieren dürfen, und alle Gewinne als Bonus zu zählen.

 

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