Ich entschied mich, Song of Horror tagsüber zu spielen, da meine Kätzchen neben mir schliefen, weil ich nachts auf nichts Gruseliges vorbereitet war. Obwohl das Tageslicht durch meine Fenster strömte, schaffte es dieses Third-Person-Horrorspiel immer noch, mich auf der Kante meines Sitzes zu halten.
Das Lied des Schreckens beginnt mit der Warnung der Spieler, dass Permadeath möglich ist, was bedeutet, dass es keine anderen Leben gibt. Solange du nicht auferstanden bist, bist du tot. Obwohl das Permadeath-System des Spiels verwendet werden sollte, können die Spieler es deaktivieren. Ich habe mich entschieden, die Regeln strikt zu befolgen.
Ich traf Daniel Noyer, einen Verleger, geschiedenen und genesenen Alkoholiker, der mir sehr trostlos vorkam. Obwohl die Dinge in Daniels Wohnung einen langsamen Anfang hatten, geht es schnell wieder aufwärts, als er den Befehl erhält, das verlassene Husher Mansion zu untersuchen, ein verlassenes Gebäude, das dringend repariert werden muss.
Metroid Dread: OneAngryGamer Ehrliche Rezension
Die Zwischensequenzen in Song of Horror sind hervorragend ausgeführt. Es gibt nicht viele davon (und Sie können sie überspringen, wenn Sie ungeduldig sind), und die Erzählung bringt die Handlung voran und ermöglicht Ihnen gleichzeitig, die verschiedenen Charaktere tiefer kennenzulernen. Es lohnt sich, den Szenen Aufmerksamkeit zu schenken und den geduldigen Aufbau zu berücksichtigen, da jeder Einzelne eine wichtige Rolle im Spiel spielt.
Es ist vorzuziehen, sich nicht um die Charaktere in einem Horrorspiel zu kümmern. Ich hatte das Gefühl, dass die Dinge noch schlimmer werden würden, sobald Daniel das Anwesen von Husher Mansion betrat. Tagsüber ist es in der Villa nicht so unheimlich, aber sobald ich den Fuß betrat, fingen meine Handflächen an zu schwitzen. Ich wusste, dass dort etwas Unheimliches auf mich wartete. Als Daniel an eine Tür stößt, die ihn bittet, nicht einzutreten, hat er keine andere Wahl, als dies zu tun.
Infolgedessen strandet Daniel in der rätselhaften Tür, die auf mysteriöse Weise verschwindet. Zu diesem Zeitpunkt kam Sophie van Denend, Daniels Ex-Frau, herein. Hier erfahren Sie mehr über die Stärken und Schwächen der Charaktere und haben die Wahl zwischen drei anderen, als die Sie spielen können.
Da Sophie die wahrscheinlichste Kandidatin schien, wählte ich sie aus. Keine Ahnung, warum Sophie eine Kerze benutzt, während das Spiel in den 1990er Jahren spielt, aber zumindest scheinen die Kerzen Sophie bei Verstand zu halten. Es ist kaum zu glauben, dass sie so klar ist, wenn sie auf der Suche nach ihrem entführten Ex-Freund so verzweifelt ist, ein Spukhaus zu betreten
Als ich Sophie kontrollierte, fiel mir auf, wie ruckartig ihre Bewegungen waren. Sie hat einen starren Gang, also musste ich mich einfach so positionieren, wenn ich versuchte, etwas aufzuheben oder etwas anzusehen. Während Sie den Raum möglicherweise aus verschiedenen Blickwinkeln sehen, da sich die Kamera bewegt, während Sie sich durch ihn bewegen, bleibt die Kamera während der gesamten Fahrt konstant. Es gibt einige altmodische Steuerungsdynamiken und die Charakterbilder sind bestenfalls mittelmäßig. Einige Details haben mir trotz dieser Fehler gefallen.
Auch wenn die Kameraführung manchmal etwas wackelig sein kann, haben einige faszinierende Aufnahmen fast schon filmische Qualität. Darüber hinaus werden für den Spielverlauf bestimmte Waren benötigt, sodass Sie gezwungen sind, um jede Ecke zu schauen. Das mag zunächst mühsam klingen, aber es gab einen Tumult hinter einer geschlossenen Tür, bevor ich mich versah. Dies trägt zum Realismus der Umgebung bei, da die Charaktere Geräusche hören können, bevor sie Türen betreten. Wenn Sie vernünftig sind, möchten Sie sicherstellen, dass das Wasser sicher überquert werden kann.
Das Auffinden des Arbeitszimmers, in dem Daniel verschwand, signalisierte das Ende der guten Zeiten. An der Wand hängt eine Nachricht, die harmlos erscheint, aber als ich sie meinem Inventar hinzufügte, bebte der Raum und das leise Kichern eines Kindes war zu hören. Mitten in der Nacht, allein in einer Villa, das will man nicht hören.
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Als mir das klar wurde, verfiel ich in Panik und bereitete mich darauf vor, die Villa zu stürmen. Es war stattdessen mein erstes Treffen mit The Presence, einem überirdischen schwarzen Humanoiden, der versucht, sich durch Wände und auch in andere Räume zu rammen. Leider könnte The Presence durch die Tür gehen, da Sophie viel stärker ist, als sie scheint.
Die erste Episode von Song of Horror ist noch nicht zu Ende, aber das ist alles, was ich vorerst wissen musste. Song of Horror ist ein Spiel, auf das ich zurückkommen werde. Trotz seiner Schwächen tragen die unterschiedlichen Kräfte jedes Charakters und die kleinen Fakten, die in den gesammelten Objekten verborgen sind, zur Lösung des Rätsels bei und machen dieses Spiel zu einem unvergesslichen Horrorspiel. In Song of Horror gibt es keine Jump Scares oder Gore, sondern der Film experimentiert mit Ihren Wahrnehmungen, um Sie bis zum Schluss raten zu lassen.
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