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Games
2021/09

VR-Technologie in der Videospielindustrie

Was ist VR (Virtuelle Realität)? Virtual Reality ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in einer virtuellen Umgebung mit der Umgebung zu interagieren. Nach der Entwicklung im Laufe der Jahre kann VR heute zu einem günstigen Preis mit hochwertigen und leicht zugänglichen Geräten genutzt werden. Virtuelle Realität funktioniert, indem sie das menschliche Gehirn so manipuliert, dass es so aussieht, als ob sich virtuelle Dinge wie echte Dinge anfühlen. Kurz gesagt, es wurde eine Welt geschaffen, die von einem Computer simuliert wird, sodass sich die Benutzer in dieser Umgebung befinden. Dies war eine großartige neue Form der Unterhaltung, bei der viele Dinge von zu Hause aus erledigt werden. Einer der beliebtesten Anwendungsfälle ist die Implementierung in Videospielen. Viele Videospielunternehmen adaptieren diese neue Technologie, um eine Barriere zwischen der realen und der digitalen Welt zu durchbrechen. Triple-A-Titel wie Skyrim, Tales of Glory, Batman: Arkham oder auch andere Unterhaltungsformen wie virtuelles Online-Casino kann wirklich von dieser Technologie profitieren. Rückblickend sieht die Zukunft sehr vielversprechend aus.

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VR-Spiele

Virtual-Reality-Geräte konzentrieren sich heutzutage mehr darauf, Spiele zu entwickeln, die den Benutzern das Gefühl geben, in das Spiel einzusteigen. Virtual Reality wurde entwickelt, um die Wahrnehmung des Gehirns zu „täuschen“. Beim Spielen von VR-Spielen sendet das Gehirn bestimmte Signale wie Wachsamkeit und Angst an alle Körperteile, entsprechend der Szene, die aus dem Inneren des VR-Geräts gesehen wird. Dies ist natürlich eine Herausforderung für Gerätebenutzer, um beim Spielen konzentriert zu bleiben, während das Gehirn gleichzeitig Alarmsignale durch den Körper sendet. 

Es gibt verschiedene Arten von Virtual Reality-Spielen, eines davon ist Richies Plank-Erlebnis die das Adrenalin von Benutzern mit Höhenangst stimuliert. Durch das Laden von künstlicher Realität können VR-Spiele verschiedene Arten von Szenen anzeigen, vor denen manche Leute Angst haben, wie zum Beispiel Ansichten von der Spitze von Gebäuden oder sogar Ansichten in den Ozean. Dies wird als therapeutisches Mittel verwendet, damit eine Person lernt, sich den größten Ängsten von innen zu stellen. In Richies Plank Experience können Sie alles tun, z. B. die Diele, die Größe, Höhe und Dimension anpassen. Sie werden das Gefühl haben, in der Tat an einem hohen Ort zu sein.

Es gibt auch Action-Spiele, wie Batman: Arkham Knight VR. Dieses Batman-Spiel wird aus der Ego-Perspektive gespielt. Es ist eines der meistverkauften Playstation VR-Spiele. In diesem Spiel werden Sie sich wie ein Batman fühlen, indem Sie von Gebäude zu Gebäude springen, schlagen und gleiten. Die VR in diesen Spielen ermöglicht es uns, das Schweben und die Schwerkraft dessen zu spüren, was Batman jedes Mal fühlt, wenn er dies tut.

Die wohl beste Implementierung von VR in Spielen in Astrobot-Rettungsmission VR. Astro Bot: Rescue Mission ist ein Virtual Reality-Spiel, das nur in PSVR (Playstation Virtual Reality) erhältlich ist. Dieses Spiel verleiht dem Spiel ein lustiges Gefühl und ist für alle Altersgruppen geeignet. In diesem Spiel spielen die Spieler als Astro, den Bot-Kapitän, der damit beauftragt ist, epische Rettungsmissionen gegen andere im Weltraum verstreute Bots durchzuführen. Die Implementierung lässt uns den Dualshock wirklich wie unsere eigenen Hände benutzen und lässt unseren Kopf nie aufhören, sich zu neigen, da wir uns an das anpassen müssen, was der Astrojunge tut. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass VR im Grunde ein System ist, in dem eine Realität künstlich hergestellt wird. Wir können uns wie in einer anderen Welt fühlen, obwohl wir tatsächlich in unserem Zimmer wohnen. Es kann helfen, verschiedene Gehirnzellen zu stimulieren, insbesondere in Spielen.

Letztes Wort

Die Virtual-Reality-Technologie gibt uns einen Einblick in die Zukunft. Sobald es von den Massen angenommen werden kann, wird es zweifellos mehr und mehr Implementierungen geben. Schon in der Anfangsphase werden Big Player wie Oculus, Playstation und auch andere Unternehmen der PC-Kultur sicherlich versuchen, es an den Tisch zu bringen. Dies bedeutet einen Gewinn sowohl für den Verbraucher als auch für den Ersteller von Inhalten. Ohne Anzeichen einer Verlangsamung wird die Weiterentwicklung anderer Technologien wie drahtloser Datenübertragung, besserer Grafik oder stärkerem SoC VR sicherlich den nötigen Schub geben, um noch mehr Menschen anzusprechen.

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