Wie war der Artikel?

1641844Cookie-CheckVideospielindustrie vs. Online-Glücksspielindustrie
Spiele
29 September 2021

Videospielindustrie vs. Online-Glücksspielindustrie

Die Videospielindustrie gehört zu den beliebtesten Branchen, die den technologischen Fortschritt und die Unterhaltung ihrer Spieler verbessern. Die Gaming-Industrie bringt Innovationen auf den Markt, die es den Spielern leicht machen, auf PCs, Mobilgeräten und Konsolen zu spielen. Auf der anderen Seite bietet die Online-Glücksspielindustrie den Spielern auch Unterhaltung durch Wetten auf Casinos und Sportwettenspiele über das Internet. Zu diesen Spielen gehören Roulette, Bingo, Videopoker, Spielautomaten, Lotterien und Keno. In diesem Artikel werden wir die Videospiel- und die Online-Glücksspielbranche vergleichen und gegenüberstellen. Also, lass uns eintauchen!

Branchengröße und -anteil

Laut einer Studie von Statista hat die Videospielindustrie einen geschätzten globalen Wert von 155.89 Milliarden US-Dollar und 178.37 Milliarden US-Dollar in den Jahren 2020 bzw. 2021. Darüber hinaus wird der Markt im Jahr 268.81 auf 2025 Milliarden US-Dollar geschätzt, mit einer erwarteten CAGR (Compound Annual Growth Rate) von 12.9 % von 2020 bis 2027. Laut einem Bericht von Grand View Research wurde der Online-Glücksspielmarkt jedoch auf 53.7 US-Dollar geschätzt Milliarden im Jahr 2019, mit einer erwarteten CAGR von 11.5% von 2020 bis 2027.

Branchentreiber und Trends

Die beiden Wachstumstreiber für die Online-Glücksspielbranche sind eine hohe Internetkonnektivität und die hohe Verbreitung mobiler Geräte. Darüber hinaus gibt es verschiedene innovative Trends in der Branche, darunter Virtual Reality, IoT (Internet of Things) und Blockchain. In ähnlicher Weise helfen das IoT und die virtuelle Realität der Gaming-Branche, Wachstum und Akzeptanz durch mehr Spieler zu erfahren. Weitere innovative Trends in der Gaming-Branche sind Cloud Gaming und Streaming, Digital Distribution und Next Generation Consoles.

Branchenchancen

Es gibt mehrere Möglichkeiten für Menschen in der Online-Glücksspiel- und Videospielbranche. Hoffentlich sollte es in den kommenden Jahren ein massives Wachstum in Bezug auf Marktgröße und Benutzer geben. Menschen können Jobs als Cybersicherheitsspezialisten, Marketing- und Kommunikationsexperten, Rechtsberater, Live-Dealer und Online-Zahlungsspezialisten in der Online-Glücksspielbranche finden. Darüber hinaus können Menschen Jobs als Videospieldesigner, Videospielprogrammierer, Videospielanimatoren und Qualitätssicherungsspezialisten in der Videospielbranche bekommen.

Marktfragmentierung und Wettbewerb

Neben den Branchenchancen ist die Online-Glücksspielbranche durch die Präsenz lokaler und internationaler Akteure stark fragmentiert. Zu diesen Hauptakteuren gehören 888 Holding PLC, Betsson AB, MGM Resorts International, Leovegas AB und Bet365 Group Limited. Auch die Videospielbranche ist ein hart umkämpfter Markt. Zu den wichtigsten Akteuren der Branche gehören Giganten wie Microsoft Corporation, Sony Corporation, Nintendo, Electronic Arts Inc und Tencent Holdings Limited. Diese großen Player haben bei den Spielerinvestitionen neue Höhen erreicht.

Prognosen

Nach den Recherchen von Staatsmann und NewZoo wird der Wert der Videospielindustrie bis 268 auf 2025 Milliarden US-Dollar geschätzt. Eine andere Studie von eMarketers schätzte die Zahl der digitalen Spieler in den USA im Jahr 181.3 auf 2023 Millionen, während ein Marktforschungsbericht schätzte, dass der Videospielmarkt Der Wert wird bis 510 auf 2031 Milliarden US-Dollar steigen. In Bezug auf die Glücksspielbranche wird, wie bereits erwähnt, der Bericht von Grand View Research geschätzt, dass der Online-Glücksspielmarkt bis 123.3 2027 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Auch die Online-Glücksspielbranche wird voraussichtlich zulegen Popularität im Prognosezeitraum mit einer CAGR von 11.5% zwischen 2020 und 2027.

Fazit

Dieser Artikel hat die Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der Videospiel- und Online-Glücksspielbranche erklärt. In Bezug auf Branchengröße und -anteile wurde die Online-Glücksspielbranche im Jahr 53.7 auf 2019 Milliarden US-Dollar geschätzt. Die Videospielindustrie hat jedoch einen geschätzten globalen Wert von 155.89 Milliarden US-Dollar bzw. 178.37 Milliarden US-Dollar in den Jahren 2020 bzw. 2021. Darüber hinaus sind beide Branchen in Bezug auf die Fragmentierung stark fragmentiert, sowohl mit großen als auch mit kleinen Akteuren. Zu den Top-Spielern in der Online-Glücksspielbranche gehören Bet3565, Leovegas AB und 888 Holdings PLC. All diese Hauptakteure haben verschiedene Online-Casinos auf der ganzen Welt, einschließlich Großbritannien. Spieler können auch Spiele wie Keno, Bingo, Live-Dealer-Spiele sowie Platin Casino-Slots in Großbritannien.

Andere Spiele