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1638610Cookie-CheckExpertenrezension: Fantastic Psychonauten 2
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2021/09

Expertenrezension: Fantastic Psychonauten 2

Fast 16 Jahre sind zwischen den Psychonauten vergangen, aber der Protagonist Razputin „Raz“ Aquato hat nicht lange gedauert. Seine raue, hohe Stimme schreit immer noch nach jungen Leuten, und fast oft deuten seine Handlungen darauf hin, dass er lernen möchte.

Das ist es, was Double Fine Productions im Laufe der Jahre getan hat. Die Zeit ermöglichte es diesem Unternehmen, seine Plattformfähigkeiten zu verbessern, seinen humorvollen Witz zu verstärken und eine Fortsetzung der immensen Komplexität des menschlichen Gehirns und seiner Wunder zu produzieren. Psychonauts 2 ermöglicht es den Spielern, lebendige Traumszenen zu erkunden, die zu beängstigenden Albträumen verschmelzen und schnell erkennen, dass fast jede Bewegung überraschend und seltsam ist.

Eine psychische Spionagegruppe:

Psychonauts 2

Raz ist ein brillanter Praktikant bei den Psychonauten, einer übersinnlichen Spionagegruppe der Superlative, die mit seinem Sommerlager mit einem Maulwurf in ihren Reihen fertig wird. Raz möchte an diesem Mysterium teilnehmen, doch seine Impulsivität bringt ihn früh in Probleme und er muss seine Fehler schnell überwinden.

Die Erzählung rumpelt mit wahnsinnigem Enthusiasmus aus der Tür und wird dank brillanter Gags und eines glanzvollen Charakterensembles nie langsamer. Ihr Geplänkel ist grandios und vermittelt im Allgemeinen ein tiefes Verständnis ihrer Charaktere und Motive, vor allem wenn Raz in ihre Gedanken eintaucht. Manche Ideen sind unangenehm und adressieren schwere psychische Probleme, aber Double Fine geht sie sorgfältig und oft künstlerisch an.

Viele von Raz' Traumlandschaften in Psychonauts werden wahrscheinlich durch Bilder und dramatische Arrangements ein akustisches „Wow“ hervorrufen. Bunt, laut, matschig und fast immer lehmig wirken sie, sie verschmelzen mit Ideenreichtum und dienen als tolle Plattformspielplätze.

Karriere im Gaming

Eine robuste Plattform:

Psychonauts 2

Obwohl animierte Geschichtssegmente nicht fehlen, um sich zurückzulehnen und zu genießen, ist Psychonauts 2 eine robuste Plattform. Raz, der zufällig der Sohn akrobatischer Eltern ist, tritt in ihre Fußstapfen etwas mehr Eleganz und Geschick. Er verbessert seine Fähigkeiten und die Steuerung, die es zum Leben erweckt, aber er bewegt sich immer noch nicht mit Marios Genauigkeit und Geschmeidigkeit.

Bei Sprungweiten und Abholorten entstehen Unsicherheiten und Vermutungen. Allerdings ist keine Plattformsequenz so grausam wie das Meat Circus-Level im ersten Spiel. Psychonauts 2 bietet ständig ein gutes Plattformvergnügen und drängt die Spieler dazu, den Hauptpfad zu verlassen, um nach versteckten Sammlern und Upgrades zu suchen. Die lustigsten Snacks sind die Figments, zweidimensionale Kunstwerke, die über alle Level verteilt sind und den Spieler häufig dazu bringen, den Wind zu warnen.

Der neue akrobatische Status von Raz wird auch in den Kampf übersetzt, wo es entscheidend ist, zu rollen und Raum zu schaffen. Diese Distanz ist wichtig, da er nicht jeden Gegner schlagen muss, den er findet, und jetzt kann er eine breite Palette mentaler Kräfte einsetzen, um den Sieg aus der Ferne zu erringen. Sie können sie in Brand stecken, mit einem Psycho-Sprengloch einreiben oder verschiedene Fähigkeiten nutzen, um die Zensoren und andere Gegner niederzuknien. Der Kampf ist viel besser als das erste Spiel, wird aber sparsam eingesetzt, meist in kurzen Arenakämpfen oder gegen Bosse.

Der Fokus liegt jedoch nicht nur auf dem Plattforming. Die Segmente werden häufig gekürzt, wenn man bedenkt, dass Double Fine zu anderen Spielsequenzen oder Erzählzeiten wechselt. Der Flow funktioniert, weil er den Spieler fernhält und sich nicht sicher ist, was als nächstes passieren könnte. Ich schlug eine süße Speckfigur, um eine Marionette zu kochen und zu füttern, und auf einer riesigen Bowlingkugel balancierte ich gefährlich. Die meisten Gaming-Segmente sind angenehm und passen gut zusammen.

Der ständige Wechsel der Spielarten verursacht ein Problem, da der Spieler oft ausruhen muss, um den Aktionsschaltflächen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Einige der Fähigkeiten sind ziemlich clever; man spielt sogar mit einer ganz anderen Raz-Version.

Beste Krimispiele

Ein fantastisches Spiel:

Psychonauts 2

Psychonauts 2 konzentriert sich hauptsächlich auf das psychologische Wachstum von Raz und das Leben von Ford Cruller, einem Charakter, der zum ersten Mal auftaucht und faszinierend geboren wird. Für Spoiler gehe ich nicht zu weit in die Teilnahme von Ford ein. Trotzdem zahlt es sich gut (und überraschend) aus, und die Welten, die er in Raz präsentiert, sind erschreckend für ein Spielerlebnis auf die bestmögliche Weise.

Ich habe Psychonauts 2 fast jede Sekunde geliebt. Es tut etwas, das ich in Spielen oft nicht sehe – ein anhaltendes Gefühl des Staunens, wenn sich jeder Bereich entfaltet. Es dauerte 16 Jahre, bis Double Fine veröffentlicht wurde, aber es gab eine fantastische Sequenz. Ich hoffe, wir erhalten eine dritte Episode, deren Produktion fast keine Zeit in Anspruch nimmt.

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