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2021/06

Ein Streitpunkt: Was Apple vs. Epic Games Law für die Zukunft des Gamings bedeutet

Denken Sie zurück an die "trendigen" Tech-Nachrichten des Jahres 2020, und Sie werden zweifellos auf die anhaltende Rechtssaga stoßen, die zwischen dem kalifornischen Unterhaltungselektronikgiganten Apple und dem Team des interaktiven Unterhaltungsunternehmens Epic Games tobte – das während selbst berühmt, übertrafen ihren ursprünglichen Status und erhielten den Titel "Haushaltsname", nachdem ihre Titel plötzlich aus dem iOS App Store von Apple gelöscht wurden.

Es war und ist eine beispiellose Demonstration der Unternehmensrivalität. Die offizielle Erzählung lautet weiterhin, dass Epic Games direkt gegen die Nutzungsbedingungen verstößt, die in den Richtlinien von Apple für App Store-Entwickler festgelegt sind – und dass Epic Games zwar ein multinationales und massiv einflussreiches Spieleentwicklungsunternehmen sein mag, aber eine direkte Risiko für die Sicherheit der mehr als 1 Milliarde aktiven Nutzer von Apple.

Wie bei jeder guten Geschichte gibt es jedoch viele zusätzliche, inoffizielle Seiten. Viele haben spekuliert, dass die Verwendung von In-App-Zahlungen durch Epic Games einfach nicht zu dem 2 Billionen Dollar schweren Silicon Valley-Riesen passte, da dies bedeutete, dass Apple seine hohen Provisionen für den App-Verkauf nicht beanspruchen konnte.

Ob diese Anschuldigungen ein Körnchen Wahrheit enthalten oder zum "Bösewicht" gemacht zu werden, ist einfach ein wesentlicher Bestandteil der hohen Allgegenwart von Apple, wir können noch nicht sicher sein. Fest steht jedoch, dass wir diese monatelangen Turbulenzen zwischen zwei Branchenriesen in Jahren als Wendepunkt für die Gaming-Branche insgesamt – und natürlich für die Gamer dieser Welt – betrachten werden. Lesen Sie unten mehr.

Eine sofortige Wirkung

In der Gaming-Welt bleibt nichts lange gleich – vor allem wenn man sich die Bereiche ansieht, die die gesamte Branche voranbringen. Was galt als hart umkämpft neues Casino ohne Einzahlungsbonus 2020 wird im Laufe des Jahrzehnts zweifellos durch ein noch attraktiveres Angebot ersetzt werden, genauso wie In-Game-Grafiken, die einst selbst den anspruchsvollsten Spielern den Kopf verdreht hätten, jetzt riskieren, im Vergleich zu einigen der neueste Next-Gen-Spiele, die auf dem Xbox Series X und PlayStation 5.

Bereits jetzt macht sich eine weit verbreitete Angst um die Zukunft des mobilen Spielens – oder speziell des Spielens auf iOS – bemerkbar. Aller Wahrscheinlichkeit nach treibt die Unsicherheit der letzten Monate über die App-Store-Regulierungen die Spieler weiter in die Fänge von Cloud-Gaming-Diensten, die wie Netflix oder Spotify riesige Inhaltsbibliotheken voller Spieletitel bieten, die überall und jederzeit gespielt werden können.

Apply hat bereits eine ziemlich kontroverse Beziehung zu Spiele-Streaming-Diensten aufgebaut und verweist auf seine mittlerweile berüchtigten App-Store-Richtlinien für seine anfängliche Entscheidung, sie aus ihrem Store auszuschließen. Seitdem haben sie diese Entscheidung zurückgezogen, aber bereits Streaming-Anbieter finden ihren eigenen Weg zu iOS-Spielern.

Nehmen Sie zum Beispiel Amazon, das im September letzten Jahres seinen eigenen Cloud-basierten Streaming-Dienst Luna veröffentlichte. Das Team von Luna hat ihren eigenen Weg gefunden, diesen lästigen Regeln auszuweichen – eine Tatsache, die in Verbindung mit der neu gewonnenen Unabhängigkeit von Epic Games auf eine ganz andere Zukunft der Spieleentwicklung und des Gamings selbst hindeutet.

Die langfristige

Die Glücksspielindustrie befindet sich in einem ständigen Wandel und bleibt ein Sinnbild für das alte Sprichwort „Die einzige Konstante ist der Wandel“. Aus diesem Grund ist es natürlich unmöglich, mit Sicherheit vorherzusagen, was in der Zukunft passieren wird. Man muss sich nur die Ereignisse der letzten 12 Monate ansehen, seit Apple zum ersten Mal mit Epic Games zusammengestoßen ist, um zu sehen, wie schnell sich die Spielewelt anpasst.

Was jedoch bereits klar erscheint, ist die Bereitschaft der Entwickler, sich allmählich vom traditionellen Muster zu lösen – dh ihre Waren in Download-Stores für mobile Apps zu veröffentlichen und ihre Benutzer auf diese Weise zu erreichen.

Apple unterhält eine beneidenswerte Benutzerbasis, und Entwickler haben sie immer über den traditionellen Weg erreicht. Jetzt jedoch, da zwei Giganten (Amazon und Epic Games) neue Wege beschreiten, sieht es so aus, als ob die nächsten Jahre einen seismischen Wandel in die Branche bringen werden.

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