Zusätzliche Credits sind RICHTIG in Bezug auf Orks

Extra Credits, der beliebte YouTube-Kanal zum Thema Gaming, hat kürzlich ein Video mit dem Titel Evil Races Are Bad Game Design hochgeladen. In diesem Video argumentieren sie, dass es ein schlechtes Spieldesign ist, wenn eine Rasse (Ork, Vampir, Mensch, Elfe usw.) von Natur aus gut oder böse ist.

Das Video hat eine Menge Kontroversen von YouTube-Klick-Köder-Kanälen und Trollen angezogen. Derzeit hat das Video fast 40,000 Abneigungen auf YouTube. Was die Downvoter wahrscheinlich nicht erkennen, ist, dass Downvotes einem Video im Algorithmus genauso helfen wie Upvotes. Und die empörenden Clickbait-Kanäle, die AUCH Antwortvideos gemacht haben, haben Extra Credits geholfen, indem sie auf den Kanal aufmerksam gemacht haben, den er sonst nicht erhalten hätte. Lustige Tatsache: Ich würde nicht einmal wissen, wer Extra Credits wären, wenn ich nicht die wütenden Antwortvideos aus einer früheren Kontroverse hätte. Es gibt viele andere wie mich, die aus diesem Grund Fans wurden. Die Abonnementnummern für zusätzliche Credits sind erst seit Beginn der Kontroverse gestiegen. Also, gute Arbeit, an alle Empörungskanäle und Downvoter, Sie haben sich selbst gespielt. Und nein, ich werde keinen dieser empörenden Kanäle auflisten, weil ich im Gegensatz zu ihnen weiß, wie das Internet funktioniert.

Aber ich werde die Argumente, die im Video "Extra Credits" aufgeführt sind, verteidigen. Stellen Sie sich das so vor: Es ist tatsächlich unmöglich, dass jemand von Natur aus böse oder gut ist, ohne eine Wahl zu haben - denn das Böse erfordert wie das Gute den freien Willen, um sich wirklich als gut oder böse zu qualifizieren. Zu sagen, dass jemand von Natur aus böse oder gut ist, ist wie zu sagen, dass das Wasser trocken war oder dass eine Person eiskalt ist. Es ist ein Widerspruch. Kurz gesagt, „böse“ Orks, die in dieser Angelegenheit keine Wahl haben, sind nicht böse, sondern wie Löwen oder Haie. Sie können es nicht ändern.

Jetzt habe ich kein Problem damit, nicht empfindungsfähige Monster als Feinde in einer Geschichte zu haben. Das Problem ist, wenn Sie versuchen, es in beide Richtungen zu tun, indem Sie Ihre Monster so behandeln, als wären sie Menschen (sprach- und gesellschaftsfähig), während Sie ihnen ihren freien Willen verweigern - im besten Fall ein problematischer Widerspruch und im schlimmsten Fall geradezu Bigotterie.

Ein guter Geschichtenerzähler braucht nicht die faule und unmoralische Truppe von Natur aus bösen oder guten Rassen. Wenn du böse Orks haben willst, großartig. Aber es sollte klar sein, dass sie sich entschieden haben, böse zu sein, und dass es gute Orks auf dieser Welt gibt. Ist es nicht viel befriedigender, ein Monster zu töten, das wirklich böse ist, als eines, das keine Wahl hatte?

Millionen mutiger Frauen und Männer kamen heraus, um zu marschieren oder in anderen Waggons Black Lives Matter zu unterstützen. Martin Luther Kings Traum, dass niemand für seine Rasse verurteilt wird (sei es schwarz, weiß, spanisch, asiatisch, biracial oder irgendetwas anderes), ist die Hoffnung eines jeden anständigen Menschen. Es ist an der Zeit, dass die Künste diese Botschaft voll und ganz unterstützen, so dass selbst in der Fiktion niemand in dem Moment, in dem er geboren wird, als böse verurteilt wird. Schließlich spiegelt die beste Fiktion die tiefen und absoluten moralischen Wahrheiten unseres Universums wider.

Aktualisieren : Dieser Artikel hat viel Verkehr bekommen! Wenn ich gewusst hätte, wie viel dies im Internet explodieren würde, hätte ich das folgende Kunstwerk meiner OC Marcilla aufgenommen. Sie ist ein freundliches Mädchen, halb Mensch, halb Kobold.

Hier ist Marcilla, die Halbgoblin-Heldin meines kommenden Romans. Sie wird auch im Videospiel Vernal Edge zu sehen sein!

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