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2020/08

Der niedrige Preis von Star Wars: Squadrons ist auf Größe und Wert zurückzuführen, behauptet Blake Jorgensen

Angesichts der Tatsache, dass Verlage und Entwickler sich darauf vorbereiten, die Preise für die „nächste Generation“ von Spielen zu erhöhen, gewinnt die Diskussion darüber, dass 69.99 und 79.99 US-Dollar als Grundpreis für den Kauf eines neuen Spiels gelten sollen, in der Spielebranche immer mehr an Bedeutung. Allerdings ist EA ein Unternehmen, das ständig wächst Liste der Verräter Amerikas – und Motive Studios möchten versenden Star Wars: Squadrons zum fast halben Standardpreis kommen diesen Oktober.

Der neueste Eintrag im defiled star Wars Die erste Videospielserie ist „Squadrons“. In diesem Spiel werden die Spieler feststellen, dass es eine Einzelspieler-Kampagne und einen Mehrspielermodus bietet, in dem fünf Personen in Luft- und Weltraumschlachten gegen fünf andere Spieler antreten. Im Spiel dreht sich alles um das Steuern von Fahrzeugen wie X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE-Fightern, TIE-Bombern und anderen ikonischen Flugzeugen star Wars Schiffe.

All das zusammen mit der Seite der Vielfalt wird zum Start für 39.99 US-Dollar auf PC und Heimkonsolen erhältlich sein. Nachfolgend finden Sie Gameplay-Aufnahmen, die den kommenden Titel zeigen:

Dank Veröffentlichung Website mp1st.com, erklärt Blake Jorgensen – der zufällig Chief Operating Officer und Chief Financial Officer von EA ist – das „Warum“ hinter der Preisgeschichte Star Wars: Squadrons während eines kürzlichen Investor-Relations-Gesprächs.

Die Website startete den Erklärungsprozess damit, dass Mario Lou dem CFO die folgende Frage stellte:

Mario Lou: Das ist großartig. Den zweiten habe ich noch nicht gefragt. Das ist sehr hilfreich, Blake. Der zweite Film dreht sich also um Star Wars. Können Sie den Entscheidungsprozess bezüglich der Preisgestaltung für Staffeln zu 40 $ ohne zusätzliches MTX näher erläutern? Ich bin also der Meinung, dass nicht alle Spiele gleich sind, daher bin ich insgesamt überrascht, wie hoch der Standard für 60-Dollar-Videospiele in den letzten Jahren war. 15 Warum also 40 Dollar alles geben und nicht Free-to-Play oder einfach nur was kostet? Denken Sie darüber nach, Titel der nächsten Generation möglicherweise zu einem höheren Preis von 70 US-Dollar statt 60 US-Dollar anzubieten.

Jorgensens Antwort finden Sie unten:

Blake Jorgensen: Ja, und ich werde Andrew auch dabei unterstützen, weil es hier für uns beide wichtig ist. Ich meine, wir schauen immer auf die Spitze – die Spiele, und wir wollen sicherstellen, dass wir unseren Spielern den größtmöglichen Mehrwert bieten. Und alle Spiele haben unterschiedliche Maßstäbe, und die meisten unserer Spiele haben derzeit einen riesigen Umfang. Wir haben dieses Spiel so konzipiert, dass wir uns wirklich auf das konzentrieren, was wir von den Verbrauchern gehört haben, was eine ihrer größten Fantasien ist, nämlich in der Lage zu sein, einen ehemaligen Wing Fighter zu fliegen, einen Fly Fighter zu fliegen und an einem Hundekampf teilzunehmen, und deshalb hat es nicht den Atem davon einige unserer Spiele, aber es ist immer noch ein unglaubliches Spiel und deshalb haben wir uns entschieden, den Preis etwas niedriger anzusetzen, um auch so vielen Leuten wie möglich Zugang zu ermöglichen, die diese Star Wars-Fantasie hatten.

Und schließlich wird das betreffende Spiel am 4. Oktober 2 für PC (über Steam, Epic Games Store und Origin), PS2020 und Xbox One erscheinen.

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