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2020/08

Rare Studios begrüßt Vielfalt und möchte Einstellungspraktiken verbessern

In einem kürzlich erschienenen Partnerschaftsartikel stellte MCV/DEVELOP Veronica Heath – Talentbotschafterin bei Rare Studios – vor und zitierte sie mit den Worten: „Bei Rare ist es für uns unglaublich wichtig, ein vielfältiges Team zu haben.“ Das mit Microsoft verbundene Studio wird jedoch am 2020. November bei der Veranstaltung „Women in Games Awards 25“ der Veröffentlichung als Hauptsponsor auftreten.

Darüber hinaus Website mcvuk.com stellt fest, dass die Nominierungen noch nicht bekannt sind, was bedeutet, dass sich die bevorstehende Spieleveranstaltung mit dem Namen „Women in Games Awards 2020“ darauf vorbereitet, eine Show zu veranstalten, um zu veranschaulichen, welche Unternehmen am „vielfältigsten“ und „zukunftsorientiertesten“ sind ” im laufenden Jahr.

Obwohl die bevorstehende Veranstaltung noch Monate entfernt ist, sucht die Veröffentlichungsseite nach allen möglichen Möglichkeiten, Licht auf diejenigen zu werfen, die an der Spieleveranstaltung 2020 teilnehmen werden, und lässt Heath von Rare Studios die „Bedeutung der Vielfalt“ hervorheben.

Laut Heath glaubt sie, dass Rare Studios eine Rolle spielen muss, um die Leistungen von Frauen in der Spielebranche weiterhin anzuerkennen und zu feiern und anzuerkennen, wie sich die Branche als Ganzes „entwickeln“ kann.

Heath weist außerdem darauf hin, dass Rare Studios in der Lage ist, ein „respektvolleres Umfeld“ für seine Mitarbeiter zu schaffen, in dem alle Teammitglieder „entfalten und erfolgreiche Karrieren machen“ können, da sie ihre „einzigartigen Perspektiven“ in die von ihnen entwickelten Spiele einbringen können.

Wie auch immer, unten können Sie lesen, was Rare Studios und Heath bei der Vorbereitung auf die kommende Preisverleihung vorhaben:

„Rare freut sich, dieses Jahr als Hauptsponsor für die MCV/DEVELOP Women in Games Awards zurückzukehren. Wir glauben, dass wir eine Rolle spielen müssen, um die fantastischen Leistungen von Frauen in der Spielebranche weiterhin anzuerkennen und zu feiern und um zu erkennen, wie wir uns als Branche weiterentwickeln können. Wir freuen uns darauf, die Nominierten zu sehen und diejenigen auszuzeichnen, die sich in ihren Fachgebieten hervorgetan und zur Kultur ihrer Teams beigetragen haben.

Jeder einzelne Mensch, der in unserer wunderbaren Branche arbeitet, muss integrativ sein, um ein respektvolleres Umfeld für unsere Teams zu schaffen, in dem sich alle Teammitglieder entfalten und erfolgreiche Karrieren verfolgen können, in denen sie ihre einzigartigen Perspektiven in die von uns entwickelten Spiele einbringen können.

Bei Rare ist es uns unglaublich wichtig, ein vielfältiges Team zu haben. Wir sind ständig bestrebt, uns in den Bereichen Personalbeschaffung sowie in der Art und Weise, wie wir die Vielfalt in unserem Studio unterstützen und repräsentieren, zu verbessern. Bereits seit letztem Jahr haben wir Fortschritte beim Aufbau eines Frauennetzwerks in den Xbox Game Studios in Großbritannien gemacht, das von Frauen in unseren Studio-Führungsteams geleitet wird. Wir haben unsere Programme für emotionales Wohlbefinden, Unterstützung der psychischen Gesundheit sowie umfangreiche familienfreundliche Leistungen erweitert und sind entschlossen, noch mehr zu tun.“

Schließlich werden Microsoft und Dlala Studios mit Unterstützung von Rare Studios veröffentlichen Battletoads für PC und Xbox One am 20. August 2020.

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