Die Xbox Series X-Startaufstellung besteht aus über 100 Spielen, um Xbox-Abonnements zu stärken

Während der jüngsten Xbox Games Showcase, das Xbox-Team, stellte fest, dass der Start der Xbox Series X in dieser Weihnachtszeit von über 100 Spielen begleitet werden soll. Zusätzlich 343 Industries ' Halo: Unendlich wird das Rudel von 100 Spielen anführen, aber keines davon außer Halo: Unendlich wird exklusiv für Erstanbieter sein.

Wenn Sie es nicht wissen, besteht die Strategie des Xbox-Teams darin, Spielern und Kunden einen Abonnementdienst zu verkaufen, der mit einer Vielzahl von Videospielen verbunden ist. Mit anderen Worten, die Konsole ist da, aber das Live-Service-Abonnement (wie Game Pass oder Xbox All Access) wird der Haupttreiber durch eine Reihe von Spielen und die Familie der Xbox-Konsolen sein.

Aus diesem Grund müssen diese 100 Spiele keine exklusiven Erstanbieter sein (außer einem) und es kann bis zu zwei Jahre dauern, bis weitere exklusive Spiele ausgeliefert werden, wie vom Leiter der Microsoft Studios, Matt Booty, angegeben:

„Da unsere Inhalte im nächsten Jahr, zwei Jahren, veröffentlicht werden, ähneln alle unsere Spiele PCwird diese Gerätefamilie auf und ab spielen. Wir möchten sicherstellen, dass jemand, der zwischen jetzt und [Serie X] in Xbox investiert, das Gefühl hat, eine gute Investition getätigt zu haben, und dass wir uns mit Inhalten für ihn engagieren. “

Booty sagte das bereits am 10. Januar 2020. Allerdings ist der Head of Xbox oder Phil Spencer kam am 16. Juli 2020 heraus, um das oben Gesagte über Xbox-Spiele von Erstanbietern zu wiederholen:

„Du wirst nicht in die nächste Generation gezwungen. Wir möchten, dass jeder Xbox-Spieler alle neuen Spiele von Xbox Game Studios spielt. Aus diesem Grund werden Xbox Game Studios-Titel, die wir in den nächsten Jahren veröffentlichen - wie Halo Infinite - verfügbar sein und auf Xbox Series X und Xbox One großartig spielen. Wir werden Sie nicht zwingen, beim Start ein Upgrade auf Xbox Series X durchzuführen, um Xbox-Exklusiv zu spielen. “

Ich wette, Sie denken: "Okay, was versuchen Sie zu sagen?" Dies versuche ich zu vermitteln. Das Xbox-Team möchte keine Konsolen oder Videospiele verkaufen, sondern Live-Dienste. Damit das Xbox-Team einen abonnementbasierten Dienst verkaufen kann, verwendet das Team eine Reihe von Videospielen, die nicht exklusiv für eine Liste nicht mehr verfügbarer oder kommender Xbox-Konsolen sein müssen.

Kareem Choudhry - Corporate Vice President und Gaming Cloud bei Microsoft - stellt fest geekwire.com Anfang 2019 werden diese Konsolen nicht die Nummer 2 Milliarden erreichen, da es Märkte auf der ganzen Welt gibt, die sich nicht an bestimmte Regeln halten:

"Wir wissen, dass wir keine 2-Milliarden-Konsolen verkaufen werden. Es gibt viele Märkte auf der ganzen Welt, in denen eine Konsole nicht unbedingt zum Lebensstil gehört."

Um auf „2 Milliarden Spieler“ zugreifen zu können, plant das Team, seinen Fokus zu verlagern. Dazu muss das Plattformspektrum erweitert werden. Satya Nadella, Chief Executive Officer von Microsoft, möchte seine Dienste und Apps unabhängig vom Gerät möglichst vielen Menschen zur Verfügung stellen. Spencer erklärt Nadella Folgendes in Bezug auf Konsolen und Live-Services:

„Wir möchten den Game Pass auf jedes Gerät bringen, auf dem jemand spielen möchte. Nicht nur, weil es unser Geschäft ist, sondern auch, weil das Geschäftsmodell es den Menschen ermöglicht, Spiele zu konsumieren und zu finden, die sie in keinem anderen Raum gespielt hätten. “

Spencer sagt, dass Abonnementdienste "letztendlich Spieleverlagen helfen werden", weil "sie ein neues Publikum von Leuten bringen, die vielleicht bereit sind, ein Spiel auszuprobieren, aber das Geld nicht im Voraus investieren wollen, um eines zu kaufen."

Das Bringen von Inhalten auf mehr Geräte würde den Konsolenverkauf nicht ausschlachten oder die finanziellen Ergebnisse des Unternehmens beeinträchtigen, da Konsolen nicht speziell dort eingesetzt werden, wo Sie gemäß Spencer Geld verdienen:

„Hier verdient man kein Geld [Konsolen]. Das Geschäft innerhalb von Spielen ist wirklich der Verkauf von Spielen, und der Verkauf des Zugangs zu Spielen und Inhalten auf solche Weise ist das grundlegende Geschäft. Wenn Sie es also öffnen, genießen die Leute die Kunstform umso mehr, je öfter sie spielen können. Es erhöht die Größe des Unternehmens.

Nicht alle dieser Spieler werden 60-Dollar zahlen wollen, um etwas zu spielen, von dem sie noch nie gehört haben, und ich sehe dieses Modell als etwas, das uns beim Wachstum der Branche wirklich helfen kann. “

Was bedeutet das alles? Dies bedeutet, dass das Xbox-Team auf Live-Dienste oder Abonnements setzt. Um den Umsatz mit diesen Diensten zu steigern, benötigt das Unternehmen eine Liste von Konsolenplattformen (wie Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X und Xbox Series X) und über 100 Starttitel - selbst bei diesen Spielen sind keine exklusiven Erstanbieter - um mehr Menschen zu erreichen.