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2020/07

Berichten zufolge hat Ubisoft Skull And Bones neu gestartet

Ubisoft hat sein Bootsspiel neu gestartet Skull and Bones . Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies keine offizielle Nachricht von Ubisoft ist – wer gerade dabei ist Liste der Verräter Amerikas – angekündigt, aber eine Nachricht von einer Veröffentlichungsseite, die enge Verbindungen zu Leuten hat, die am kommenden Spiel arbeiten.

Bevor Sie fortfahren, Website videogameschronicle.com hat eine einigermaßen gute Erfolgsbilanz, wenn es um Gerüchte und Leaks geht. Eines der beiden Beispiele geht auf den 10. Dezember 2019 zurück, als der frühere CEO von PlatinumGames, Tsutomu Teranishi, gewissermaßen mit ehemaligen PlatinumGames-Entwicklern zu Capcom zurückkehrte, um ein neues Unternehmen mit dem Namen M-Two zu gründen.

Später, am 30. März 2020, wurde die Veröffentlichungsseite überprüft Resident Evil 3 Remakes Credits und habe das gefunden es nennt eine Handvoll M-Two-Mitarbeiter, ein paar ehemalige PlatinumGames-Entwickler und Designer Teranishi.

Was das zweite Beispiel betrifft, so berichtete die Website am 3. Juli 2020, dass das Forward-Event von Ubisoft enthüllt werden soll Far Cry 6 und Hauptdarsteller Giancarlo Esposito, was sich als richtig erwiesen hat am 11. Juli 2020, während der digitalen Präsentation von Ubisoft.

Vor diesem Hintergrund berichtet jetzt dieselbe Website darüber Skull and Bones Das Spiel wurde neu gestartet. Dank wird das Open-World-Spiel auf sein Premium-Box-Modell verzichten Fortnites Design und Popularität. Darüber hinaus berichtet die Website darüber Schädel und Knochen' Die alte Richtung störte Ubisofts andere Spiele (wie das Assassin 's Creed Serie) und wollte ein von der Community betriebenes Spiel anstelle eines anderen kompetitiven Titels.

Sie können nachlesen, worüber auf der Website berichtet wurde Schädel und Knochen' Starten Sie hier neu:

„Laut Entwicklungsquellen, die unter der Bedingung der Anonymität sprachen, hatte Skull & Bones darum gekämpft, sich eine einzigartige Position im bestehenden Portfolio an Open-World-Spielen von Ubisoft zu erarbeiten, zu dem auch Assassin's Creed, The Division und Watch Dogs gehören, was zu einer … Es kam zu einer Reihe von Verzögerungen, als Singapur versuchte, sein Konzept zu verfeinern.

Letztes Jahr wurde die Entscheidung getroffen, das Spiel komplett neu zu starten und vom Premium-Box-Modell der anderen Open-World-Spiele von Ubisoft abzuweichen, hieß es aus Quellen.

VGC wurde mitgeteilt, dass das neue Skull & Bones zu einem „Live“-Spielmodell übergegangen ist. Das Spiel wird nun über eine beständige Spielwelt mit Quests, Charakteren und Handlungssträngen verfügen, die sich im Laufe der Zeit basierend auf den kollektiven Aktionen der Community drastisch weiterentwickeln und verändern wird.

Dies ist anders als bei GaaS-Titeln wie The Division 2, die regelmäßig Updates erhalten, aber relativ statische Welten, Geschichten und Inhalte haben.

Eine Person mit Kenntnissen über die Entwicklung sagte, dass die sozialen und „Live-Storytelling“-Elemente von Epics Fortnite eine starke Inspiration für die neue Ausrichtung von Skull & Bones gewesen seien. Sie sagten, dass das neu gestartete „Skull & Bones“ einen stärkeren Fokus auf die Zusammenarbeit legen würde, da Ubisoft daran interessiert sei, ein Publikum anzusprechen, das über die kompetitiven Action-Fans hinausgeht, die normalerweise die anderen Serien spielen.

[…] Ubisoft lehnte es ab, sich zu dieser Geschichte zu äußern.“

Nachdem Ubisoft sich geweigert hatte, den Artikel auf der Website zu kommentieren, wurde dies dem Outlet mitgeteilt Schädel und Knochen' Der alte Kreativdirektor Justin Farren wurde durch Redaktionsleiterin Elisabeth Pellen ersetzt. Falls Sie es nicht wissen: Pellen hat 20 Jahre lang bei Ubisoft gearbeitet und den Shooter aus dem Jahr 2003 geschrieben und Regie geführt XIII und LED-Level-Design für Splinter Cell: Pandora Morgen.

Schließlich Skull and Bones wird irgendwann im Geschäftsjahr von Ubisoft veröffentlicht, das im April 2021 beginnt.

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