Ubisoft hat Schädel und Knochen laut Bericht neu gestartet

Ubisoft hat sein Bootsspiel neu gestartet Schädel und Knochen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies keine offiziellen Nachrichten von Ubisoft sind - wer ist auf der Liste der Verräter Amerikas - angekündigt, aber Wort von einer Veröffentlichungsseite, die enge Verbindungen zu Menschen hat, die an dem bevorstehenden Spiel arbeiten.

Bevor Sie fortfahren, besuchen Sie die Website videogameschronicle.com hat eine etwas anständige Erfolgsbilanz, wenn es um Gerüchte und Lecks geht. Eines der beiden Beispiele stammt aus dem 10. Dezember 2019, als der frühere CEO von PlatinumGames, Tsutomu Teranishi, in gewisser Weise mit ehemaligen PlatinumGames-Entwicklern zu Capcom zurückkehrte, um ein neues Unternehmen mit dem Namen M-Two zu gründen.

Später, am 30. März 2020, wurde die Veröffentlichungsseite überprüft Resident Evil 3 Remakes Credits und fand das Es nennt eine Handvoll M-Two-Mitarbeiter, ein paar Ex-PlatinumGames-Entwickler und Designer Teranishi.

Was das zweite Beispiel betrifft, berichtete die Website am 3. Juli 2020, dass Ubisofts Forward-Ereignis enthüllen wird Far Cry 6 und über Hauptdarsteller Giancarlo Esposito, das hat sich als richtig erwiesen am 11. Juli 2020 während der digitalen Präsentation von Ubisoft.

Vor diesem Hintergrund meldet dieselbe Website dies jetzt Schädel und Knochen Das Spiel wurde neu gestartet. Das Open-World-Spiel wird dank sein Premium-Box-Modell abschaffen Fortnites Design und Popularität. Darüber hinaus berichtet die Website, dass Schädel und Knochen' Die alte Richtung störte Ubisofts andere Spiele (wie das Assassin 's Creed Serie) und wollte ein Community-gesteuertes Spiel anstelle eines anderen wettbewerbsfähigen Titels.

Sie können lesen, worüber auf der Website berichtet wurde Schädel und Knochen' hier neu starten:

„Laut Entwicklungsquellen, die unter der Bedingung der Anonymität sprachen, hatte Skull & Bones Mühe, sich eine einzigartige Position in Ubisofts bestehendem Portfolio an Open-World-Spielen zu sichern, zu dem auch Assassins Creed, The Division und Watch Dogs gehören, was zu einem Erfolg führte Folge von Verzögerungen, als Singapur versuchte, sein Konzept zu verfeinern.

Letztes Jahr wurde die Entscheidung getroffen, das Spiel komplett neu zu starten und sich vom Premium-Box-Modell der anderen Open-World-Spiele von Ubisoft zu entfernen.

VGC wurde mitgeteilt, dass der neue Skull & Bones zu einem "Live" -Spielmodell übergegangen ist. Das Spiel wird nun eine beständige Spielwelt mit Quests, Charakteren und Handlungssträngen bieten, die sich basierend auf den kollektiven Aktionen der Community im Laufe der Zeit drastisch weiterentwickeln und ändern werden.

Dies ist anders als bei GaaS-Titeln wie The Division 2, die regelmäßig aktualisiert werden, aber relativ statische Welten, Geschichten und Inhalte.

Eine Person mit Kenntnis seiner Entwicklung sagte, dass die sozialen und „Live-Storytelling“ -Elemente von Epics Fortnite eine starke Inspiration für die neue Ausrichtung von Skull & Bones gewesen seien. Sie sagten, dass der Neustart von Skull & Bones einen stärkeren Fokus auf die Zusammenarbeit haben würde, da Ubisoft ein Publikum ansprechen möchte, das über die wettbewerbsfähigen Action-Fans hinausgeht, die normalerweise seine anderen Serien spielen.

[…] Ubisoft lehnte es ab, diese Geschichte zu kommentieren. “

Nachdem Ubisoft sich geweigert hatte, das Stück der Website zu kommentieren, wurde dem Outlet dies mitgeteilt Schädel und Knochen' Der alte Kreativdirektor Justin Farren wurde durch die Redaktionsleiterin Elisabeth Pellen ersetzt. Wenn Sie nicht wissen, arbeitet Pellen seit 20 Jahren bei Ubisoft und hat den 2003er Shooter geschrieben und Regie geführt XIII und LED-Level-Design für Splinter Cell: Pandora Morgen.

Schließlich Schädel und Knochen wird irgendwann im Geschäftsjahr von Ubisoft ab April 2021 veröffentlicht.