Rumour Watch: Final Fantasy 16 ist ein exklusives PS5-Spiel

Ohne Zweifel ist dies ein älteres Gerücht, das mir aber dank kürzlich aufgefallen ist Xbox Ära Podcast. Branchenkenner regelmäßig in ihrer Show zu haben, wenn sie behaupten Final Fantasy 16 ist in der Entwicklung und wird ein PS5 exklusiv, das ist es wert, zur Kenntnis genommen zu werden.

Ursprünglich sollte die große Ankündigung während des Flops einer Juni-Präsentation kommen, aber aus einem nicht näher bezeichneten Grund wurde sie gezogen. Über das Projekt ist wenig bekannt, aber ein Leck von 2019chan aus dem Jahr 4 behauptete, es sei von Naoki Yoshida entwickelt worden, mit einer Mischung aus Kämpfen Dark Souls und Final Fantasy 15. Die Spieler können ihren Charakter anpassen und das Spiel verfügt über ein Jobsystem.

Angeblich wird das Spiel eine riesige offene Welt mit Städten und Dungeons bieten, die es zu erkunden gilt. Die Welt wird als Klassiker beschrieben final fantasy Fühlen Sie sich mit Steampunk-Elementen. Momentan wird es in Unreal Engine 4 entwickelt, aber die Entwickler erwägen ein Upgrade auf Unreal Engine 5.

Obwohl Skepsis gegenüber dieser letzten Behauptung geäußert wurde, wäre es nicht ungewöhnlich, dass ein Entwickler vor dem Start ein Build- oder Entwicklungskit erhält, damit die Spiele im ersten Jahr nach der offiziellen Veröffentlichung fertig sein können.

Gerüchteanalyse: Höchstwahrscheinlich

Pragmatisch FF16 wird irgendwann passieren. Derzeit besteht für Square Enix ein angemessener Anreiz, die Entwicklung des Spiels nachträglich zu priorisieren FF7 Remake Erleben Sie den niedrigsten Umsatz aller modernen final fantasy Spiel. Die einzige Verteidigung dagegen ist die Behauptung, dass sie Serienrekorde gebrochen hat. Das hält so lange an, bis Sie das Kleingedruckte lesen und feststellen, dass es sich um das Volumen der digitalen Verkäufe im Vergleich zu früheren Spielen handelt. Nicht die Gesamtleistung.

Die Sony-Exklusivität ist sinnvoll, da Sony die Exklusivität für festgelegt hat Final Fantasy 7 Remake bis 3. Märzrd, 2021. Was die Ankündigung der Juni-Konferenzen möglicherweise verzögert hat, ist die erneute Überprüfung der zeitlichen Exklusivität durch Square. Dies könnte passieren, weil bestimmte Sicherungsklauseln in der ausgelöst wurden FF7R Vereinbarung oder weil die Führungskräfte von Square überdenken, ob es möglich ist, exklusiv für PS5 zu sein, nachdem Sonys Ruf zusammengebrochen ist und die begrenzte Anzahl von Einheiten für das erste Jahr für die PS5 vorbereitet wurde.

Aus geschäftlicher Sicht wäre es ein Todesstoß für den Erfolg des Spiels, wenn sie in einer Konsole eingeschlossen wären, die der japanische und der internationale Markt nicht übernehmen. Eine Wahrscheinlichkeit, die immer wahrscheinlicher wird.

Naoki Yoshida Der Regisseur des Spiels zu sein, ist ein Münzwurf. Er äußerte sich frustriert über die Ankündigung, bestreitet aber auch die Vorwürfe nicht nachdrücklich. Angabe, dass er weiterhin verantwortlich sein wird FF14 es sei denn, er stirbt an Krankheit oder Unfall. Niemand behauptet jedoch, er würde von FF14 zurücktreten, es sei denn, die Person, die die Frage gestellt hat, hat diese Behauptung in die Frage aufgenommen, auf die die Antwort gestellt wurde.

Gleichzeitig entwickelt sein Studio ein neues Kernprojekt, da er seine Frustration über das Leck zum Ausdruck bringt. Eine Stellenanzeige für 2019 beweist dies.

„Wir haben nach Final Fantasy XIV ein neues Kernprojekt gestartet und die Herausforderung für die nächste Generation begonnen. Dieses Projekt hat bereits seine anfängliche Entwicklung abgeschlossen, die Umweltentwicklung abgeschlossen und befindet sich nun in einer umfassenden Entwicklungsphase. “

Das bedeutet natürlich nicht sofort, dass er ein neues Final Fantasy-Spiel entwickelt, aber die Indizien weisen in diese Richtung. Yoshida rettete Final Fantasy 14und im Moment braucht Square jemanden, der den nächsten Eintrag im Franchise speichert. Seine Auswahl wäre für die Aufgabe am sinnvollsten, da die Entwicklung der nächsten Folge des Remakes im Gange ist Nomura.