Front Mission Evolved Retro Review: Heiße Küken und große Wanzer

Titel: Front Mission weiterentwickelt
Spieler: 1 - 4 (online)
Genre: Third-Person-Shooter
Plattformer: Xbox 360, PS3, PC
Entwickler: Doppelhelix-Spiele
Herausgeber: square Enix
Freigabedatum: 16. September 2010

Da AAA-Verlage sich weigern, Spiele für echte Spieler zu entwickeln, und beschlossen haben, ihre Spiele mit ekelhafter, entarteter Propaganda zu füllen, mussten viele von uns nur Spiele in ihrem Back-Katalog spielen. Ein Spiel, das die Reise in die Geschichtsbücher der siebten Generation wert war, ist Square Enix und Konami Front Mission weiterentwickelt, ein Mech-Shooter aus der dritten Person für Xbox 360, PS3 und PC, mit heißen Girls und vielen großen Robotern zum Booten.

Double Helix war an der Spitze des Spiels, aber obwohl es sich um ein amerikanisches Unternehmen handelt, Front Mission weiterentwickelt fühlt sich sehr japanisch an. Ich war nicht ganz begeistert davon, dass eines meiner bevorzugten rundenbasierten Strategie-Franchises in Echtzeit überarbeitet wird, aber es funktioniert gut für Front Mission Angesichts der Tatsache, dass es immer noch einige seiner Gimmicks mit hoher Tonnage aus früheren Generationen beibehält, aber mit einer angemessenen Begleitung von mech-zentrierten und zu Fuß laufenden Action-Segmenten, um das TBS-fokussierte Franchise in eine neuere Generation zu bringen.

Front Mission weiterentwickelt

Vorteile:
+ Alle Küken im Spiel sind heiß
+ Hauptromantik ist heterosexuell
+ Wanzer Kampf fühlt sich schwer und wirkungsvoll an
+ Wanzer Anpassung macht Spaß
+ Viele Waffen und Teile zum Freischalten
+ Anständig genug Story-Framework mit lustigen Levels
+ Achtstündige Kampagne, die ihre Begrüßung nicht überschreitet
+ Einige Wiederspielbarkeit mit Sammlerstücken, wodurch neue Teile freigeschaltet werden
+ Missionsvielfalt und viele taktische Kampfoptionen
+ Tolle handanimierte Charakterisierungen
+ Herausfordernde Bosskämpfe, die Geschicklichkeit erfordern
+ Hauptschurke ist ein Commie mit offenen Grenzen
+ Hervorragendes 60fps Gameplay auf dem PC

Nachteile:
-Online-Multiplayer ist tot
- Fußsegmente sind langweilig und gestelzt
-Spiel stürzt häufig für die Fußsegmente ab
-Ebenenumgebungen für Wanzer sehen veraltet aus
-Bland UE3-Beleuchtung mit generischen Shadern

Front Mission Evolved - Gute Jungs

Nichts wie die Originale

Ursprünglich habe ich vermieden Front Mission weiterentwickelt speziell, weil es kein rundenbasiertes Strategiespiel war. Ich dachte ursprünglich, es sei ein derivativer Ansatz, um vom ansteckenden Blockbuster-Syndrom zu profitieren, mit dem so viele andere AAA-Verlage im gesamten siebten Gen infiziert waren. Oft führten sie zu überlasteten Budgets, grausam anmaßenden Handlungen und Hollywood-Synchronsprechern, die die von ihnen gelieferten Aufführungen aufgrund des Betrags, für den sie aufgrund ihrer Namen bezahlt wurden, nicht wert waren.

Rückblick ist jedoch ein verdammter Spielveränderer und die Möglichkeit, eine Perspektive zu gewinnen Front Mission weiterentwickelt Im Vergleich zu der heutigen entarteten Gesellschaft, die mit linker Propaganda, abscheulichen Lesben-POCkern und weiblichen Aushängeschildern für Soja gefüllt ist, kann ich nicht anders, als meinen schlechten Willen gegenüber Square aufzugeben, um eine rundenbasierte Strategie zu entwickeln Spiel in einen Third-Person-Shooter, nur weil es alles darstellt, was in der heutigen Industrie nicht mehr erlaubt ist.

Front Mission weiterentwickelt

Der allgemeine Kern der Geschichte dreht sich um Dylan Ramsey, der in einer geopolitischen Machenschaft gefangen ist, die von einer mysteriösen Söldnerfraktion ausgelöst wurde, die versucht, die einzigen Weltraumaufzüge der Welt zu zerstören. Und ja, es sind echte Weltraumaufzüge, die Menschen vom Boden in den Weltraum bringen.

Die Handlung ist eine typisch japanische Science-Fiction-Fantasie mit allen möglichen Wendungen und Enthüllungen, die im Verlauf der achtstündigen Einzelspieler-Kampagne stattfinden.

Es gibt eine gesunde Anzahl von Charakteren, besonders auf der feindlichen Seite, von denen einige mehr Zeit auf dem Bildschirm haben als andere, aber jeder ist einzigartig und hat seine eigene Persönlichkeit, was dazu beiträgt, die verschiedenen Fraktionen leichter zu identifizieren und die Handlung beizubehalten Sie bewegen sich weiter, ohne sich in den Details der eigenen politischen Kriegsführung des Spiels im 22. Jahrhundert zu verlieren.

Front Mission weiterentwickelt

Nicht so einfache Geschichte einfach geliefert

Im Gegensatz zu Metal Gear Solid Sie werden nicht mit ein paar Info-Dumps über den Kopf geschlagen, sondern anders als zuvor Front Mission Spiele in einer dystopischen Zukunft nach den Launen, Wünschen, Höhen und Tiefen verschiedener Mech-Piloten (bekannt als Wanzer-Piloten), Front Mission weiterentwickelt geht das Thema direkter an. Die Spieler haben nur die Kontrolle über Dylan Ramsey, da er von einem eigenwilligen Ingenieur, der die neuesten Erfindungen seines Vaters für die Wanzer prototypisiert, zu einem vollwertigen Soldaten wird, nachdem ihn ein tragisches Ereignis gezwungen hat, den Kampf seinen Feinden zu überlassen.

Es gibt eine Reihe von wiederkehrenden Gegnern im Laufe des Spiels - wobei alle weiblichen Bösewichte auf ihre eigene skurrile Weise super heiß oder sexy sind - und eine Verbindung zwischen einem der zentralen Handlungspunkte und einer tatsächlichen Mechanik im Spiel, die als die bekannt ist EDGE, ein System, das im Grunde genommen als Zeitlupenmechanik fungiert, mit der Sie Feinde schnell identifizieren und eine Flut von Feuerkraft gegen sie entfesseln können, während Sie eingehenden Angriffen leicht ausweichen können. Ich fand es eigentlich toll, dass sie das Feature so stark mit der Geschichte und der Charakterentwicklung verknüpfen, weil Spiele oft alle möglichen verrückten Mechaniken haben, aber sie werden entweder ignoriert oder in der Überlieferung des eigentlichen Spiels nicht erklärt.

Front Mission Evolved - Triebwerke

Zum Beispiel, in Assassin 's Creed Spiele, bei denen du all diese verrückten Spezialfähigkeiten hast, aber in der Überlieferung im Spiel erkennt niemand wirklich an, dass dieses Zeug existiert oder wie es die Welt um die Assassinen / Templer beeinflusst. Das einzige Mal, dass sie eines der übernatürlichen Elemente erkennen, ist, wenn sie versuchen, die Waffen der interdimensionalen Aliens aufzuspüren. Hier erkennen sie tatsächlich an, wie leistungsfähig das EDGE-System ist und wie es zu einem bestimmenden Faktor im Kampf wird.

Tatsächlich wird das EDGE-System zu einem zentrifugalen Handlungsbogen für mehrere Charaktere, darunter Dylan, sein Liebesinteresse, Adela und einige der Hauptgegner. Und wenn man von Liebesinteressen spricht, ist hier alles streng hetero.

Es ist schockierend, ich weiß.

Front Mission Evolved - Spaltung

Wanzer Babes und Feind Waifus

Tatsächlich sehen alle Frauen im Spiel heiß aus. Komplettes Waifu-Material.

Im [laufenden Jahr] findet man nicht nur selten heiße Girls in Spielen, sondern noch seltener ein gesundes, weißes, heterosexuelles Paar in einem AAA-Titel.

Der Liebesinteressenwinkel ist auch nicht nur da, um da zu sein, er spielt eine wichtige Rolle in den Charakterkämpfen, die sich während des Spiels entfalten, und im Hauptplotpunkt, an dem das EDGE-System beteiligt ist.

Trotz meiner Vorbehalte, spielen zu wollen Front Mission weiterentwickeltIch muss das Erzählteam dafür loben, dass sich so viel von dem Spiel zusammenhängend anfühlt, was eine völlige Seltenheit in der heutigen Industrie ist, in der sich die Erzählungen normalerweise auf schizophrene oder völlig unsinnige Weise entfalten.

Missionsvielfalt

Die Kampagne schafft es auch, die Missionen abwechslungsreich und originell zu halten, wo man manchmal durch die Stadt stapft und feindliche Mechs oder Lufttropfen ausräumt oder zu Fuß durch eine Einrichtung in einem der schwächeren Elemente des Spiels wandert das Korridorschießen der dritten Person. Trotzdem schaffen sie es, jede Menge Action, Bosskämpfe und einige strategische Elemente zu verbreiten, basierend darauf, wie Sie Upgrades freischalten und Tetris mit den Teilen Ihres Wanzers spielen, während Sie im Hangar sind.

Zwischen jeder Hauptmission können Sie neue Teile ausrüsten, die Sie für Ihren Wanzer freischalten, oder Sie können neue Teile mit dem Geld kaufen, das Sie verdienen, um Feinde zu besiegen. Tatsächlich ist dies eines der wenigen Actionspiele, bei denen je mehr Feinde Sie töten, desto mehr Geld Sie verdienen und desto mächtiger können Sie Ihren Wanzer machen.

Für Spiele wie Earthsiege, Battletech or MechwarriorNormalerweise haben Sie Upgrade-Punkte basierend auf der Bergung verdient, die Sie während der Missionen gefunden haben. Hier werden Sie jedoch für jeden Mech bezahlt, den Sie zerstören, für jeden Feind, den Sie töten, für jedes Drop-Ship, das Sie niedergeschlagen haben, oder für das Sammeln von Geldtropfen, die über die Stufen verteilt sind.

Front Mission Evolved - Anpassung

Wanzer Anpassung

Jedoch müssen auch Front Mission weiterentwickelt ist mit Sammlerstücken gefüllt. Es gibt Embleme in den Levels, die Sie finden können, Datenkarten, die Sie beim Ausführen der Fußsegmente sammeln müssen, oder Sensoren, die Sie zerstören müssen, um zusätzliches Geld zu verdienen.

Dies gibt Ihnen einen Anreiz, das Spiel auf einer schwierigeren Schwierigkeitsstufe durchzuspielen und gleichzeitig zu versuchen, alle Sammlerstücke zu erreichen oder neue Waffen, Teile oder Upgrades freizuschalten, die Sie möglicherweise während Ihres ersten Durchspiels verpasst haben.

Es ist unwahrscheinlich, dass Sie bei Ihrem ersten Spiel alles freischalten. Wenn Sie wirklich gerne mit verschiedenen Wanzertypen experimentieren, ist die Möglichkeit, Teile zu mischen und zu kombinieren, sicherlich ein Anreiz für die Art und Weise, wie das Spiel strukturiert ist.

Front Mission Evolved - Wanzer Legs

Grundsätzlich können Sie Ihren Mech / Wanzer nicht einfach maximal nutzen. Ähnlich wie Battletech or MechwarriorSie haben Kapazitätsbeschränkungen für das Gewicht, das Sie tragen können. Mit leistungsstärkeren Oberkörpern können Sie mehr Gewicht tragen, das Sie zwischen Rüstung und Waffen ausbalancieren müssen. Jeder Wanzer hat einen Oberkörper, zwei Arme und ein Paar Beine sowie einen Rucksack.

Jeder Abschnitt hat seine eigene Rüstung und Gewichtsbewertung. Wenn Sie mehr Rüstung wünschen, erhöht sich Ihre Gesamttonnage. Wenn Sie mehr Mobilität wünschen, müssen Sie das Gewicht entleeren. Wenn Sie zu viel Rüstung und zu viel Gewicht haben, haben Sie möglicherweise keinen Platz für Ihre Waffen.

Sie können jeden Arm mit einer Waffe ausstatten oder sich auf Nahkampfangriffe konzentrieren. Alternativ können Sie Raketen, Granatwerfer, Gatling-Kanonen oder Lenkwaffen auf der linken und / oder rechten Schulter montieren. Es gibt eine Vielzahl von Waffen zur Auswahl, ohne die zusätzlichen Waffen, auf die Sie aus den verschiedenen DLC-Paketen zugreifen können, die für das Spiel veröffentlicht wurden. Dies reicht von Schrotflinten und Sturmgewehren bis hin zu Sprenggewehren, leichten Maschinengewehren und Scharfschützengewehren.

Front Mission Evolved - Hangar

Waffenspezialitäten

Rucksäcke können verwendet werden, um zusätzliche Munition zu transportieren, mehr Leistung abzugeben, damit Sie größere oder leistungsstärkere Waffen ausrüsten können, um Zielsuchraketen oder EMP-Granaten defensiv zu stören, um Ihren Wanzer oder Ihre Teamkollegen zu heilen, oder um mehr Beweglichkeit für Sie zu erzielen kann mit dem Turbo-Gleitflug nach links, rechts, vorwärts oder rückwärts ausweichen.

Es gibt einen feinen Balanceakt, den Sie durchlaufen müssen, um ein Loadout zu finden, das für Ihren Spielstil am besten geeignet ist.

Wenn Sie sich darauf konzentrieren möchten, nah dran zu sein und Feinde zu Tode zu töten, können Sie dies. Auf der anderen Seite können Sie ein Scharfschützengewehr laden und Feinde aus der Ferne abholen, während Sie die Deckung zu Ihrem Vorteil nutzen.

Wenn Sie es vorziehen, mit lodernden Waffen zu fahren, können Sie dies auch tun, indem Sie ein LMG in jede Hand und eine Gatling-Waffe auf jede Schulter legen. Und ja, Sie können buchstäblich alle vier Waffen gleichzeitig abfeuern, aber Sie müssen ein Wärmemanagement durchführen, da die Waffen zu Überhitzung neigen, da sie nicht nachgeladen werden müssen.

Front Mission Evolved - Boss Fight

Kontrollen und Handhabung

Die Bedienelemente sind kompetent gestaltet, wobei die linken und rechten Schultertasten die linken und rechten Schulterwaffen des Wanzers steuern, während der linke und rechte Abzug die linken und rechten Waffen steuern.

Die Genauigkeit vieler Wanzer-Waffen ist etwas gering (mit Ausnahme des Scharfschützengewehrs), wenn Sie sich Feinden aus der Ferne stellen. Daher müssen Sie sich in der Regel auf Straffeuer verlassen oder auf die Verwendung der Lenkflugkörper zurückgreifen erledige den Job.

Wie bereits erwähnt, sind die Wanzer nicht wie Gundams. Sie sind nicht so schnell oder mobil. Sie sind jedoch auch nicht ganz so langsam und massig wie die Mechs von Battletech or Warhammer. Sie haben die Triebwerke, um sich für kurze Zeit schnell fortzubewegen, sowie die Fähigkeit, zu schweben oder schnell auszuweichen, aber sie verbrauchen den Energiezähler schnell. Grundsätzlich müssen Sie Ihre Stoßfähigkeiten sehr klug einsetzen, insbesondere bei Bosskämpfen.

Front Mission Evolved - Raketen

Schadensmechanik und Extremitäten-Targeting

Ähnlich wie bei früheren Einträgen in Front Missionkönnen Sie immer noch die verschiedenen Körperteile auf den Wanzern anvisieren. In den alten Spielen haben Sie normalerweise versucht, die Beine eines Feindes auszublasen, um zu verhindern, dass er sich auf der Kampfkarte auf Ihre Einheiten zubewegt, oder wenn Sie wüssten, dass es schwere Grenadiere gibt, würden Sie auf ihre Arme zielen, um zu verhindern, dass sie sich festsetzen oder bombardieren Ihre Truppen mit Sprengstoff aus der Ferne.

Diese Taktik funktioniert hier noch etwas, aber in geringerem Maße. Da Sie nicht wie in den älteren Spielen über mehrere Einheiten verfügen, müssen Sie sich darauf verlassen, dass Sie Gegner mit Ihrem eigenen Verstand taktisch besiegen. Manchmal werden Sie von KI-Teamkollegen begleitet, aber sie sind eher für Shows da als als taktischer Vorteil auf dem Schlachtfeld.

Front Mission weiterentwickelt - Yun

Hier kommen Präzisionsziele, Waffenkombinationen und die Sicherstellung, dass Ihr Wanzer mit der richtigen Art von Rüstung und Fernkampfballistik ausgestattet ist, ins Spiel. Wenn Ihnen ein Abschnitt zu schwierig ist, versuchen Sie es mit einer Schrotflinte und sprengen Sie die Beine eines feindlichen Wanzers ab. oder wenn die Raketenbombardierungen zu groß sind, versuchen Sie, die Arme der schweren Artillerieeinheiten abzuschießen.

Obwohl ich es mag, dass Sie auf dem Schlachtfeld einige taktische Strategien anwenden können, war ich enttäuscht, dass Sie nicht wirklich ganze Abschnitte von den feindlichen Wanzern abblasen können. Das Beste, was Sie tun können, ist, die Panzerung zu zerlegen, aber Sie müssen immer noch den Haupttorso zerstören, um einen Feind endgültig niederzuschlagen.

Dies bedeutet im Gegensatz zu Mechwarrior oder die vorherige Front Mission Spiele, bei denen Sie auf ein Bein zielen und es sauber aus den Scharnieren blasen und den Mech auf den Boden drücken könnten, wobei der größte Teil des Körperteilschadens verursacht wird Front Mission weiterentwickelt reduziert die Waffengenauigkeit für die Arme erheblich oder verlangsamt die Gehgeschwindigkeit der Mechs und verringert die Geschwindigkeit ihrer Booster erheblich.

Front Mission Evolved - Wanzer Damage

Strategie für Arcade-Kampf geopfert

Trotzdem fühlt sich der Wanzer-Kampf lustig und befriedigend an.

Es ist eine große Freude, mehrere Raketensalven gegen einen feindlichen Wanzer einzusetzen und zu sehen, wie sie auf nichts als einen explosiven Haufen Schrott reduziert werden. Genauso wie es sich sehr freudig und wirkungsvoll anfühlt, einen Feind mit einer Nahkampfwaffe in Stücke zu pulverisieren.

Ich denke, das ist eine Sache, die Double Helix wirklich mit dem Wanzer-Kampf getroffen hat: Es fühlt sich robust an.

Es ist schade, dass der Rest der Grafik nicht der Qualität des Wanzer-Kampfes entsprach, da viele Umgebungen wie Assets aus der späten PS2-Ära aussehen. Ich weiß, dass dies noch eine frühe Iteration der Unreal Engine 3 war, aber die Beleuchtung ist langweilig, die Shader sind nicht inspiriert, viele der Texturen sind flach und die allgemeinen Level-Designs für die Wanzer fühlen sich wie Stücke aus einem Toho-Monsterfilm an.

Front Mission Evolved - Söldner

Datierte, aber erfreuliche Grafiken

Ich kann mich nicht allzu sehr beschweren, da das Gameplay die kartonausgeschnittenen Grafiken für die Kulissen während der Wanzer-Levels mehr als wettmacht.

Die Fußsegmente fühlen sich im Hintergrund etwas polierter an. Sie fühlen sich lebendiger an und sind auch genauer auf die Charaktere skaliert.

Ich mag auch die Charakterdesigns im Spiel sehr. Sie haben vielleicht nicht die höchste Polygonzahl oder die besten Shader, aber sie sehen ansprechend aus und das Animationsteam hat großartige Arbeit geleistet, um die Charaktere mit ihren Gesichtsausdrücken und Reaktionen zum Leben zu erwecken, die wirklich der Beugung und Intonation der Sprecher entsprachen.

Tatsächlich erinnerten mich die Animationen für die Charaktere sehr an die Arbeit von Free Radical TimeSplitters: Zukunft perfekt or Team Fortress 2.

Front Mission entwickelt - Marcus

Leider kann ich nicht sagen, dass der Fußkampf so spektakulär ist wie der Wanzerkampf.

Während die Charaktere gut aussehen und die Umgebungen ziemlich detailliert sind, ist das Schießen schlecht.

Wenn Sie zu Fuß unterwegs sind, haben Sie Zugriff auf einen Kriss-Vektor und einen Raketenwerfer, oder Sie können eine Schrotflinte von einem niedergeschlagenen Feind aufheben. Sie können Granaten mit dem Schulterknopf werfen, Nahkampf, indem Sie auf den rechten Daumen klicken, sich mit 'B' (oder Kreis) ducken oder mit dem 'A'-Knopf (oder' X ') aus dem Weg rollen.

Front Mission Evolved - Hof

Gestelzte Fußsegmente

Obwohl es so klingt, als ob das Spiel alle grundlegenden mechanischen Eigenschaften für eine solide Third-Person-Shooter-Action zu Fuß hat, passt es leider aufgrund der Anordnung der Stufen und der Tatsache, dass es sich um die feindliche KI handelt, nicht gut zusammen ziemlich grausam.

Die KI steht entweder einfach an Ort und Stelle und pfeffert dich ununterbrochen mit Feuer, bis du sie tötest, oder sie töten dich, oder sie rennen ziellos herum und pfeffern dich immer noch mit Feuer. Sie bleiben manchmal stecken oder laufen oft nur mit der mechanischen Finesse eines Android, der in einer Angriffsschleife steckt.

Die meisten Levels sind Korridore, und Sie haben nicht viel Platz, wenn es um taktisches Manövrieren geht. Es gibt auch einen Mangel an Geschmeidigkeit beim Zielen auf die analogen Sticks, wenn Sie mit einem Gamepad spielen, was es schwierig macht, Kopfschüsse abzuziehen. Sie können die Empfindlichkeit ändern, aber normalerweise wird das Zielen entweder zu langsam und steif oder zu schnell und ruckartig. Während der Fußsegmente ist es viel einfacher, Tastatur und Maus zu verwenden, und es verringert auch die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel abstürzt.

Front Mission Evolved - Handlung

Ja, auf dem PC stürzt das Spiel während der Fußsegmente häufig ab. Einige Spieler in den Foren vermuten, dass dies mit den Gamepad-Einstellungen zu tun hat, und es stimmt, dass beim Wechsel vom Gamepad zur Tastatursteuerung die Wahrscheinlichkeit eines Absturzes des Spiels verringert wird. Selbst wenn die Steuerelemente auf Tastatur und Maus eingestellt sind, stürzt es gelegentlich während der Fußsegmente ab.

Zum Glück sind diese Momente sehr kurz und kurz genug, um das Spielerlebnis nicht vollständig zu ruinieren.

Selbst wenn Sie den Dreh raus haben (oder wenn Sie einen Steam-Controller haben und die Glättung durch Verringern der Reibung fein einstellen), können die Fußteile etwas erträglich sein, wenn auch nicht ausreichend Spaß.

Zum Glück müssen Sie auch zu Fuß keine Bosse bekämpfen, sonst hätte das gewunden sein können.

Front Mission Evolved - SCION

Klassische Bosskämpfe

Die Bosskämpfe in den Wanzern machen aber Spaß. Das Spiel hat diese japanische Herangehensweise der alten Schule an Bosskämpfe, so dass Sie wirklich auf Ihre Auslastung, auf die feindlichen Muster sowie auf das richtige Management Ihrer Gesundheit und Munition achten müssen. Die Kämpfe erfordern normalerweise, das Leben des Feindes in einem Abnutzungskampf zu beschneiden.

Im Gegensatz zu den eher sim-orientierten Mech-Spielen da draußen oder sogar in der Vergangenheit Front Mission Titel können Sie Ihren Wanzer während des Kampfes sofort mit Rüstungs-Pickups reparieren, die über die Level verteilt sind. Gesundheits- und Munitionspakete erscheinen auch während Bosskämpfen wieder, was es viel einfacher macht, sie zu überwinden, als wenn Sie sich auf Ihr Standard-Loadout verlassen müssten.

Darüber hinaus ist das Spiel insofern sehr verzeihend, als Sie, wenn Sie sterben, zum Hangar zurückkehren und Ihre Auslastung ändern und dann die Mission von Ihrem letzten Kontrollpunkt aus starten können. Wenn Sie also an einem Chef hängen bleiben, können Sie Teile mischen und anpassen oder mit verschiedenen Loadouts experimentieren, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Front Mission Evolved - Walküre

Unfruchtbarer Online-Mehrspielermodus

Außerhalb des Kampagnenmodus gibt es auch eine Online-Multiplayer-Komponente, aber erwarten Sie nicht, dass viele Leute online spielen Front Mission weiterentwickelt in [laufendes Jahr]. Es gibt Zwietrachtgruppen, die Online-Schlachten organisieren, damit Spieler, die Leistungsjäger sind, alle Erfolge sammeln können. Wenn Sie jedoch vorhaben, an einem zufälligen Online-Kampf teilzunehmen, haben Sie Pech, eine Sitzung zu finden.

Wenn Sie einige Freunde haben, denen das Spiel gehört, können Sie alternativ jederzeit ein privates Match einrichten.

Es gibt eine Handvoll verschiedener Spielmodi für den Mehrspielermodus, darunter das kostenlose Deathmatch und das Team-Deathmatch sowie die Dominanz. Sie können entweder vorgefertigte Wanzer-Einstellungen verwenden oder Ihre eigenen mit den freigeschalteten Teilen anpassen, indem Sie durch Online-Ranglistenspiele aufsteigen.

Wieder seit dem Multiplayer für Front Mission weiterentwickelt ist praktisch tot, erwarte nicht viel davon.

Front Mission Evolved - Ranglisten-Match

Insgesamt würde ich sagen, dass dies ein Spiel ist, das es wert ist, überprüft zu werden, wenn Sie Echtzeit-Mech-Kampfspiele lieben. Es ist nicht so verrückt und übertrieben wie Gundam or Super Robot Taisen, aber es ist auch bei weitem nicht so ernst oder sim-orientiert wie Earthsiege or Mechwarrior. Ich würde wahrscheinlich sagen, dass es etwas mit Spielen wie vergleichbar ist Krazy Ivan or Shogo: Mobile Infanteriedivision, nur mit all den Spielbarkeits- und Lebensqualitätsverbesserungen, die die Technologie der siebten Generation bietet.

Die Geschichte ist keineswegs bahnbrechend, aber sie funktioniert gut als kampflustige, japanisch inspirierte Science-Fiction-Geschichte über riesige mechanisierte Roboter und Orbital-Raumstationen, die auf Weltraumaufzüge angewiesen sind, um betriebsbereit zu bleiben. Es ist weniger bombastisch als andere ähnliche Spiele der Zeit, wie z Besiegen or Metal Gear Rising: Revengeance, aber es ist sicherlich nicht so grimmig wie Spiele wie Gears of War or Warhammer 40K: Space Marine.

Front Mission Evolved - Heterosexuelle Romanze

Ein zufriedenstellender Wanzer-Kampf und eine gesunde Auswahl an Teilen und Upgrades lassen einige Spieler gelegentlich wieder experimentieren, aber die Wiederholungswerte sind nicht ganz so hoch wie bei Spielen Lost Planet 2, die viel freizuschalten und mehrere alternative Routen zu erkunden hatten. Es bietet jedoch mehr Wiederspielbarkeit als Spiele wie Besiegen or Bayonettaund wenn Sie einige Freunde hätten, die auch eine Kopie hätten, könnten Sie vielleicht sogar eine Gruppe bilden und irgendwann online spielen.

Aber wenn Sie ein Spiel mit heißen Girls und gemeinen Mechs wollen, würde ich auf jeden Fall empfehlen, zu geben Front Misson entwickelt ein Versuch. Erwarten Sie nur nicht die taktische Strategie und das Simulationsspiel, die Sie von älteren Menschen genießen werden Front Mission Spiele.

Fazit:

TryIt2