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2020/07

Monster Crown Early Access-Vorschau

[Offenlegung: Für den Inhalt dieser Vorschau wurde ein kostenloser Schlüssel bereitgestellt]

Titel: Monster Krone
Genre: Rollenspiel
Spieler: 1 (Online-PvP)
Entwickler: Atelier Aurum
Herausgeber: Soedesco
Veröffentlichungsdatum: (Early Access) 31. Juli 2020
Inhaltsbewertung: Rot
Enthält: Pronomenauswahl, Anti-Individualismus-Themen, Anti-Kapitalismus-Themen

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Trotz der Aufmerksamkeit, in die die Entwickler investiert haben Monsterkrone, Ich konnte es einfach nicht so bemerkenswert finden. An dem Spiel gibt es nichts Schlimmes, nichts, was Sie verärgern könnte oder gegen das Sie außer dem Prinzip erhebliche Einwände finden würden. Andererseits gibt es auch nichts besonders Spektakuläres oder Fesselndes.

Es ist schwer zu sagen, an wen sich dieses Spiel richtet. Der Beschreibung nach könnte man meinen, dass es sich an das Kernpublikum der Gamer richtet, das langweilige, politisch geprägte weibliche Charaktere satt hat. Dann spielt man das Spiel und es fühlt sich eher auf ein Publikum an, das wahrscheinlich genau das möchte. Gleich zu Beginn des Spiels werden Ihnen zwei Dinge auffallen: erstens die Einbeziehung von Pronomen und zweitens das Fehlen von Optionen im Charakterersteller.

Durch die Einbeziehung von Pronomen könnte man davon ausgehen, dass das Spiel viele Interaktionen mit NPCs hat. Der Eindruck wird durch die Beschreibung verstärkt, die darauf besteht, dass Entscheidungen während des gesamten Spiels von Bedeutung sind. In Wirklichkeit handelt es sich bei den Gesprächen, die Sie normalerweise erhalten, um Ausstellungsdumps, während Sie durch die Geschichte gehetzt werden. In der ersten Stadt war das Hauptproblem, dass der örtliche Geschäftsinhaber damit prahlte, alle arm zu halten, und zwar aus keinem anderen Grund als „Bwa ha ha“, dem bösen Kapitalisten.

Dies ist nichts, was man nach und nach durch Nachforschungen oder Gespräche mit den verschiedenen Menschen in der Stadt aufdeckt. So können Sie sich ein vollständiges Bild davon machen, wer diese Person ist, wie sie an der Macht geblieben ist und was genau mit der Mine und ihrer Beteiligung passiert. Du gehst einfach in die Stadt, sprichst mit einer Person, und dann nimmt die Szene ihren Lauf und du bist ratlos darüber, was los ist.

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Außerdem ergibt die Geschichte selbst keinen Sinn. Der König selbst möchte, dass die Mine gemeinschaftlich genutzt wird, aber dieser Typ hat nur seinen Namen in die Urkunde eingetragen. Als ob Sie in einem Königreich leben würden, in dem der König sich nicht nur der Situation bewusst ist, sondern sich auch zu dem Thema geäußert hat. Es gibt nichts Schlaues an diesem Plan, der den König umgeht oder ihn sogar daran hindern würde, die Urkunde einfach zu zerreißen und anzuordnen, dass eine ordnungsgemäße Urkunde erstellt wird, die seinen Anweisungen entspricht.

Später traf ich einen Charakter namens David, der zu wissen schien, wer ich war. Gefolgt von der BBEG, die eine Tirade machte, die andeutete, dass sie eine unglaublich tragische Hintergrundgeschichte habe, die dazu führte, dass sie den absoluten Glauben an die gesamte Menschlichkeit und die Ideen der Gemeinschaft verlor. Sie treibt sie dazu, die einzige Person zu sehen, auf die sie sich verlassen kann, sie selbst und niemand sonst … oder sie müsste dringend Sex haben.

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Ich mache nur teilweise Witze.

In ihrer Darstellung achtet sie darauf, nichts Konkretes zu präsentieren, aber sie schimpft und tobt wie eine Verrückte. David wird später keine Antworten auf die Vorgänge geben, außer sich für die Situation zu entschuldigen. Eine Situation, in der Sie mit Morddrohungen gefoltert werden, wenn David nicht verrät, für wen er arbeitet.

Hätte ich die Möglichkeit gehabt, hätte ich ihre Schimpftirade mit der Frage unterbrochen: „Okay, ich habe keine Ahnung, was hier vor sich geht. Kannst du mir das erklären?“ Zumindest schien sie die Art von Person zu sein, die ihren Groll gegen David und die drei Königreiche preisgeben würde.

Was noch schlimmer ist, ist, dass das gesamte Spiel bis zu diesem Moment ihren Standpunkt beweist, dass Menschen egoistisch sind und dass der Einzige, auf den man sich verlassen kann, man selbst ist. Abgesehen von deiner Mutter und deinem Vater, die gut ausgearbeitete Charaktere waren, war fast jeder gegenüber dem Leid anderer passiv. Die Stadt, die aus ihrer Mine vertrieben wurde, musste das Problem von Ihnen lösen lassen. Diese Kriminellen, von denen sie sagte, sie seien schwach und würden alles tun, was ihnen jemand mit Geld und mehr Macht sagte, taten genau das. Niemand wollte die Monster herausfordern, die Wege versperrten oder Regionen terrorisierten. Das ist Ihnen vorbehalten, damit Sie es für alle anderen tun können.

Das Kern-Gameplay hat Potenzial. Wenn die Kämpfe länger als 1-2 Angriffe Ihrerseits dauern und das Schwächensystem für den Spieler deutlicher gemacht wird, könnte das Kernerlebnis recht fesselnd sein. Derzeit sind die Kämpfe kurz und es gibt praktisch keinen Grund, außer dem Starter ein anderes Monster zu verwenden, das man fangen kann.

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Eine Ausnahme bildete lediglich der erste Boss. Bei fast jeder anderen Begegnung neigen die Feinde dazu, die Initiative zu ergreifen und Ihre anderen Monster auszulöschen.

Was dieses Spiel braucht, ist herauszufinden, wer sein Publikum sein wird. Der antipolitische Kernkonsument wird kein Spiel mit Pronomen und schlecht geschriebenen antikapitalistischen Antagonisten spielen. Twitter-Mobs würden dieser Art von Inhalten eher zugeneigt sein, aber da der Bösewicht eine individualistische Frau ist, werden sie das Spiel nur als problematisch ansehen.

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