Die PC-Zahlen von EA und Final Strike Games in der Rocket Arena sehen laut Berichten traurig aus

EA und Final Strike Games veröffentlicht Rocket Arena die PC, PS4, und Xbox Eine am 14. Juli 2020, aber die Zahlen für PC via Steam sehen laut neuen Berichten wie ein Fall von „wach werden, pleite gehen“ aus.

Rocket Arena ist ein farbenfroher Arena-Shooter, der versucht, durch Einkäufe im Spiel Geld zu verdienen, während er ein bezahlter Titel ist. Was das Spiel selbst betrifft, so entscheidet es sich dafür, drei gegen drei Schlachten zu erkunden, in denen Modi wie Team-Deathmatch, Zonenkontrolle und Schatzsuche eine Sache sind. Für stolze 29.99 $ können Sie Folgendes kaufen / spielen:

Laut einer neuen Veröffentlichung auf der Website sieht es jedoch so aus, als ob es auf dem PC über Steam nicht allzu gut läuft noobfeed.com. Mit anderen Worten, das Spiel mit einer Besetzung verschiedener Twitter-Charaktere scheint Probleme zu haben, laut der veröffentlichten Website täglich etwa 300 Personen zu halten steamcharts.com. Sie können die PC-Nummern hier sehen:

 

Obwohl einige Leute sagen mögen, dass Steamcharts nicht die tatsächliche Anzahl aktiver Spieler oder die Anzahl von Origin angibt, hatte YouTuber Joab Gilroy die Möglichkeit, das Spiel zu spielen, und schrieb Folgendes:

Zur Verdeutlichung möchte ich vor der Veröffentlichung klarstellen, dass ich verstehe, dass Steamcharts möglicherweise nicht die genaueste Beurteilung der Spielerzahlen für dieses Spiel ist, da es sowohl für Steam als auch für Origin gilt. Ich habe es aus mehreren Gründen als Metrik verwendet, aber ich akzeptiere, dass die Behauptung „12-mal so viele Spieler“ wackelig sein könnte. Ich glaube nicht, dass es weit weg ist, und hier ist der Grund dafür.

- Codes wurden von EA auf Steam bereitgestellt, was impliziert (wenn nicht direkt demonstriert), dass Steam die primäre Plattform ist.

- In meinen drei Stunden in einer Live-Umgebung habe ich kein einziges Spiel auf einem OCE-Server erhalten. Ich weiß, dass OCE-Server vorhanden sind, die in der Überprüfungssitzung verfügbar waren. Es werden nur sechs Spieler pro Server benötigt. Ich habe leider kein Gameplay-Material mehr, aber selbst Battleborn hat mich in Low-Ping-Spiele versetzt.

- Es gibt niemanden auf meiner 300 Jahre langen Steam Friends-Liste, der das Spiel hat, außer Spielkritikern. Es steht auch nicht auf Wunschliste. Selbst obskure Spiele wie "Unheard" oder "Receiver II" schaffen dies.

Also blieb ich bei diesem Vergleich, trotz seiner… Wackeligkeit. Auch wenn es numerisch nicht genau ist, ist es sicherlich ein Hinweis auf die aktuelle Situation.

Hier ist die Video-Rezension von YouTuber zum Spiel:

Wie lautet die Zusammenfassung hier? Nun, auf den Oceania-Servern spielen laut einem Bericht kaum Leute, und ein anderer Bericht zeigt, dass das Spiel kaum 300 Spieler pro Tag halten kann. Wenn Sie diese Informationen mit einem Startgeld von 29.99 US-Dollar kombinieren, wird dieses Spiel entweder in Zukunft kostenlos gespielt oder stirbt wie aus Kampfgeborener.