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1481200Cookie-CheckPragmata für PS5, Xbox Series X und PC angekündigt; Die Veröffentlichung ist für 2022 geplant
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2020/06

Pragmata für PS5, Xbox Series X und PC angekündigt; Die Veröffentlichung ist für 2022 geplant

[Update:] PCGamesN bestätigte, dass Capcom Pragmatisch wird 2022 neben einer Veröffentlichung auf der PlayStation 5 auch für PC und Xbox Series X erscheinen.

[Original-Artikel:] gab Capcom bekannt Pragmatisch während der PlayStation 5-Präsentation. Die meisten Leute waren völlig davon überzeugt, dass dies ein weiteres von Kojimas Spielen war, da der Trailer keinen Sinn ergab und in Bezug auf die Kohärenz oder den Zusammenhalt der Geschichte völlig daneben lag.

Der Trailer ist kaum zweieinhalb Minuten lang und zeigt einen Mann in einem cool aussehenden Raumanzug, der dem des Maskottchens von Kojima Productions, Ludens, nicht unähnlich ist.

Der Trailer macht zwar nicht viel Sinn, aber im Grunde ist er eine Fälschung – Ludens zückt einiges ausgefallenes Material in der Innenstadt von New York City, wo es verlassen und ohne Leben ist.

Nachdem sie einen molekularen Scan auf Basis eines Partikelrückstandslesegeräts durchgeführt hat, erscheint ein kleines Mädchen mit einem durchscheinenden Hologramm einer Katze und schließt sich dann Fake-Ludens an.

Sie können den Trailer unten überprüfen.

Ich bin mir nicht sicher, was los ist, aber eine verdrehte Reihe von Strukturen erscheint, und dann wird der Himmel – der offenbar auch ein Hologramm über einer Kapsel oder einem Ort im Weltraum ist – von einem Satelliten durchbohrt, der in die Kuppel stürzt.

Als die Atmosphäre zu erschöpfen beginnt, erhält Fake-Ludens von dem kleinen Mädchen, das offenbar teilweise ein Roboter ist oder über KI-Kräfte verfügt, ein Geräte-Upgrade und versucht mit einem vibroschnurgebundenen Netz, den Satelliten zu stoppen, aber Die Kabel reißen und der Satellit stürzt unter ihnen auf den Boden.

Unterdessen landen Fake-Ludens und das kleine Mädchen auf der Mondoberfläche und überblicken die Erde.

Ich habe keine Ahnung, worum es in diesem Spiel geht oder was man tun soll, aber bis zur Veröffentlichung ist es noch ein langer Weg. Capcom hat also genügend Zeit, eine Marketingkampagne durchzuführen, die genau identifiziert, um welche Art von Spiel es sich handelt und ob es mehr Stil als Inhalt sein wird, aber hoffentlich haben sie daraus eine Lektion gelernt Death Stranding und wird all die Anmaßungen und das avantgardistische Storytelling vermeiden, um sich darauf zu konzentrieren, den Spielern ein echtes Spielerlebnis zu bieten und nicht einen achtstündigen Möchtegern-Hollywood-Blockbuster.

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